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Assassin's Creed 4: Black Flag' underwater gameplay unveiled
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解析 AC Black Flag Resynced 中的 Blackbeard's Treasure 任务

在 AC Black Flag Resynced 中,Edward Kenway 将深入 Anotto Bay 的鲨鱼洞穴执行 Blackbeard's Treasure 任务,结局充满意想不到的转折。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jul 10, 2026

Assassin's Creed 4: Black Flag' underwater gameplay unveiled

这位老海盗把他的战利品藏得很好。在 Assassin's Creed Black Flag Resynced 中,Blackbeard's Treasure 并不是放在沙滩上画着大叉的宝箱里。它被埋在水下,位于一个洞穴内,被两道炸药封锁的墙壁挡住,还有鲨鱼守卫。Ubisoft 在设计这个任务时可一点都不大方。

以下是关于这个任务的运作机制以及最终奖励的详细解析。

任务必须在完成其他内容后才会开启

这是大多数玩家容易错过的地方。Blackbeard's Treasure 不会凭空出现在你的任务日志中。你必须先完成主线任务 "Do Not Go Gently",之后游戏才会给你 Blackbeard 的藏宝图。与涵盖了带坐标的标准埋藏宝箱的 all treasure map locations guide 不同,这张特殊的地图完全跳过了网格参考,直接将你带入一个有名字的支线任务中。

目的地是 Anotto Bay,这是地图上 Kingston 北部的一个小港湾。初次从海上接近的玩家会遭到敌舰伏击,所以要么准备好战斗,要么如果你已经去过该地点,可以直接快速旅行前往。

洞穴内究竟有什么

入口位于海湾左侧的木制楼梯和潜水钟处。潜入水中,经过色彩斑斓的鱼群和旧矿车,你就进入了隧道系统。这条路并非直通到底。

在第一个转角前会遭遇鲨鱼伏击。之后,隧道会分叉。右侧路径向上通往宝藏。左侧路径有海胆和另一条鲨鱼,但如果你想绕路的话,那里还有一个普通宝箱。

提示

一旦你离开水面进入洞穴,任务就从水下导航转变为战斗。第一个房间里的两名争吵的海盗,如果你等待片刻再介入,他们实际上会把自己炸死,这省去了你的麻烦。剩下的敌人则需要用老办法清理掉。

这里的核心机制是炸药桶门。两道独立的石墙挡住了你穿过洞穴系统的去路,都需要将一个小红桶放在墙边,并从安全距离用手枪引爆。第一道封锁墙位于第一个干燥房间的东侧。第二道位于瀑布后较大洞穴的东北墙上,在一个壁架上。在这两种情况下,桶都散落在附近。

第一个房间里还有一个锁着的宝箱,你在任务期间无法打开。携带钥匙的 NPC 在 Blackbeard's Treasure 处于激活状态时不会刷新。你需要完成任务后再回来处理那个宝箱。

重新定义整个任务的奖励

在第二道墙倒塌并播放过场动画后,任务并没有在洞穴中结束。你会被送回 Great Inagua 去打开码头上的一个宝箱。

重点是:里面没有金子。没有堆积如山的 reales 等着你。奖励是 Blackbeard's portrait,这是一个比任何货币堆叠都更具叙事意义的装饰性收集品。这是 Ubisoft 的一种刻意颠覆,利用海盗宝藏的承诺,转而提供了一些对 Edward 的故事而言更私人的东西。

对于那些追求游戏中每一个收集品和支线任务的玩家来说,这幅肖像很重要。而对于那些期待大赚一笔的玩家来说,根据游戏发布以来的社区讨论,反响可谓……褒贬不一。

大多数玩家忽略的是,这个任务的精髓在于穿越洞穴的过程,而不是最后的宝箱。水下导航、炸药谜题以及精心设计的敌人遭遇战,使其成为游戏中机制最丰富的支线任务之一。

如果你正在体验重制版提供的所有内容,完整的 Assassin's Creed Black Flag Resynced guides collection 涵盖了海盗歌谣位置、宠物解锁以及其余的埋藏宝藏地图系统,以确保你的游戏进程顺利进行。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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July 10th 2026

已发布

July 10th 2026

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