《Paralives》中的职业系统比大多数生活模拟游戏玩家预期的更为严格。你无法在第一天就走进航天局并获得高级职位。该游戏运行着一套与你的技能、工作经历和性格特征挂钩的数字招聘系统,你的工作表现条既能让你升职,也可能让你被解雇。以下是你需要了解的一切,以帮助你顺利入职、保住工作,并最终获得四位数的日薪。
《Paralives》中的求职系统是如何运作的?
职位列表会在每个游戏日刷新。要浏览这些列表,请点击你的角色,打开 使用手机 菜单,然后选择 寻找工作。你也可以在任何电脑上查看列表,或与散布在城镇各处的实体招聘海报互动。只要排班时间不冲突,允许同时从事多份工作。如果你的工作时间安排混乱,可以在 职业 选项卡的底部手动调整你的日程。

职业选项卡职位列表
了解申请点数
这是大多数玩家在不知情的情况下最容易碰壁的机制。1 级职业不需要申请点数即可获得。对于其他等级,所需的点数与职位等级完全匹配。12 级职位需要 12 点申请点数,20 级职位需要 20 点,依此类推。
你通过以下因素的综合作用来获得这些点数:
- 技能等级:与目标职业相关的技能
- 工作经验:在该特定职业领域的工作经历
- 魅力属性(更高的魅力值可以在大多数职业路径中增加点数)
- 性格氛围(“严肃”氛围对几乎所有职业路径都有正面加成)
将鼠标悬停在任何职位列表上,即可显示你当前的积分总额以及你仍需提升哪些特定技能来缩小差距。
助你跨越门槛的隐藏加成
如果你的晋升点数还差一点,有两种机制可以打破平衡。向当前雇主进行内部申请会增加 3 点固定申请点数。如果你的角色拥有 小丑氛围,游戏在申请过程中偶尔会随机奖励 5 点积分。
如何在《Paralives》中辞职?
打开职业选项卡(屏幕左侧的小包图标),滚动到底部,点击 辞职。你的每日收入将立即停止,因此在离职前请确保你有足够的积蓄。如果你发现房租不够,查看《Paralives 金钱作弊指南》可以帮助你快速回血。
《Paralives》所有职位按等级和薪资排序
下表按职业类别整理了所有职位。薪资数字代表每日收入。
科学、技术与医疗职业
| 职位名称 | 雇主 | 等级 | 日薪 | 关键要求 |
|---|---|---|---|---|
| 游戏程序员 | Parallel Studios | 1 | 250 | 编程、技术 |
| 接待员 | 诊所 | 1 | 250 | 服务、医疗经验 |
| 护士 | 诊所 | 1 | 250 | 医疗经验 |
| 环境研究员 | 大学实验室 | 10 | 435 | 科学 |
| 全栈开发工程师 | Mapple Web Inc. | 11 | 450 | 编程 |
| 前端开发工程师 | Mapple Web Inc. | 12 | 465 | 编程、图形设计、艺术 |
| 天文研究员 | 大学实验室 | 12 | 465 | 科学经验 |
| 天文研究员 | 大学实验室 | 14 | 495 | 科学经验 |
| 全科医生 | 诊所 | 18 | 555 | 医疗经验 |
| 护士 | 医院 | 19 | 570 | 医疗经验 |
| 任务协调员 | 航天局 | 20 | 730 | 管理、科学 |
| 天文研究主管 | 大学实验室 | 21 | 750 | 教育、科学 |
| 系统工程师 | 医院 | 23 | 790 | 编程、生物学、医疗 |
| 技术总监 | ClickWork Industries | 25 | 830 | 编程、管理 |
| 护理主管 | 医院 | 27 | 870 | 医疗、管理 |
| 网络安全工程师 | ClickWork Industries | 29 | 910 | 编程 |
| 首席执行官 (CEO) | 航天局 | 46 | 2,850 | 生物学、科学、管理 |

航天局 CEO 薪资等级
艺术、教育与音乐职业
| 职位名称 | 雇主 | 等级 | 日薪 | 关键要求 |
|---|---|---|---|---|
| 角色美术师 | Parallel Studios | 1 | 250 | 图形设计、艺术 |
| 导游 | 博物馆 / 图书馆 | 1 | 250 | 艺术、服务经验 |
| 动画师 | Parallel Studios | 1 | 250 | 图形设计、艺术 |
| 教师 | 小学 | 1 | 250 | 教育经验 |
