Pragmata 是卡普空多年来的首个全新IP,它运行在RE Engine引擎上,这意味着它在开箱即用时就已经得到了很好的优化。即便如此,仍有很大的空间可以进一步提升性能,尤其是在中端硬件上。在测试了不同显卡层级的设置后,这里是具体需要更改的内容以及每个设置为何重要。
Pragmata的最佳性能设置是什么?
以下是Destructoid测试推荐的设置。这些设置旨在跨越各种硬件,实现最佳的画质与性能比。

Pragmata画面设置界面
哪些设置对帧率影响最大?
并非所有开关都一样。有些设置会消耗大量性能,但对视觉效果的提升却不明显。以下是您应该首先关注的地方。
光线追踪
光线追踪是Pragmata中最大的性能消耗。根据Destructoid的分析,除非您使用的是RTX 4070或更高配置的显卡,否则应保持关闭。在低于此阈值的显卡上,帧率下降的幅度不值得视觉上的提升。路径追踪的消耗更大,Destructoid特别指出,只有在RTX 4090或5090硬件上才实用,并且需要DLSS来抵消成本。
环境光遮蔽
将环境光遮蔽从SSAO设置为关闭,可以在性能较弱的机器上带来显著的帧率提升。在动态画面中,视觉差异很微妙,这使其成为一项非常划算的性能与设置的权衡。
体积光照
将体积光照设置为低。它是RE Engine中成本较高的特效之一,而在实际游戏过程中,低与高之间的画质差异很难察觉。
阴影质量
推荐的基准设置是阴影质量设置为中,并开启阴影缓存。阴影缓存降低了GPU在每帧重新计算阴影的成本,因此保持开启基本上是免费的性能提升。
警告
完全关闭环境光遮蔽会消除表面和角落的微妙深度提示。对于性能较弱的硬件来说,这是值得的权衡,但在性能足够的机器上,SSAO设置看起来会明显更好。
是否应该在Pragmata中使用DLSS或帧生成?
DLSS的质量模式可以在不按比例增加帧率成本的情况下,帮助维持更高的视觉设置。尽管如此,Destructoid的建议倾向于在硬件允许的情况下使用原生分辨率,因为升采样会引入柔和感,在像Diana脸部这样清晰的角色细节上会很明显。
帧生成会以输入延迟为代价来增加帧数。如果您玩的是响应迅速的动作游戏,并且输入延迟对您很重要,请跳过它。如果您使用的是中端GPU,并希望在过场动画较多的部分获得更流畅的运动,这是一个合理的选择。
信息
次表面散射特别能改善像Diana这样的角色的皮肤渲染。在性能足够的硬件上,开启它仍然值得,因为没有它,脸部看起来会明显更扁平。
纯粹个人喜好的设置
Pragmata菜单中的几个选项对性能没有明显影响,完全取决于您的视觉偏好。
- 动态模糊:对大多数玩家来说,默认推荐是关闭,但有些人更喜欢它带来的电影感。
- 镜头光晕:纯粹是美学效果,无论如何设置对帧率都没有实际影响。
- 镜头畸变:与镜头光晕情况相同。
- 景深:可以在过场动画中增加电影感,但在游戏过程中可能会让人分心。
这些设置中的任何一个都不会对您的帧数产生有意义的影响,所以请根据您希望游戏呈现的样子来设置它们。
如需更多关于卡普空最新作品和其他主要游戏发布的攻略,请浏览GAMES.GG上的更多攻略。

