Path of Exile 3.28.0 版本于 2026 年 3 月 6 日上线,带来了近期记忆中最具结构性意义的补丁之一。幻境挑战联赛引入了一个围绕解放被囚禁的灯神而构建的全新联赛机制,而星图终局游戏也进行了彻底重做,从根本上改变了你与地图的互动方式。此外,Grinding Gear Games 已逐步淘汰了觉醒辅助宝石,取而代之的是全新的卓越辅助宝石,并为秘史学者(Reliquarian)添加了一个全新的贵族升华职业,同时对技能宝石、独特物品和货币系统进行了大刀阔斧的改革。内容繁多,因此本指南将逐一分解,助你快速上手。

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幻境挑战联赛是什么?
幻境联赛围绕着阿法鲁德(Afarud)——一个法里顿(Faridun)的叛教派系——与一位传奇的玛拉凯斯(Maraketh)塞赫玛(Sekhema)瓦拉什塔(Varashta)之间的冲突展开。阿法鲁德与一位名为萨雷什(Saresh)的死灵法师合作,企图利用被囚禁的灯神的力量来实现他们的目的。
幻境机制如何运作
当你遇到一个被物理囚禁的灯神时,击败它,然后进入星界领域(The Astral Realm),这是周围区域的一个幻境副本。在你进入之前,瓦拉什塔会让你选择三个愿望(Wishes),每个愿望都会以强大的方式改变幻境。愿望可以导致被击杀的怪物掉落强大的战利品、用于升级装备和宝石的货币、特殊宝箱,或者神秘的硬币。
你在幻境中的目标是与怪物、星界危险和阿法鲁德法师战斗,直到你到达束缚灯神的锁链。粉碎锁链将解放灯神,并削弱阿法鲁德的计划。
幻境联赛挑战与奖励
- 标准幻境中有40 个新挑战,残酷幻境中有8 个新挑战。
- 完成 12、20、28 和 36 个挑战,即可获得宝珠王权套装(Orb Regalia Armour Set)的部件。
- 从第 19 个挑战开始,每三个挑战将奖励一个幻境图腾柱(Mirage Totem Pole)藏身处装饰品。
- 标准、永恒和单人自力模式均可选择。在永恒幻境中死亡会将你的角色移至标准幻境联赛。
新技能、宝石和秘史学者升华
3.28 中新增了哪些技能?
Grinding Gear Games 添加了几种全新的、以神圣主题为特色的力量/智力技能宝石,以及一系列新的异能变体:
此外,新的异能宝石包括投射充能冲刺(Charged Dash of Projection)、稳定火焰喷射陷阱(Flamethrower Trap of Stability)、爆破动能弹幕(Kinetic Fusillade of Detonation)、风暴之球(Orb of Storms of Squalls)、队列冲击新星(Shock Nova of Procession)、排斥风暴爆发(Storm Burst of Repulsion)、痛苦虹吸陷阱(Siphoning Trap of Pain)和聚雷静电打击(Static Strike of Gathering Lightning)。
还新增了四种辅助宝石:祝福号召辅助(Blessed Call Support)(战吼创造圣地)、驱逐辅助(Excommunicate Support)(近战攻击造成额外火焰和闪电伤害并驱逐敌人)、模范辅助(Exemplar Support)(召唤物暴击几率受你近期暴击影响)和圣化辅助(Hallow Support)(近战命中造成圣火(Hallowing Flame))。
什么是卓越辅助宝石?
卓越辅助宝石(Exceptional Support Gems)取代了觉醒辅助宝石(Awakened Support Gems),后者(除觉醒增幅、启蒙和精通外)已无法获得。终局游戏中共有 40 多种卓越辅助宝石。要点如下:
- 现有的觉醒辅助宝石(除三种例外外)已无法获得。
- 迷宫(Labyrinth)的宝石制作,可以将一个辅助宝石兑换成其觉醒版本的功能已被移除。
- 更强大的版本的辅助宝石(如更强的多重投射、更强的扫射、更强的法术回响)现在在同时镶嵌时会优先于其普通版本,并且两个版本不再叠加。
- 三种新的货币物品:知识之币(Coin of Knowledge)、力量之币(Coin of Power)和技能之币(Coin of Skill),分别可以将一个 20 级技能宝石腐化,使其获得随机的智力、力量或敏捷辅助效果。
秘史学者:一个新的贵族升华职业
秘史学者(Reliquarian)是贵族(Scion)的一个新升华职业。其关键被动技能借鉴了在瓦尔克拉斯(Wraeclast)各地找到的独特物品的力量,并且这些关键被动技能会随着每个联赛而变化。由于这种轮换性质,秘史学者的关键被动技能无法通过禁忌烈焰(Forbidden Flame)或禁忌之影(Forbidden Flesh)珠宝获得。

