Memetic & Cradle Guide _ Survive ...
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Once Human Memetics指南:全技能树、消耗与解锁顺序详解

掌握Once Human Memetics系统,获取全技能树解析、Meme Point消耗及各流派最优解锁顺序建议。

Nuwel

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更新于 Jun 9, 2026

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什么是《Once Human》中的模因(Memetics)?

模因是《Once Human》的天赋树系统。你解锁的每一个节点都会为你提供可制作物品或基地设施的蓝图,而不是被动属性加成或战斗特长。你可以将模因菜单视为你的生产路线图:你选择的每一次升级都直接决定了你能建造、烹饪、开采或部署的内容。游戏共有四棵天赋树,涵盖了所有主要的生存活动,你需要消耗两种货币来解锁它们:模因点(Meme Points)(也称为密码/Ciphers)和能源链接(Energy Links)

Memetics Cradle overview screen

模因摇篮(Memetics Cradle)概览界面

模因系统类似于技能树,每个节点都有前置条件。只要你已经解锁了链条中前置的节点,就可以按任何你选择的顺序进行解锁。早期节点仅需 1 模因点和 0 能源链接,而最深处的 4 级节点则每个需要 10 模因点和 5,000 能源链接。

如何在《Once Human》中获取模因点?

升级是获取模因点的主要方式。游戏在某些菜单中将其称为“密码(Ciphers)”,但这两种名称指的是同一种货币。在游戏初期,升级获取模因点的速度足够快,你可以轻松解锁大部分低成本节点,无需过多肝任务。你在天赋树中走得越深,成本就越高,因此在花费之前,花几秒钟确认哪些节点是你真正需要的非常值得。

四棵模因天赋树详解

四棵天赋树各有侧重。在游戏初期将模因点平均分配到四棵树上通常是个错误。找出你当前的发展瓶颈(战斗装备、食物、电力或基地结构),并优先升级该天赋树。

基础设施(Infrastructure)

基础设施涵盖了原材料采集:镐、矿石探测器、钻机、电锯,以及让收容物(Deviants)为你自动采集的自动化平台。这里的进度非常直观:铜制工具升级为青铜,然后是钢、合金,最后是钨合金。中期最有影响力的解锁是伐木作业平台(7 模因点,2,000 能源链接)和采矿作业平台(10 模因点,5,000 能源链接),它们分别与伐木海狸挖掘小子收容物配合,实现全自动资源采集。

矿石探测器遵循相同的阶梯式升级。矿石探测器 I 仅需 2 模因点,而位于天赋树顶端的矿石探测器 III 需要 10 模因点和 5,000 能源链接,但探测矿脉的效率要高得多。

制作(Crafting)

制作是与战斗紧密相关的天赋树。它解锁工作台、弹药等级、火箭发射器和侦察无人机等武器、治疗物品以及可部署的战术工具。便携式机枪塔节点位于该树的第 4 层,需要 7 模因点和 2,000 能源链接,前置条件是侦察无人机。解锁后,你将获得改进型便携式机枪塔的蓝图,制作它需要 200 钢制步枪弹、25 金属废料、15 铝锭、10 特殊零件、7 橡胶、10 星尘源和 12 电子零件。

工作台的升级链条在这里也很重要。装备工作台(1 模因点)通向中级装备工作台(3 模因点,200 能源链接),最终达到高级装备工作台(7 模因点,2,000 能源链接),每一级都解锁了更高等级的装备制作和校准蓝图权限。

后勤(Logistics)

后勤处理维持基地运转的一切事务:食物生产、水系统、电力供应、农业和动物管理。这棵天赋树的横向扩展比其他树更多,这意味着同一层级的许多节点并不互为前置。

电力供应链是游戏中最重要的进度之一。太阳能发电机需要 5 模因点和 700 能源链接,水力发电机需要 7 模因点和 2,000 能源链接,电力升级 - I(7 模因点,2,000 能源链接)可使你的个人领地发电机最大数量增加 1 个,并解锁生物质发电机。电力升级 - II(10 模因点,5,000 能源链接)增加另一个发电机槽位并解锁收容物发电机。

农业方面包括种植(3 模因点,200 能源链接)、种植箱(5 模因点,700 能源链接)、自动灌溉(7 模因点,2,000 能源链接)以及贯穿三个等级的完整肥料链。动物管理解锁较晚:动物捕捉动物驯服均需 7 模因点和 2,000 能源链接,而动物繁育需要 10 模因点和 5,000 能源链接。

Power generation unlock chain

电力供应解锁链

建筑(Building)

建筑是塑造你基地的地方。天赋树从基础木质结构(墙壁、屋顶、门、楼梯)开始,经过石材,最终升级到强化加固材料。车辆相关节点也在这里,包括车库(1 模因点)、四轮车(5 模因点,700 能源链接)、中型车库(5 模因点,700 能源链接)以及用于拖车头的大型车库(7 模因点,2,000 能源链接)。

防御结构的等级提升类似:自动炮塔 I 需要 5 模因点和 700 能源链接,随后是自动炮塔 II(10 模因点,5,000 能源链接),用于解锁强化的步枪和霰弹炮塔。陷阱系列从防御陷阱 I 一直延伸到防御陷阱 III,最高等级需要 10 模因点和 5,000 能源链接。

模因点成本参考表

以下是四棵天赋树各等级的成本细分:

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模因专精(Memetic Specializations)如何与模因系统配合?

大多数模因节点都有对应的模因专精,用于升级该节点解锁的内容。专精既可以提升现有物品或设施的性能,也可以在基础节点的基础上增加全新的蓝图。它们是独立于模因菜单之外的系统,因此如果你想最大化产出,解锁节点只是第一步。

获取这些升级需要“专精记忆碎片”,这使它们成为除了模因点支出之外的长期投资。

Specialization upgrade selection

专精升级选择

你应该优先解锁什么?

诚实的回答取决于你的服务器类型和游玩风格,但根据天赋树的结构,大多数玩家都适用以下通用顺序:

  • 拆解技术冶炼基础(均为 1 模因点,0 能源链接,免费)以开始处理原材料
  • 装备工作台基础工具以启动你的制作站
  • 木质支撑基础储物以打好基地基础
  • 炉灶菜肴 I 以在早期获得食物增益
  • 铜镐升级为青铜镐以提高采集速度
  • 合成台(当你准备好开始制作战术物品时)
  • 太阳能发电机(当你的电力需求超过初始配置时)

此后,你重点投入的天赋树取决于你是优先考虑战斗(制作树)、基地自动化(基础设施和后勤)还是防御(建筑)。如需了解《Once Human》各系统中的更多攻略和流派思路,请浏览 GAMES.GG 上的更多指南

重置系统的存在意味着你永远不会被永久锁定在错误的选项中。重置时的能源链接惩罚(30% 退款)是唯一的实际成本,因此放心大胆地投入前几个廉价节点即可。将深思熟虑留给那些需要 5,000 能源链接的昂贵节点吧。

攻略

已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026