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马拉松双人模式:Bungie测试玩家呼声已久的功能

Bungie 将于 3 月 18 日开启 Marathon 双人模式限时测试,为期两周,玩家可在 Perimeter 地图体验这一备受期待的功能。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

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Bungie 已针对 Marathon 推出了限时双人模式队列,以响应玩家在游戏上线仅一周后的强烈呼声。游戏总监 Joe Ziegler 宣布,该测试将于太平洋时间 3 月 18 日周三上午 10 点在 Perimeter 地图开启,为期两周。

Bungie 开启“叛逆”模式:实验性双人玩法

Ziegler 在周一下午透露了这一消息,称此举是对既定路线图的一次刻意调整。“各位,我们要稍微‘叛逆’一下了,”他写道,“我们有一个正在开发中的实验性功能想要进行测试,非常希望大家能参与进来。”

这并不在最初的发布计划内。Ziegler 提醒玩家,目前的用户体验尚不完善,并直言“可能会出现一些小毛病”。对于一款上线仅两周的实时服务型游戏来说,这种坦诚的态度令人耳目一新。

危险

双人模式不支持自动匹配。玩家必须在排队前自行组建双人小队,且只会匹配到其他预组队的双人小队。

这次为期两周的测试仅仅是一次测试。Ziegler 明确表示,这“很可能不是该模式在游戏中的最终呈现形式”,但如果数据表现良好,最终目标是将双人模式设为常驻选项。

这对 Perimeter 地图意味着什么

将双人模式限制在 Perimeter 地图可以缩小测试范围,但也带来了一些有趣的动态变化。从三人小队变为双人小队意味着为了维持每局玩家总数,单局内的队伍数量会增加。这改变了地图的玩法节奏:

  • 战利品和敌方营地可能会比平时更快被清空
  • 交火可能会变得更加频繁和混乱
  • 匹配等待时间可能会根据选择该模式的玩家数量而波动

将现有的玩家基数分散到多个队列中总是存在风险。Marathon 在 Steam 上的玩家数量尚可,但尚未达到 Sony 第一方大作的量级。此次测试正是为了探究在不影响三人模式匹配的前提下,玩家群体是否足以支撑健康的双人模式队列。

Bungie 的更广泛测试理念

Ziegler 暗示这不会是最后一次实验。Bungie 计划针对其他功能进行类似的限时测试,这表明他们正采取灵活的方法,根据真实的玩家行为来塑造 Marathon 的设计。

响应速度至关重要。玩家在游戏上线前就开始要求双人模式,而 Bungie 在不到两周后就提供了可游玩的版本。这种响应能力表明,开发团队正在上线初期的关键阶段积极监测玩家反馈。

另外,Marathon 的终局地图 Cryo 将于本周晚些时候上线,届时玩家除了双人模式实验外,还将获得另一项重大内容更新。

信息

如果您想尝试双人模式,请在 3 月 18 日登录前与伙伴协调好。本次测试不提供单人排队或自动匹配功能。

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常见问题解答 (FAQs)

Marathon 的双人模式何时上线?

限时双人模式队列将于太平洋时间 3 月 18 日周三上午 10 点开启,计划持续两周。

Marathon 的双人模式测试中提供哪张地图?

双人模式测试期间仅提供 Perimeter 地图。其他地图不包含在本次初步实验中。

Marathon 的双人模式有匹配系统吗?

没有。玩家必须在进入队列前自行组建双人小队。此限时模式不提供自动匹配功能。

双人模式会成为 Marathon 的常驻模式吗?

游戏总监 Joe Ziegler 确认,将双人模式设为常驻队列是最终目标,但这取决于为期两周的测试表现。

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