Phasmophobia 有 27 种鬼魂类型,而日记本只告诉你一半的信息。证据系统可以让你入门,但在噩梦或疯狂难度下,证据槽会缩减到一或零个,了解鬼魂的秘密行为是顺利完成合同还是变成尸袋的区别。本指南将详细介绍所有 27 种鬼魂类型的隐藏能力、行为怪癖和经过实地检验的识别方法。

日记证据追踪界面
大多数玩家在鬼魂识别上犯的错误
外观并不能说明任何问题。任何鬼魂都可以以完整形态、阴影形态、迷雾形态或经典的灰白色鬼魂形态出现。爬行的身影并非一定是 Deogen,仅仅因为它看起来令人不安。根据 Phasmophobia wiki 和 Steam 攻略中 Charumelo 记录的社区测试,唯一可靠的识别方法是证据、行为模式和狩猎机制。
更大的错误是将证据视为唯一的工具。在更高难度下,你可能只会获得一条证据,甚至一条都没有。这时,行为测试就成了你的主要武器。
鬼魂模型是随机分配的,并且在所有鬼魂类型之间共享。切勿尝试通过鬼魂的外观来识别它。
Phasmophobia 中鬼魂的速度是如何运作的?
在狩猎期间,大多数鬼魂的基础速度为 1.7 米/秒,但有几种鬼魂根据条件会显著偏离这个数字。根据 Phasmophobia wiki 的数据,并在社区攻略中进行汇总,以下是打破速度规则的鬼魂的快速比较:
Moroi 值得在此特别关注。在低理智且视线范围内时,它的速度可达 3.7 米/秒,使其成为游戏中速度最快的鬼魂。与 Revenant 不同,Revenant 只有在能看到你时才快,而 Moroi 的速度会随着你理智的下降而在整个游戏中不断变化,根据 Charumelo 的 Steam 攻略中的 Phasmophobia wiki 数据显示。
所有 27 种鬼魂的秘密能力及测试方法
Spirit
Spirit 没有隐藏的攻击性能力,这本身就是线索。在狩猎期间或在其房间内熏香,可以将狩猎时间延长 180 秒,而不是标准的 90 秒。如果你熏香后,鬼魂花了超过三分钟才再次狩猎,那么你几乎可以肯定遇到的是 Spirit。
Wraith
Wraith 永远不会打扰盐堆,绝对不会。在你知道鬼魂经过的门口或走廊撒上盐,稍后检查。在确认鬼魂经过后未被打扰的盐堆是游戏中确认最干净的证据之一。Wraith 还可以直接瞬移到随机玩家身边,因此如果互动突然出现在远离鬼魂房间的地方,请将其视为严重的 Wraith 指标。如果你怀疑是它,请随身携带一个十字架。
Phantom
在事件期间拍摄 Phantom 的照片会导致其视觉上消失,但事件仍在继续(灯光仍然闪烁,歌声仍在继续)。在狩猎期间,它也会比其他鬼魂保持更长时间的隐形,使其在绕圈时难以发现。在任何显现期间盯着 Phantom 会比正常情况下更快地消耗你的理智。Phantom 也会像 Wraith 和 Banshee 一样,向随机玩家移动。
Poltergeist
Poltergeist 会同时投掷多个物体,并在投掷时消耗附近玩家的理智。它们在投掷时可以施加 2 到 6 的力值,而其他鬼魂的标准力值为 1 到 3。在狩猎期间,它们每 0.5 秒投掷一次物体,而不是标准的 50% 的互动几率。通过将小物体堆积在鬼魂房间里来建造一个“polterbomb”,并观察多重投掷。分散放置几个小堆而不是一个大堆,效果会更好。

Poltergeist 多重投掷能力
Banshee
Banshee 会锁定一个目标玩家,并且只根据该目标的理智进行狩猎,而不是团队平均理智。如果你不是目标,在狩猎期间你实际上可以从鬼魂身边走过而不会被杀死。它也会向目标移动,而不是向鬼魂房间移动,因此出现在远离鬼魂房间的特定玩家附近的互动是强烈的指示。抛物线麦克风有 33% 的几率捕捉到 Banshee 特有的尖叫声。在多人游戏中,测试在熏香后鬼魂是否会在追逐中忽略其他玩家。
Jinn
