一项 15 亿美元的投资不会轻易放弃。即使在 Epic Games 经历了其历史上最痛苦的裁员潮之一时,该公司和 Disney 仍将坚定地执行他们共同的计划,在 Fortnite 中构建一个完整的游戏和娱乐宇宙。
Epic Games 的总裁 Adam Sussman 在给 TheWrap 的一份声明中直言不讳:“我们致力于与 Disney 共同构建一个游戏和娱乐宇宙。愿景没有改变,我们对我们的进展感到兴奋。”
这项合作的真正风险是什么
这里的数字值得仔细思考。Disney 在 2024 年向 Fortnite 投资了 15 亿美元,这一数字表明这远不止是几个角色皮肤的授权交易。Disney 最初的设想将其描述为一个“变革性的新游戏和娱乐宇宙”,围绕该公司最大的品牌和系列作品构建。
这种雄心并未缩小。新的 Disney 首席执行官 Josh D'Amaro 一直在广泛地谈论这项合作,暗示未来 Disney 的电影首映可能会在 Fortnite 中举行,并且该游戏可能会成为预订游轮假期或观看超级碗等现场活动的场所。这些是否会实现是另一个问题,但意图显然是让 Fortnite 更像一个平台而不是一个游戏。
引发疑问的裁员
事情是这样的:双方的信心来自于 Epic 裁员约 1000 名员工之后,这次裁员直接与玩家参与度下降以及 Epic 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 所描述的“支出远超收入”有关。裁员的影响也超出了人员数量。Epic 将在营销支出、合同工职位和未填补的职位上削减超过 5 亿美元。
Sweeney 在一份内部备忘录中直接承认了参与度问题:“尽管 Fortnite 仍然是世界上最成功的游戏之一,但我们在每个赛季都面临着持续提供 Fortnite 魔力的挑战。”
裁员波及了一些知名人士。负责设计 Jonesy(可以说是 Fortnite 的代表人物)的艺术家也在被裁之列。考虑到原创角色身份对游戏文化影响的重要性,这一点确实令人感到遗憾。
危险
Epic 的裁员是更广泛重组的一部分,总计削减超过 5 亿美元,而不仅仅是人员数量的减少。至少目前看来,Disney 合作项目的预算似乎不在此列。

Jonesy,Fortnite 的标志性默认角色
Disney 在 Fortnite 中的下一步计划
近期计划已经初具雏形。下一个已确认的 Disney 联动将是 1997 年动画电影 Hercules 中的角色登陆 Fortnite,这延续了从 Disney 庞大的目录中汲取灵感的模式,而不是仅仅依赖于 Star Wars 和 Marvel,这两者在游戏中已经存在了多年。
除了皮肤之外,一个专门的 Disney X Fortnite 模式早在 2025 年就已经被提及,这表明 Epic 和 Disney 正在朝着比季节性客串更结构化的方向发展。Epic Games 的开发者博客一直是关注官方更新的平台,以了解该项目的进展。
Sweeney 的备忘录还提到了 Epic 的移动端雄心,指出公司“才刚刚开始重返移动端,并为全球数十亿智能手机优化 Fortnite。”扩大玩家群体显然是 Epic 计划证明 Disney 巨额投资合理性的一部分。
这项合作背后有足够的经济实力支撑,即使是显著的裁员也不太可能使其脱轨。现在重要的是 Epic 是否能够稳定其参与度数据,并真正提供那种能让 Disney 主题宇宙值得玩家驻足的持续的季节性品质。请务必查看更多内容:







