“我买了一台 Thor,本想随时随地玩《Morrowind》,结果却开始着手开发一个双屏移植方案。”模组作者 Josh Daniels 这样描述自己如何一头扎进了《The Elder Scrolls》社区常说的“模组诅咒”:花在折腾上的时间比真正玩游戏的时间还要多。
这次折腾的成果就是 OpenMW-DS,它是开源引擎 OpenMW 的一个修改版,能让 《The Elder Scrolls III: Morrowind》 在 AYN Thor 安卓掌机上实现类似 Nintendo DS 的双屏显示效果。Daniels 本周在 Reddit 上分享了一个公开版本,为《Morrowind》社区带来了真正新鲜的玩法,毕竟《The Elder Scrolls 6》还在漫长的“冬眠”之中。

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该模组的工作原理
关键在于:这并不是传统意义上的 PC 模组。OpenMW-DS 是通过 OpenMW 安卓移植版 运行的,这是实现整个方案的核心。由于 AYN Thor 运行的是安卓系统,游戏本身是通过该安卓版 OpenMW 运行的,而非桌面客户端。
双屏功能将《Morrowind》的物品栏界面、地图、日志和角色属性菜单转移到了掌机的副屏上,从而为主屏幕腾出了空间,让玩家能更沉浸地体验游戏世界。对于一款 2002 年推出、以菜单繁琐著称的 RPG 来说,这不仅是个噱头,更是真正实用的体验优化。
安装过程并不算复杂,但需要玩家预先熟悉如何在 AYN Thor 上进行文件管理。正如 Daniels 事先指出的那样,这并非“即插即用”的傻瓜式安装。
另一个掌机移植项目也在进行中
与此同时,另一位社区成员 FirefighterTrick6476 正在致力于将《Morrowind》真正移植到 Nintendo DS 上——即在原版 DS 硬件上运行。考虑到 2004 年设备的硬件限制,该项目的规模要宏大得多,且可能永远无法达到最终完成状态。不过,早期的演示视频已经展示了基础脚本功能,以及在 DS 副屏上运行的物品栏、地图、日志和角色属性等 UI 元素。
在同一周内,两个独立项目为同一款游戏追求相似的双屏方案,这种事恐怕只有在《Morrowind》这样活跃的社区里才会发生。
这在更广阔的《The Elder Scrolls》背景下意味着什么
这个时机很有趣。去年《Oblivion Remastered》的 Nintendo Switch 2 移植版仍在筹备中,而 《The Elder Scrolls V: Skyrim》 几乎被移植到了所有带屏幕的平台上。作为系列第三部正统续作,《Morrowind》却从未获得过这种官方的掌机待遇,尽管多年来一直有粉丝通过 OpenMW 让它保持活力。
Bethesda 的未来规划已经排得很满,涵盖了《Fallout》相关项目以及最终的《The Elder Scrolls 6》。显然,社区玩家并不打算坐等官方动作。
如果你已经拥有《Morrowind》的游戏本体和一台 AYN Thor,可以从 Josh Daniels 的 OpenMW-DS GitHub 页面获取构建版本和设置指南。对于其他人来说,这再次提醒了我们,开源保护工作能让一款 24 年前的 RPG 焕发出怎样的生命力。查看我们的 游戏攻略,了解更多关于如何在现代硬件上获得最佳经典 RPG 体验的内容。