Jinn 需要保险丝盒开启才能使用其能力。它自己永远不会关闭保险丝盒,所以如果电源在源头处断开,立即排除 Jinn。当断路器开启且距离至少 3 米有视线时,它会加速到 2.5 米/秒。在 3 米内,它会减速到正常速度。它还可以通过 25% 来消耗玩家的理智,当它站在鬼魂房间附近时,这会在保险丝盒处产生 EMF 读数。在断路器处留一个 EMF 读取器来捕捉这一点。
Mare
Mare 永远不会开灯,并且在游荡时积极偏好黑暗的房间。它们的狩猎理智阈值会根据照明而变化:灯熄灭时为 60%,灯亮时为 40%。火光和设备照明不会影响此阈值,但损坏的灯具也不算。要测试,请打开所有灯,包括鬼魂房间及其相邻房间,留一个黑暗的房间。Mare 应该会走向未点亮的房间。如果你离鬼魂 4 米以内,Mare 还可以立即关闭你刚打开的灯,该能力有 10 秒的冷却时间。
Revenant
Revenant 是狩猎期间最容易识别的鬼魂之一。当有视线或听到你时,它以 3 米/秒的速度移动,然后在你躲藏的那一刻降至 1 米/秒。这种速度对比非常极端且毫不含糊。躲进衣柜里听:如果脚步声从急促变为缓慢爬行,你就找到了答案。一旦 Revenant 看到了你,就无法逃脱,所以立即躲藏永远是正确的选择。
Demon
Demon 可以在任何理智水平下进行狩猎,并且有一个标准的阈值 70%(而通常是 50%),这意味着它们可以在你们团队刚进门时就进行狩猎。它们的狩猎冷却时间是 20 秒而不是 25 秒,熏香只能阻止狩猎 60 秒而不是 90 秒。Demon 的十字架半径更大 50%,这有帮助。如果在 80% 以上的理智水平触发了狩猎,那几乎可以肯定是 Demon。
Demon 可以在你进入地点的那一刻进行狩猎。在任何可能出现 Demon 的合同开始时,务必携带一个十字架。
Yurei
Yurei 会消耗其当前房间内 7.5 米范围内所有玩家的 15% 理智,但前提是其房间内有开着的门。保持门打开以鼓励此能力,并注意理智的快速下降。熏香 Yurei 会将其困在其喜欢的房间内 90 秒。Yurei 可以完全打开或关闭门,此动作会在该门上产生两次 EMF 2 读数。没有 UV 指纹的关着的门和快速的理智损失是值得寻找的可靠组合。
Oni
Oni 是狩猎期间最显形的鬼魂,其显现时间比其他鬼魂更长、更频繁。它们从不以迷雾形态出现。在事件期间,它们几乎总是以完整形态出现而不是阴影。Oni 在玩家在同一房间时也更活跃,这与 Shade 相反。利用这一点,待在鬼魂房间附近以产生 EMF 读数。
Yokai
在 Yokai 附近说话会将其狩猎阈值提高到 80%,这是游戏中最高的,很容易将其误认为 Demon。在附近没有语音聊天的情况下,其阈值是标准的 50%。在狩猎期间,它只能听到 2.5 米范围内的玩家,而大多数鬼魂的标准范围是 9 米。测试方法:在没有视线的地方躲藏起来,并在狩猎开始后使用全局聊天(B 键)。如果鬼魂经过几米远而忽略了你,那几乎可以肯定是 Yokai。
Hantu
Hantu 在寒冷的房间里移动更快,在温暖的房间里移动更慢。当断路器关闭时,它始终以全速移动,并在狩猎期间从口中呼出可见的寒霜。当断路器开启时,注意它在房间附近快速移动,然后在较暖的区域减速。Hantu 也比大多数其他鬼魂更有可能关闭保险丝盒,因此频繁的断路器跳闸是一个软指示。在证据有限的运行中,冰冻温度始终是其保证的证据类型之一。
Goryo
Goryo 仅通过视频摄像头在与 D.O.T.S. 投影仪互动时出现。如果你能在摄像头上看到 D.O.T.S. 轮廓,但在房间外用肉眼看不到,那就是 Goryo。它也很少远离其喜欢的房间游荡,因此即使在较高的游荡设置下仍然保持静止的鬼魂更倾向于 Goryo。在证据有限的运行中,D.O.T.S. 投影仪始终是其保证的证据类型之一。
Myling
Mylings 在狩猎期间更安静,脚步声仅在 12 米范围内可听见,而不是标准的 20 米。电子设备在 10 米处闪烁。这意味着手电筒闪烁和脚步声几乎同时到达,这是手电筒测试的核心。它们产生的抛物线麦克风的超自然声音也比任何其他鬼魂更频繁,大约每 40 到 60 秒一次,而其他鬼魂则为 80 秒或更长。不要将此与 Banshee 特有的尖叫声混淆。
