任天堂于 2026 年 4 月 9 日发布了《马力欧卡丁车 世界》1.6.1 版本。虽然此次更新内容不多,但包含的两处修复正是那种会让你在不知不觉中感到烦恼,却又说不清具体原因的小问题。
本次更新前存在的问题
第一个被修复的 bug 涉及到在轨道滑行时的加速。具体来说,如果你在进行跳跃加速或类似操作后落地进入轨道滑行,游戏有时会……不给你加速。没有视觉提示,没有动量增加,什么都没有。对于一款竞争性游戏来说,每一毫秒都至关重要,这种不稳定性确实是个大问题。
第二个问题则更具破坏性。在多人游戏中,如果玩家进行有 3 人或更多人参与的游戏,仅仅是切换电视模式和掌机或桌面模式,就可能导致整个游戏崩溃。这并非小众的边缘情况。Switch 2 用户会经常切换显示模式,而因为这个原因导致整个游戏崩溃,会让群聊瞬间炸锅。
1.6.1 版本更新说明
任天堂在其官方支持页面上保持了更新说明的简洁。以下是 1.6.1 版本具体修复的内容:
- 修复了在跳跃加速或类似操作后落地进入轨道滑行时,有时无法获得加速的问题。
- 修复了在多人游戏(三人或以上)开始后,切换电视模式和掌机模式或桌面模式时,游戏有时会结束的问题。
信息
1.6.1 版本现已推出。您的 Switch 2 应该会自动提示更新,但您也可以通过游戏主菜单选项手动检查。
1.6.1 版本在更新时间线中的位置
此次更新紧随1.6.0 版本之后,该版本由任天堂于 2026 年 3 月底发布。那是一次规模大得多的更新,在对战模式中加入了炸弹兵对战,并进行了各种调整和修复。炸弹兵对战现已与气球对战和硬币追逐者一起,成为游戏中的第三种对战模式选项。
1.6.1 版本看起来像是对 1.6.0 的直接跟进,旨在清理在炸弹兵对战推出期间出现的问题,或是在其后不久被标记出来的问题。这在任天堂的上线后支持中相当常见:一次重大的内容更新发布,玩家进行全面测试,然后在一到两周内发布一次小规模的修复补丁。
一次小更新,但恰到好处
这里的两次修复都不算是什么爆炸性新闻。没有新内容,没有平衡性调整,也没有惊喜角色解锁。关键在于,任天堂显然在关注游戏在真实游玩条件下的表现,而不仅仅是在受控测试中。一次悄无声息地失效的轨道加速,以及一个与 Switch 2 核心功能相关的多人游戏崩溃,如果长期存在,都会侵蚀玩家的信任。
对于任何自游戏上线以来投入大量时间的《马力欧卡丁车 世界》玩家来说,1.6.1 版本是一次低调但受欢迎的清理。如果您想了解游戏上线以来获得的所有更新,请浏览更多涵盖完整更新历史和模式解析的攻略。
随着炸弹兵对战的稳定以及这些边缘情况的解决,下一个问题是任天堂为下一次重大内容更新做了什么计划。考虑到迄今为止上线后支持的节奏,等待时间可能不会太长。请务必查看更多内容:







