GameDev发布的最新《游戏与数据》报告涵盖了2025年9月10日至9月23日期间取得的重要游戏里程碑。多款PC、主机和手机游戏在销量、收入和玩家参与度方面达到了显著的里程碑,突显了长期成功和强劲的新作发布。

重要游戏里程碑报告
玩家增长与销量:PC与主机对比
《死亡岛2》的玩家数量已突破2000万,其中包括传统销量以及通过PlayStation Plus和Xbox Game Pass下载的玩家。这款游戏在发布后持续扩大其玩家群体。
与此同时,《Clair Obscur: Expedition 33》的销量估计已达到440万份。尽管发行商尚未正式确认这一数字,但它在一次直播中被提及,引发了社区对其强劲表现的讨论。
Alinea Analytics报告称,《空洞骑士:丝之歌》在Steam上已售出超过350万份。总的来说,如果算上Xbox Game Pass的玩家,这款游戏已吸引了超过600万玩家。玩家参与度也很高,超过一半的Steam玩家游戏时长超过20小时。

重要游戏里程碑报告
经典游戏保持热度
开放世界角色扮演游戏《Outward》于2019年首次发布,根据开发者的说法,其玩家数量持续增长,已超过300万。工作室通过YouTube上的视频博客分享了这一更新。
Frontier Developments还公布了两款主要游戏的最新销售数据。《侏罗纪世界:进化》以600万份的销量和1.46亿英镑的收入,仍然是该公司表现最佳的游戏。《精英:危机四伏》紧随其后,销量达560万份,收入达1.38亿英镑。
《无主之地4》迅速确立了其商业成功。Alinea Analytics估计,自发布以来,已有超过250万玩家体验了这款游戏,其中130万份通过Steam售出。该游戏已获得超过1.5亿美元的收入,其Steam和PlayStation玩家中有一半以上来自美国。报告显示,该游戏的开发预算约为2亿美元,发布时有超过50万份Steam预购。

重要游戏里程碑报告
新发布与系列更新
本月,一些小规模项目也取得了显著成果。由Neowiz的四人团队开发的《Shape of Dreams》在发布第一周内售出超过30万份。育碧报告称,自2014年首次亮相以来,《飙酷车神》系列已吸引了超过5000万玩家,显示了该系列在多个版本中持续的受欢迎程度。
艺电的《skate.》在抢先体验版发布后的24小时内吸引了超过200万玩家。然而,玩家反馈褒贬不一,Steam上的好评率略高于50%。Techland的《消逝的光芒:野兽》在Steam上发布时,最高同时在线玩家数达到12.1万。虽然这不是该系列中的最高数字,但反映了该系列最新作品的良好开端。

重要游戏里程碑报告
手机游戏持续增长
在手机游戏方面,由Reef Games开发并由MGVC Publishing (MY.GAMES)发行的《Fable Town》在发布第一年内创造了超过900万美元的收入。该游戏已被下载300万次,拥有超过50万的月活跃用户和约10万的日活跃用户。
Supergaming于2019年发布的《MaskGun》是一款第一人称射击游戏,目前全球玩家数量已超过1亿。这一里程碑突显了该游戏在竞争激烈的手机游戏市场中的长期存在。
常见问题 (FAQs)
什么是《游戏与数据》报告?
《游戏与数据》报告是一份双周更新,追踪PC、主机和手机游戏的重要玩家数量、销售数据和收入里程碑。
有多少玩家玩过《死亡岛2》?
超过2000万玩家玩过《死亡岛2》,包括通过销售和PlayStation Plus及Xbox Game Pass下载的玩家。
《空洞骑士:丝之歌》有多成功?
《空洞骑士:丝之歌》在Steam上已售出超过350万份,总玩家数量超过600万。超过一半的Steam玩家游戏时长超过20小时。
《无主之地4》的现状如何?
《无主之地4》已吸引250万玩家,并创造了超过1.5亿美元的收入。报告显示,开发预算约为2亿美元。
本期报告重点介绍了哪些手机游戏?
《Fable Town》在第一年内收入900万美元,而《MaskGun》的终身玩家数量突破1亿。
以下是所有提及的游戏列表:
- Dead Island 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Outward
- Jurassic World Evolution
- Elite Dangerous
- Borderlands 4
- Shape of Dreams
- The Crew (series)
- skate. (early access)
- Dying Light: The Beast
- Fable Town
- MaskGun






