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Once Human 的武器校准系统在 2026 年 1 月 21 日的更新中经历了重大改动。如果你还没跟上进度,很可能正在将资源浪费在一个已经过时的系统上。旧版基于工作台的校准方式已被移除。现在,蓝图在制作阶段直接应用,属性得到了精简,配件也在各稀有度之间实现了标准化。以下是你打造强力武器所需掌握的一切攻略。
原有的校准功能已被移除。你无法再将制作好的武器放入装备工作台进行后续的校准蓝图添加或替换。现在,校准蓝图必须在武器制作过程中直接应用,其属性效果也会在此时生效。
更新前已经校准过的武器将保留其原有属性,因此你不会丢失已打造装备的进度。你背包中原有的旧蓝图可以带到拆解台,兑换成同名的全新蓝图。特别提醒:如果你在 Eternaland 内部使用拆解台,你将获得 Astral Sands 而非新蓝图。请务必确认你使用的是正确的拆解台。
40 级及以上的玩家(不包括 RaidZone 和 Deviation: Survive, Capture, Preserve 剧本)已收到一封补偿邮件,内含可自选的传说品质精炼蓝图和一张武器改名卡。
新的蓝图系统比旧版更加简洁。每张蓝图依然带有其风格属性(定义武器行为的核心效果),但副属性结构已被压缩。
此前,蓝图会从包含暴击率、暴击伤害、元素伤害和弱点伤害的池子中随机生成两个独立的副属性。在更新后的系统中,这两个槽位合并为一个,其数值上限等于旧版两个属性的最大值之和。你还将始终获得一个保底的攻击加成属性,其数值随稀有度提升,传说品质最高可达 50% 的攻击加成。
以下是属性结构的变化:
| 属性 | 更新前(传说) | 更新后(传说) |
|---|---|---|
| 攻击加成 | 无保底 | 33%–50%(始终存在) |
| 副属性 1 | 元素伤害 6%–8% | 合并为一个槽位 |
| 副属性 2 | 元素伤害 9%–12% | 元素伤害 15%–20% |
结果就是需要追踪的属性变少了,但保留下来的属性峰值更高。对于大多数流派而言,这是一个净收益,因为你不再需要为了两个独立的随机属性是否能凑出有用词条而“氪金”般地赌运气。
蓝图校准效果因武器类别而异。这些风格属性仍然是选择蓝图的首要考量,因为它们直接定义了武器的玩法。
| 蓝图 | 风格 | 效果 |
|---|---|---|
| 重型近战 | 重击风格 | 重击伤害 +40%,近战体力消耗 -25% |
| 高速近战 | 轻击风格 | 移动速度 +12.5%,轻击连续命中提升近战攻速,最高 +30% |
重型近战偏向缓慢、高冲击力的打击,并降低了持续近战带来的体力消耗压力。高速近战奖励快速轻击,并提供移动速度加成,是机动型近战流派的更优选择。
| 蓝图 | 风格 | 效果 |
|---|---|---|
| 重型突击步枪 | 重型风格 | 弹匣容量 +75%,装弹速度 -30% |
| 精密突击步枪 | 精密风格 | 攻击 +25%,射程 +40%,射速 -10% |
| 快速突击步枪 | 速射风格 | 射速 +20%,装弹速度 +40%,攻击 -10% |
重型突击步枪蓝图是追求持续火力、减少装弹次数流派的首选。精密风格以射速换取原始伤害和射程,适合中远距离交火。速射风格则在射速和装弹方面表现更好,代价是牺牲部分攻击力。
| 蓝图 | 风格 | 效果 |
|---|---|---|
| 便携狙击 | 便携风格 | 开火时机动性 +50,持枪时移动速度 +12.5%,持枪时速度 +50% |
| 快速狙击 | 速射风格 | 拉栓速度 +50%,装弹速度 +50%,攻击 -10% |
| 稳固狙击 | 稳固风格 | 稳定性 +75,显著降低瞄准抖动 |
稳固狙击是追求远距离稳定命中玩家的默认选择。如果你玩的是半侵略性的狙击流派,那么快速狙击值得考虑。便携狙击虽然小众,但在需要频繁移动的游戏内容中非常实用。
| 蓝图 | 风格 | 效果 |
|---|---|---|
| 突击冲锋枪 | 突击风格 | 攻击 +20%,弹匣容量 -25%,精准度 -50 |
| 重型冲锋枪 | 重型风格 | 弹匣容量 +60%,装弹速度 -30% |
| 轻型冲锋枪 | 轻量风格 | 装弹速度 +150%,弹匣容量 -30% |
| 蓝图 | 风格 | 效果 |
|---|---|---|