Onryo
点燃的蜡烛可以作为 Onryo 的十字架替代品,当放置在离它至少 4 米远的地方时。连续吹灭三根蜡烛后,Onryo 会尝试狩猎。如果第四根蜡烛(包括你的打火机)在第三根蜡烛被吹灭时被点燃,则第四根蜡烛充当十字架并阻止狩猎。Onryo 害怕火焰,因此附近的火光会降低其攻击性,但它仍然会吹灭遇到的任何火焰。
The Twins
The Twins 会在几乎同时在两个不同位置进行互动:一个在标准的 3 米半径内,一个在扩展的 16 米半径内。实际上并没有两个独立的鬼魂,所以你不会得到错误的证据,比如错误房间里的冰冻温度。在狩猎期间,一个双胞胎比正常速度快 10%(诱饵,出现在随机房间),另一个比正常速度慢 10%(主双胞胎,出现在喜欢的房间)。狩猎之间微妙的速度差异是最好的行为指示。
Raiju
Raiju 在靠近活动的电子设备时会加速到 2.5 米/秒。干扰半径随地图大小而变化:小地图为 6 米,中等地图为 8 米,大地图为 10 米。当有活动的电子设备在附近时,其狩猎阈值会提高到 65%,而标准阈值为 50%。要对抗它,在狩猎期间关闭所有非必需的电子设备。通过运行一次有电子设备开启的狩猎,然后一次关闭所有电子设备的狩猎,并比较速度差异来测试它。
Obake
Obake 有 75% 的几率留下 UV 证据,而不是标准的 100%,所以不要在一次指纹检查失败后就排除它。标志性的线索是六指手印,只有 Obake 才能留下。在电灯开关上,它可能会留下两个指纹而不是一个。在键盘和监狱门上,它会留下五个指纹而不是四个。在狩猎期间,Obake 会在特定的闪烁次数下在鬼魂模型之间变形:第 12、27、39、54、62、80、105 和 132 次闪烁,根据 Charumelo 的 Steam 攻略中记录的社区测试。绕着鬼魂跑,观察模型变化。
The Mimic
The Mimic 会复制其他鬼魂的能力、狩猎阈值、速度和事件偏好,每 30 秒到 2 分钟(狩猎期间从不)改变其模仿的鬼魂。它无法复制证据类型,所以如果行为表明是某种鬼魂但证据指向其他地方,请考虑 Mimic。决定性的线索:Mimic 总是产生鬼魂之眼,即使鬼魂之眼不是其证据类型之一。鬼魂之眼与灵媒器和冰冻温度一起是 Mimic 的实际证据组合。
如果在你已经确认了另外两种不包含鬼魂之眼的证据类型的合同中出现了鬼魂之眼,请停下来重新考虑。你可能遇到了 Mimic。
Moroi
Moroi 会诅咒收到灵媒器回应或通过抛物线麦克风听到其声音的玩家,使其理智消耗速度加倍。理智药丸可以去除诅咒;进入亮着的房间则不能。速度随平均理智变化:在理智为 0% 且有视线的情况下,Moroi 的速度可达 3.7 米/秒,是游戏中最高的。要测试,请比较其在理智为 50% 时与接近 0% 时的狩猎速度。差异应该很明显。Moroi 也被熏香剂削弱的时间比标准时间更长。
Deogen
Deogen 总是知道你在哪里。它无法被隐藏点欺骗。它从远处以 3 米/秒的速度冲刺,但在 2.5 米内减速至 0.4 米/秒,这是游戏中速度最慢的鬼魂。实际的应对方法是,一旦它靠近,绕着物体循环它,或者在长走廊里慢慢走。当你靠近 Deogen 1 米以内时,灵媒器有几率产生一种独特的沉重呼吸声,这是该鬼魂类型独有的。在证据有限的运行中,灵媒器始终是其保证的证据类型之一。
Thaye
Thaye 会随着时间的推移而衰老,随着调查的进展变得越来越慢,攻击性也越来越低。它以 2.75 米/秒的速度开始,狩猎阈值为 75%,随着年龄的增长而降低速度和阈值。当玩家在同一房间时,每 1 到 2 分钟就会发生一次衰老,或者在房间空置后额外延迟 30 秒。使用占卜板可以揭示其当前年龄,每个年龄增长都会使显示的“人类年龄”增加 1 到 4。早期攻击性强,随后在一次合同中活动逐渐减弱,这是最明显的行为指示。
在没有证据的情况下识别鬼魂的最佳方法是什么?