| 吉他手 | 音乐制作工作室 | 10 | 435 | 吉他、音乐 |
| 美术老师 | 高中 | 10 | 435 | 艺术、绘画、教育 |
| 校长 | 小学 | 11 | 450 | 管理、教育 |
| 图形设计师 | Mapple Web Inc. | 15 | 510 | 图形设计、艺术 |
| 钢琴家 | 音乐制作工作室 | 16 | 525 | 钢琴、音乐 |
| 教师 | 高中 | 16 | 525 | 教育经验 |
| 校长 | 小学 | 17 | 540 | 管理、教育 |
| 数字营销设计师 | ClickWork | 22 | 770 | 图形设计、艺术 |
| 创意总监 | Mapple Web Inc. | 23 | 790 | 图形设计、艺术、管理 |
服务、餐饮、健身与维护职业
| 职位名称 | 雇主 | 等级 | 日薪 | 关键要求 |
|---|---|---|---|---|
| 服务员 / 厨师 | Chez Maurice, 意大利餐厅 | 1 | 250 | 食品、烹饪、服务 |
| 咖啡师 / 店员 | 各类商店 | 1 | 250 | 服务经验 |
| 助理教练 | 健身房 | 1 | 250 | 锻炼 |
| 清洁工 | 学校、博物馆、健身房 | 1 | 250 | 修理、维护 |
| 服务员 | 意大利餐厅 | 10 | 435 | 食品、服务 |
| 厨师 | 高级餐厅 | 10 | 435 | 烹饪、食品经验 |
| 经理 / 店员 | 服装店、美发店 | 10 | 435 | 管理、服务 |
| 教练 | 健身房 | 11 | 450 | 锻炼、健身、教育 |
| 清洁工 | Crème Café | 11 | 450 | 修理、维护 |
| 体育教练 | 高中 | 13 | 480 | 锻炼、健身、教育 |
| 厨师 | 意大利餐厅 | 16 | 525 | 烹饪、食品经验 |
| 花艺师 | 植物店 | 17 | 540 | 服务经验 |
| 调酒师 | Sip N' Read 书店 | 19 | 270 | 服务经验 |
| 经理 / 清洁工 | 杂货店、医院 | 18 | 555 | 管理、修理 |
| 经理 / 助理厨师 / 清洁工 | 各类 | 25 | 830 | 管理、烹饪、修理 |
| 经理 | L'Armoire 服装店 | 26 | 850 | 管理 |
| 主厨 | 高级餐厅 | 35 | 1,470 | 烹饪、食品、管理 |
| 经理 | 高级餐厅 | 36 | 1,500 | 食品、烹饪、服务、管理 |
罢工和工作表现是如何运作的?
你的表现条在你每次打卡上班时都会激活。带着疲惫、糟糕的心情或缺乏工作所需的技能去上班,会严重拖累你的每日评分。三次警告就会被解雇,没有例外。
警告会在 14 个游戏日后自然消失,因此在两周内不出现工作表现失误即可清除记录。还有两种方法可以更快地清除警告:消耗一张 月亮之书 故事卡可以立即消除一次警告,或者你可以调整全局 讲故事者 设置,使整个系统更加宽容。
升级点数和职业福利是如何运作的?
以高表现分完成轮班,你有机会获得 升级点数。这些点数有两个用途:永久提升你的职位等级(从而提高薪水)或购买专门的 职业福利。
你一次只能装备 3 个福利,因此根据你当前的目标进行轮换很重要。福利也是获得 休假日 的主要方式,否则这些假期无法通过正常晋升获得。
通往高薪职业的最快路径是什么?
根据上述薪资数据,航天局 CEO 在 46 级时日薪为 2,850,是数据中确认的最高薪资。36 级的 高级餐厅经理 日薪为 1,500,35 级的 主厨 日薪为 1,470,这两者都是更现实的中期游戏目标,因为烹饪和食品技能树的升级速度要快于航天局路径所需的生物学和科学组合。
对于那些希望在投入职业生涯前高效提升技能的玩家,《Paralives》新手建造模式指南 是一个很好的起点,可以让你在开始肝职业之前熟悉游戏系统。
对于早期投入编程的玩家,通过 ClickWork Industries 的技术路径值得关注。29 级的网络安全工程师职位日薪为 910,从 1 级的入门级游戏程序员到该职位的路径是一条相对清晰的技能进阶路线,几乎完全专注于编程。
关于游戏中其他的一切,从捐赠收藏品到管理家庭预算,完整的 《Paralives》指南合集 详细涵盖了每一个系统。