秘史学者借鉴独特物品的力量
星图终局游戏大改:新地图系统如何运作?
星图已从头开始重新设计。以下是改变之处以及它们对你的地图策略的重要性。
地图物品不再与区域绑定
以前,一张 10 级月牙地图(Mesa Map)只能开启月牙地图。现在,地图物品按阶级通用。你找到一张 10 级地图,在星图上选择月牙(或你已解锁的任何其他区域),插入地图物品,然后激活地图装置。该次跑图掉落的地图可以用于你选择的任何相应阶级的区域。
- 因此,偏好地图系统(Favoured Map system)已被移除。
- 与地图装置互动现在会直接打开星图界面。
- 星图结构现在从中心开始,每个角落都有一个虚空石(Voidstone)插槽,共四个。
虚空石与梦魇地图
虚空石现在可以将它们所在星图象限内的地图最低阶级提升至 16 级,使该象限内的地图掉落等级提高一级,并将该象限内掉落的 15 级及以下地图转换为金币。每颗虚空石还附带一个影响星图上所有地图的特殊加成,并启用梦魇地图(Nightmare Maps)(以前称为 17 级地图)的掉落。
- 腐朽虚空石(Decayed Voidstone)通过击败塑界者(the Shaper)和长老(the Elder)(或仍然可以从异界尊主(Uber Elder)处获得)。
- 现在通过同时击败炽灼圣坛使者(the Searing Exarch)和吞噬者(the Eater of Worlds)来获得虚空石。
- 一颗新虚空石来自击败恐惧化身(Incarnation of Dread)。
- 完成每张梦魇地图奖励 1 个星图技能点(所有梦魇地图共 5 个)。
奥术星盘与记忆金库
伊贡(Eagon)现在使用奥术星盘(Arcane Astrolabes)追捕扎娜(Zana)。在地图上使用星盘会在该星图象限内显现一个塑形区域(Shaped Region),影响该象限内的许多地图。完成星盘内容会从该地图中移除塑形区域,并且该区域内剩余的每张地图都会获得一个额外的词缀。
一旦你完全清除塑形区域,伊贡会将你带到四个记忆金库(Memory Vaults)之一,每个金库都与一个特定的星图象限相关联,提供强大的奖励。你可以通过在相应象限内工作来针对特定的金库。
星图天赋树改动
几个星图基石已被移除或重做:
- 暗影塑形(Shadow Shaping)、大胆冒险(Bold Undertakings)和单一焦点(Singular Focus)已被移除。
- 新基石未竟之路(The Paths Not Taken):你在地图中找到的通货兑换卡将来自另外两张随机地图,而不是你当前所在的地图。
- 新基石合成稳定性(Synthesised Stability):在塑形区域内完成地图目标会折叠该区域内的另一张地图。
- 过载电路(Overloaded Circuits)现在提供“你的地图以 5 个随机未分配的卓越星图被动技能开启。”
- 硫磺注入(Sulphite Infusion)现在提供 400 点硫磺(白色阶级完成)(之前为 200),700 点(黄色阶级)(之前为 350),以及 1000 点(红色阶级)(之前为 500)。