行为测试是答案,最可靠的测试因鬼魂而异。以下是证据较少的运行的实用优先级顺序:
- 盐测试 (Wraith):在确认的巡逻路线上撒盐。鬼魂经过后未被触碰的盐 = Wraith。
- 速度测试 (Revenant, Deogen, Moroi):观察速度是否会因视线范围、距离或理智下降而发生剧烈变化。
- 灯光互动 (Mare, Jinn):鬼魂在你刚打开灯后是否会立即关灯?它是否从不触碰保险丝盒?
- 理智狩猎阈值 (Demon, Yokai, Shade):理智高于 70% 时狩猎 = Demon 嫌疑。说话时理智高于 75% 时狩猎 = Yokai 嫌疑。理智高于 35% 时不狩猎 = Shade 嫌疑。
- 游荡测试 (Banshee, Wraith, Phantom):出现在远离鬼魂房间的特定玩家附近的互动表明是这三者之一。
要获取一份包含所有 27 种鬼魂的证据和行为的打印参考,非官方 Phasmophobia 作弊表 是一个很好的工具,可以在第二个显示器上打开。Steam 上的终极 Phasmophobia 作弊表(最后更新于 2026 年 3 月,涵盖所有 27 种鬼魂)是另一个值得收藏的资源。
Shade 与其他被动鬼魂有何不同?
Shade 是游戏中被动性最强的鬼魂。当玩家在同一房间时,它不会与环境互动,并且在平均理智高于 35% 时无法发起狩猎。要从它那里获得任何证据,你需要离开房间并通过摄像头远程监控。鬼魂书写是最容易获得的证据,因为你可以放好书然后离开房间。Shade 在 100% 的理智水平下触发鬼魂事件的几率为 0%,每损失 1% 的理智,该几率会增加 2%。
Shade 在鬼魂事件中以阴影形态出现的几率更高,并且在通过召唤圈、音乐盒或猴爪召唤时可能表现为黑色阴影。
Shade 的狩猎阈值 35% 是游戏中最低的。如果你在低理智下调查了很长时间,仍然没有看到狩猎,那么 Shade 值得认真考虑。
按鬼魂类型划分的生存优先级
了解鬼魂只有在你活得够久能报告它才有意义。以下是对于最危险的鬼魂类型来说真正重要的事情:
- Revenant:永远不要跑。立即躲藏。视线范围内和隐藏时的速度差异为 3 米/秒到 1 米/秒。
- Moroi:服用理智药丸以去除诅咒并减缓其加速。不要让理智降至零。
- Deogen:不要躲藏。一旦它进入 2.5 米范围内,缓慢地绕着它转圈。
- Demon:从一开始就携带十字架,每次都如此。它 20 秒的狩猎冷却时间意味着你的停顿时间非常短。
- Yokai:在狩猎期间保持安静。它 2.5 米的听觉范围意味着安静的玩家对它来说几乎是隐形的。
- Banshee:如果你是目标,请随身携带一个十字架,而不是放在地上。
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