| 12号口径 | 速射风格 | 射速 +25%,弹匣容量 +45%,攻击 -10% |
| 16号口径 | 轻量风格 | 装弹速度 +150%,弹匣容量 -30% |
| 20号口径 | 重型风格 | 弹匣容量 +60%,装弹速度 -30% |
| 蓝图 | 风格 | 效果 |
|---|---|---|
| 突击机枪 | 突击风格 | 攻击 +25%,弹匣容量 -30%,稳定性 -50 |
| 快速机枪 | 速射风格 | 射速 +10%,精准度 -50,持续开火2秒后射速 +10% |
| 稳固机枪 | 稳固风格 | 稳定性 +40,蹲伏时稳定性 +60 |
| 溢出风格(未命名) | 溢出风格 | 装填额外弹药,数量等于过去20秒内射击次数的 50%,额外弹药攻击 +8% |
溢出风格轻机枪蓝图在持续战斗中非常有趣。经过测试,在长时间战斗中,溢出弹药带来的攻击加成叠加效果非常可观。
| 蓝图 | 风格 | 效果 |
|---|---|---|
| P22 | 速射风格 | 射速 +25%,弹匣容量 +40%,攻击 -15% |
| 便携手枪 | 便携风格 | 开火时机动性 +50,持枪时移动速度 +12.5% |
| 精密手枪 | 精密风格 | 攻击 +25%,射程 +40%,射速 -10% |
| 精密弩 | 精密风格 | 攻击 +12.5%,射程 +20%,装弹速度 -25% |
| 便携弩 | 便携风格 | 开火时机动性 +30,武器切换速度 +35% |
有三种赛季特殊蓝图不属于常规武器类别:
配件系统的重构与蓝图改动同步进行。重构主要为了解决两个问题:过多的装弹属性重叠导致困惑,以及同类型配件在不同稀有度下属性不一致导致难以对比。
针对装弹属性的修复是将所有相关属性合并为单一的装弹效率统计。转换并非一对一。原有的装弹速度 +10(固定值)转换为装弹效率 +8%,而装弹速度 +10% 转换为装弹效率 +3%。这些是最大转换比例,实际数值因武器类型而异。
实际效果:一把没有任何配件的武器基础装弹时间为 3.634 秒。在新系统下装备战术 SR 弹匣后,装弹时间变为 3.16 秒(旧系统下原装弹速度 +15 属性时为 3.3 秒)。转换后,新系统在整体上提供了更快的装弹速度。
| 瞄准镜类型 | 稀有 | 史诗 | 传说 |
|---|---|---|---|
| 2倍镜 | 2.0倍放大,精准度 +4% | 2.0倍放大,精准度 +6%,瞄准速度 +15% | 2.0倍放大,精准度 +6%,机动性 +20%,瞄准速度 +20% |
| 6倍镜 | 6.0倍放大,精准度 +4% | 6.0倍放大,精准度 +8% | 6.0倍放大,精准度 +12%,稳定性 +5% |
| 枪口类型 | 稀有 | 史诗 | 传说 |
|---|---|---|---|
| 消焰器 | 稳定性 +10% | 稳定性 +16% | 稳定性 +22%,子弹初速 +10% |
| 制退器 | 精准度 +10% | 精准度 +16% | 精准度 +22%,子弹初速 +10% |
| 消音器 | 射程 +10%,稳定性 -12% | 射程 +15%,稳定性 -12% | 射程 +20%,子弹初速 +10%,稳定性 -12% |
在所有稀有度中,消音器始终以牺牲稳定性为代价换取射程。如果你使用的流派已经通过稳固风格蓝图或护甲加成补偿了稳定性,那么传说品质消音器带来的射程提升(+20% 及子弹初速)使其极具竞争力。
| 弹匣 | 旧效果 | 新效果 |
|---|---|---|
| 战术手枪弹匣 | 装弹速度 +16,机动性 +5 | 装弹效率 +16%,精准度 +8%,机动性 +10% |
| 步枪扩容弹匣 | 弹匣容量 +8,装弹速度 -13 | 弹匣容量 +10,装弹效率 -9% |
| 战术 SR 弹匣 | 装弹速度 +15,机动性 +7 | 装弹效率 +15%,精准度 +8%,机动性 +10% |
| 大型轻机枪弹鼓 | 弹匣容量 +20,装弹速度 -20 | 弹匣容量 +20,装弹效率 -14% |
步枪扩容弹匣实际上得到了小幅增强:容量从 +8 增加到 +10 发,装弹惩罚从 -13(固定速度)降低为 -9%(效率)。对于轻机枪玩家,大型弹鼓的惩罚也从 -20 固定值放宽到了 -14% 效率。
随着系统改动尘埃落定,以下是未来武器构建的思路:
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