四个虚空石插槽锚定星图
火焰守护者成为核心内容,预言者离开
火焰守护者作为核心联赛
艾莉丝(Ailith)和火焰守护者教团(Order of the Keepers of the Flame)现已成为Path of Exile 的永久组成部分。你首次遇到艾莉丝是在第 6 章的泥沼入口,在那里开始出现裂界巢穴(Breach Hives)和不稳定裂界(Unstable Breaches)。核心版本的关键调整包括:
- 裂界巢穴的半径现在大约30% 缩小。
- 在遭遇进行中时,裂界巢穴内的墙壁可以通过玩家伤害瞬间摧毁。
- 裂界石(Breachstones)现在已失效,可以卖给商人换取脑巢腺体(Hivebrain Gland)。
- 脑巢腺体现在直接开启通往巢穴殖民地(Hive Colony)的传送门,而不是在地图中添加入口。
- 创世之树(Genesis Tree)默认完全生长,但你仍然需要解锁点数才能完全使用每个分支。
- 两个新的星图基石:维度立足点(Dimensional Foothold)(裂界遭遇总是变成巢穴)和敌人在门外(Enemy at the Gates)(裂界遭遇总是变成不稳定裂界)。
- 新货币:赫什之肉(Flesh of Xesht),可以将一个裂界独特物品转化为其另一种版本。
预言者已从核心联赛移除
预言者(Harbingers)已离开瓦尔克拉斯。实际意义是:
- 工匠宝珠(Engineer's Orbs)、预言者宝珠(Harbinger's Orbs)和地平线宝珠(Orbs of Horizons)已无法获得。现有物品不再有效。
- 塑界宝珠(Fracturing Orbs)和远古宝珠(Ancient Orbs)现在作为核心掉落池的一部分掉落。
- 所有预言者相关的星图天赋已被移除。
- 在 3.28.0 上线后登录时,所有四种预言者圣甲虫将转换为帷幕圣甲虫(Veiled Scarabs)。
- 几个预言者独特物品已被更新版本取代,这些更新版本将进入核心掉落池,包括不朽意志(The Immortal Will)、破碎神祇(The Shattered Divinity)和涌动思绪(The Surging Thoughts)。
值得了解的技能宝石和升华改动
哪些技能获得了重大更新?
- 风暴图腾(Storm Brand)的基础伤害加成大幅提高:从 1 级的 3-8 闪电伤害提升至3-10,20 级时可达150-449(之前为 92-277)。添加伤害效果现在为 1-20 级时的 45-55%(之前为 30% 固定值)。
- 赎罪图腾(Penance Brand)现在所有等级的伤害10% 提高,添加伤害效果为 520-630%(之前为 470-570%)。它不再有 30% 减益效果伤害。
- 导电赎罪图腾(Penance Brand of Conduction)现在连接时每0.1 秒激活一次(之前为 0.15 秒)。
- 赦免(Absolution)的基础减益持续时间现在为3 秒(之前为 1 秒),基础召唤物持续时间为15 秒(之前为 10 秒)。赦免哨兵(Sentinels of Absolution)的强化闪电冲击的范围效果现在44% 增加。
- 支配之击(Dominating Blow)减益持续时间现在为3 秒(之前为 1 秒),哨兵持续时间现在为30 秒(之前为 20 秒)。召唤普通哨兵的几率现在也适用于击中稀有怪物时。
- 圣化之路(Consecrated Path)的添加伤害效果现在为 1-20 级时的 273-468%(之前为 227-417%)。
- 智力现在每 10 点智力固有地提供 1% 的最大能量护盾加成(之前为每 5 点智力),这对能量护盾流派来说是一个显著的削弱。
- 风暴之球(Orb of Storms)现在可以被法术回响(Spell Echo)支持。
值得注意的升华改动

圣光哨兵现在是永久的
货币、物品和生活质量改动
货币可用性如何变化?
货币物品现在占掉落物品的更大比例,使得击杀敌人与获取其他货币的竞争力更强。非独特装备物品因此6% 减少。这不影响智慧卷轴或传送门卷轴,残酷模式不受影响。
其他值得注意的货币改动:
- 崇高石(Exalted Orbs)和尊贵石(Regal Orbs)现在相对更常见。
- 之前需要 1-3 个崇高石的工艺台(Crafting Bench)选项现在通常需要4 个崇高石。
- 一套完整势力物品的商人配方现在返回1 个崇高石而不是 2 个崇高碎片。
- 所有精华(Essences)的最大堆叠数量现在为10 个(之前为 9 个)。
- 化石(Fossils)现在只能在掘狱(Delve)中获得。掘狱中裂界墙后和主路径外的化石出现频率已大大增加。
进行了哪些生活质量改进?
- 在使用神圣宝珠(Divine Orb)或祝福宝珠(Blessed Orb)时悬停物品现在会高亮显示将被重骰的具体词缀数值。
- 按住 Ctrl 点击通货兑换卡进入通货兑换窗口现在会自动兑换它们。
- 迷宫的异能宝石制作现在允许你在有多个选项时选择你想要的特定异能版本。
- 祭坛(Ritual)完成后现在会显示一个通知,提醒你在离开前花费贡品。
- 货币兑换(Currency Exchange)现在支持收藏交易,并在储藏箱和背包面板之间有一个切换按钮。
- 禁忌之书(Forbidden Tomes)现在会在其背包图标上显示禁忌圣殿(Forbidden Sanctum)的区域等级。

货币兑换增加了收藏功能
回归玩家的关键要点
如果你在休息后回归幻境联赛,以下是你需要快速掌握的最关键内容:
- 地图物品现在按阶级通用,不再与区域绑定。偏好地图系统已消失。
- 觉醒辅助宝石(除增幅、启蒙、精通外)已消失。转而围绕卓越辅助宝石构建。
- 预言者货币(工匠宝珠、预言者宝珠、地平线宝珠)已失效。不要保留它们。
- 制图师凿子已


