How to Stake $PIXEL in Pixels

如何在Pixels中质押$PIXEL

Pixels推出$PIXEL质押,奖励支持游戏并为去中心化、数据驱动的Web3游戏环境做出贡献的玩家。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

How to Stake $PIXEL in Pixels

Pixels 宣布推出 $PIXEL 质押,这是一项旨在让玩家在塑造其生态系统内游戏的成功方面发挥更大作用的新功能。该系统允许用户将其 $PIXEL 代币直接质押到 Core Pixels、Forgotten Runiverse 和 Pixel Dungeons 等独立游戏中。通过这种机制,玩家可以支持他们看好的游戏,同时赚取与这些游戏的内游戏经济活动相关的质押奖励。

如何在 Pixels 中质押 $PIXEL

与传统的质押模式不同,$PIXEL 质押采用“质押即投票”的原则。这种方法不仅允许玩家根据游戏的表现获得奖励,还可以提高他们所支持游戏的知名度和可行性。游戏如果吸引了更多的质押活动和用户参与,就能在 $PIXEL PopRank 系统中获得更高的排名,从而增加其在生态系统奖励和平台曝光度中的份额。作为回报,开发者将有动力构建能够长期留住和吸引玩家的体验。

每笔在游戏内花费的 $PIXEL 都有一部分会返还到生态系统,并重新分配给通过质押支持该游戏的玩家。这种模式将奖励直接与玩家活动和游戏质量挂钩,从而创建了一个更透明、更社区驱动的反馈循环。通过此过程收集的数据还将为 Pixels 专有的边玩边赚基础设施提供信息,支持开发改进的预测工具和性能分析,以指导未来的增长。

PIXEL Staking Launches to Support Growth

如何在 Pixels 中质押 $PIXEL

为去中心化设计的质押阶段

$PIXEL 质押的推出将分几个阶段进行,每个阶段都将有助于逐步向去中心化、数据驱动的发行系统转变。在初始阶段,质押将仅限于由 Pixels 团队精心挑选的一组游戏。这些游戏将获得固定的每月奖励分配,其中大部分指定用于 Core Pixels。每个参与游戏将决定其奖励如何在质押者之间分配。

在下一阶段,奖励将不再固定于每个游戏。相反,游戏奖励池的大小将取决于玩家质押的 $PIXEL 数量。这一改变旨在根据社区兴趣和支持来奖励游戏。第三阶段将完全取消策展模式,允许任何达到最低用户活动阈值的游戏成为生态系统的一部分。在最后阶段,一旦系统显示出可持续的奖励支出回报率 (RORS),Pixels 将引入对其他代币(如 USDC)的支持,以增强用户获取服务。然而,$PIXEL 仍将是质押奖励所需的核心货币。

PIXEL Staking Launches to Support Growth

如何在 Pixels 中质押 $PIXEL

$vPIXEL 和不断变化的指标

作为其更广泛战略的一部分,Pixels 还宣布即将发布 $vPIXEL,这是一种由 $PIXEL 1:1 支持的实用代币。该代币将通过 Limit Break 的 ERC20c 技术,在合作游戏中无需支付交易费用即可使用。此举旨在简化整个生态系统的用户体验,同时保持与核心 $PIXEL 代币的价值一致性。

在 2024 年收入达到 2000 万美元并在 Ronin 区块链上拥有活跃社区参与的强劲表现之后,Pixels 现在专注于构建一个更可持续和可扩展的生态系统。重点正在从衡量每日活跃账户的成功转向评估积极质押、消费或持有 $PIXEL 的每日活跃用户。此举旨在优先考虑有意义的参与和长期玩家留存,而不是短期活动高峰。

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生态系统扩展和未来展望

Pixels 生态系统持续增长,核心游戏玩法不断更新,并更加注重休闲社交机制。即将发布的第三章内容旨在通过改进游戏设计和基础设施来提高用户留存率。除了这些发展之外,Pixels 还在实施更先进的用户细分、奖励分配和预测分析系统,以支持玩家和开发者。

更广泛的愿景包括扩大发行机会并为 $PIXEL 引入新的实用性,正如其最近与 Forgotten Runiverse 的集成所见。随着质押系统的成熟以及 $PIXEL 和 $vPIXEL 的更多用例的引入,Pixels 旨在建立一个可扩展的去中心化生态系统,其中价值透明分配,性能由活跃的社区参与驱动。

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March 31st 2026

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March 31st 2026