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BrickEmuPy Emulates Nintendo Mini Classics and 60+ LCD Games
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BrickEmuPy:模拟 Nintendo Mini Classics 及 60 多款 LCD 游戏

BrickEmuPy 成功保存了 60 多款经典 LCD 手持游戏,并成为首个实现 Nintendo Mini Classics 钥匙扣游戏模拟的项目。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jul 21, 2026

BrickEmuPy Emulates Nintendo Mini Classics and 60+ LCD Games

在某个抽屉的角落里,一颗废旧电池正在缓慢地腐蚀着一段游戏历史。这就是成千上万台 80 和 90 年代 LCD 手持游戏机所面临的静默危机,而这正是 BrickEmuPy 试图解决的问题。

由开发者 Azya52 和 Andrei Cherniaev 创建的 BrickEmuPy 是一款使用 Python 和 PyQt6 构建的 LCD 手持游戏模拟器。该项目已经成功保存了超过 60 款便携式经典游戏,涵盖了从 Tamagotchis 和 Digimon Digivices,到那些曾是童年必经之路的《塞尔达传说》和《超级马力欧》腕表游戏。更重要的是,它似乎是首个成功导出 Nintendo Mini Classics 钥匙扣游戏并进行模拟的项目。

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改变现状的 Nintendo Mini Classics 导出

开发者在 7 月 16 日确认,他们已经成功导出了 Nintendo Mini Classics Soccer (1998/2004) 版本,并发布公告称:“Nintendo Mini Classics Soccer (1998/2004) 现已完成导出和模拟。据我所知,这是首款被成功导出的 Mini Classics 游戏。希望我能接触到该系列更多的游戏。”

关键在于:Nintendo 的 Mini Classics 系列是初代 Game and Watch 系列的钥匙扣尺寸复刻版,从这些微型设备中获取纯净的 ROM 镜像是一项极其棘手的工作。其硬件是定制的,芯片晦涩难懂,且几乎没有人愿意去逆向工程一个钥匙扣玩具。这正是此次导出意义非凡的原因。如果 Soccer 版本已被破解,那么包括 Donkey Kong Jr.、Mario's Cement Factory 和 Parachute 变体在内的其余 Mini Classics 系列产品,也将成为可行的目标。

对于复古游戏保存爱好者来说,这相当于发现了一块此前从未被导出的街机基板。由于物理设备在二手市场上越来越难找到完好无损的机器,且现存设备往往伴随着电池触点腐蚀或 LCD 显示段失效等问题,这一进展显得尤为珍贵。

收录 60 余款游戏,包括那些真正“魔性”的作品

BrickEmuPy 库中已有的 60 多款游戏不仅仅是那些耳熟能详的 Nintendo 大作。该项目涵盖了 LCD 时代各种奇特、精彩甚至令人费解的作品。想象一下 Tiger Electronics 手持机、Systema 游戏,以及一大批借用 Game and Watch 格式却毫无 Nintendo 品质保证的无名便携游戏。

这种广度至关重要。那些知名作品,比如 Game and Watch 版的 Donkey Kong 或 Zelda 钥匙扣,仅凭收藏家的热情就足以流传下去。而真正冷门的硬件则面临消失的风险。作为零食赠品发放的促销类 LCD 游戏,或是一款带有令人困惑的双重主题的双键便携机,几乎没有任何机会在 30 年后仍以可游玩的物理形态存在。

像 BrickEmuPy 这样的保存项目是此类硬件延续生命的唯一现实途径。导出 ROM 并记录 LCD 显示段布局,意味着游戏可以脱离其物理载体而存在,这也是 1993 年的塑料玩具所能期待的唯一一种“永生”。

重要提示
BrickEmuPy 要求用户从自己拥有的硬件中导出 ROM。该项目仅提供模拟框架,通过其他途径获取 ROM 涉及法律问题,具体情况因地区而异。

这对更广泛的复古游戏保存运动意味着什么

LCD 时代在保存社区中一直未得到应有的重视。模拟项目历来侧重于基于卡带的系统,因为那里的 ROM 导出过程直接且硬件文档齐全。而 LCD 游戏的操作方式不同:其“ROM”通常是定制芯片,显示屏是固定的显示段而非像素网格,游戏逻辑被固化在从未打算被逆向工程的硬件中。

BrickEmuPy 通过构建逻辑和 LCD 显示段布局的精确软件模型来处理这一问题,这是正确的方法。相比于一些档案管理员采取的“偷懒”替代方案——即仅仅录制游戏视频,这种方式能带来更忠实的还原体验。

对于任何伴随 Nintendo 便携设备成长起来的玩家来说,这篇 《宝可梦 火红/叶绿》版本限定宝可梦指南 提醒着我们,Nintendo 的便携游戏遗产是多么深厚,它早已超越了 LCD 时代,延伸到了 GBA 世代。Mini Classics 是连接这些世界的桥梁,对其进行妥善保存已是刻不容缓。

该项目是开源的并托管在 GitHub 上,这意味着其他开发者可以贡献更多的导出数据并扩充游戏库。考虑到仅 Mini Classics 系列就在不同市场包含多种变体,后续仍有大量工作要做。关键在于社区的参与:一名开发者可以破解 Soccer 版本,但要为每一款 Mini Classics 游戏的每个地区版本绘制完整的 LCD 显示段布局,则需要更多人的力量。

对于任何对更广泛的复古游戏领域感兴趣的玩家,我们的 游戏攻略 涵盖了从现代 Nintendo 新作到手持设备时代的所有内容。如果你想了解 Nintendo 的便携式遗产如何与当前的游戏作品产生联系,这篇 《宝可梦 Pokopia》索财灵交易指南 展示了该系列在首批 Game and Watch 设备发售数十年后,依然在寻找新的方式来保持玩家的参与度。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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已更新

July 21st 2026

已发布

July 21st 2026

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