Sad Cat Studios 的处女作 Replaced 看起来就像一部可游玩的视觉小说。其手工打造的 2.5D 像素艺术风格确实让人难以移开视线。但在 Phoenix City,只要你稍不留神,战斗就会让你付出代价。这款游戏流程约为 13 到 15 小时,包含大量易错过的任务、锁定在支线内容中的永久升级,以及比起无脑连招更看重视觉提示的战斗系统。请阅读这份攻略,助你快人一步。
新手指南:快速上手概览
在开始之前,先了解一下游戏的基础信息。

明智地选择你的难度
在 Replaced 中应该选择什么难度?
你在开场动画前就会面临第一个重大抉择,而它的影响比你想象中要大。以下是各难度设置的具体区别:
- 简单: 受到的伤害大幅降低,敌人死亡更快,且每场战斗后都会补满你的 Med-Stim 储备。如果你纯粹是为了体验剧情,选这个就够了。
- 普通: 各项伤害数值平衡。每场战斗后可恢复 2 个 Med-Stim。对大多数玩家来说比较舒适,但有动作游戏经验的玩家可能会觉得毫无压力。
- 困难: 双方伤害都会大幅提升,某些敌人需要更多攻击才能击倒,且每场战斗只能恢复 1 个 Med-Stim。每一场战斗都需要你真正运用游戏机制。
建议选择困难难度。它并不像“魂类”游戏那样折磨人,但它会强迫你真正去使用闪避和反击系统,而不是将其弃之不用。在普通难度下,你可以在前半程通过无脑按键通关。但在困难难度下,这种打法很快就会失效,你会庆幸自己早早养成了正确的战斗习惯。
Replaced 的战斗机制是怎样的?
Replaced 的战斗明显借鉴了 Rocksteady 的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,并针对横版视角进行了适配。速度并不重要,观察力才是关键。每个敌人在攻击前都会在头顶显示颜色提示,你的反应决定了你是会受伤还是反败为胜。
- 红色线条出现在敌人头顶时,意味着该攻击无法格挡。请立即按下闪避键(PlayStation 为 X,Xbox 为 A)。
- 黄色线条表示可以反击。在判定窗口内按下反击键(Triangle/Y)即可招架并进行高伤害反击。
游戏初期难度较低,你可能觉得无视这些提示也没关系。千万别这么做。后期战斗会同时出现大量敌人,在处理走位的同时追踪多个提示会变得非常有挑战性。趁现在压力还小时,培养肌肉记忆吧。
Huxley Gun 系统如何运作?
Huxley Gun 是你在 Replaced 中的核心工具,但它起初并非传统意义上的枪械。在故事初期,你需要完成一个特定的维修任务来解锁其远程射击功能。在此之前,它仅作为近战警棍使用。
修复后,枪械将使用能量系统,这要求你必须在近战和远程之间不断切换:
- 通过近战攻击敌人来积攒能量。
- 向后闪避拉开距离,然后通过远程射击消耗能量。
- 再次贴近敌人通过近战充能,循环往复。
这个循环很简单,但一旦你不再将其视为单一的近战或远程武器,而是将两者结合使用,就会发现它非常顺手。不要吝啬弹药,有能量就射击,削减敌群数量,然后再次冲入战阵。囤积能量是对该系统最大的浪费。
为什么支线任务在 Replaced 中是必做的?
这是你在开始游戏前必须了解的最重要的一点:Replaced 中的支线任务并非可选内容。它们是你获取永久角色升级的主要来源。跳过它们不仅意味着错过剧情细节,还意味着你在游戏后半段会因为属性不足而陷入苦战。
支线任务的奖励包括永久的最大生命值提升、Med-Stim 容量升级以及武器强化。一个典型的早期例子:由名为 David 的 NPC 发布的寻找双筒望远镜的任务,奖励是 Genetic Profile 2 强化,可永久提升你的最大生命值。在面对高难度挑战时,这点血量提升至关重要。
需要注意的是,Replaced 采用章节式结构。一旦推进到特定剧情点,某些任务将永久无法完成。游戏不会对此给出任何警告。
对于想要深入了解特定任务攻略和升级位置的玩家,请浏览 GAMES.GG 上的更多攻略,获取后续更新的 Replaced 内容。
探索不是额外活动
同样的逻辑也适用于探索。Phoenix City 的环境不仅仅是背景装饰。偏离主路的路线、可破坏的墙壁以及平台跳跃的捷径中,往往隐藏着Med-Stim 升级、武器零件和生命值提升道具,这些在主路线上是找不到的。
其中一些物品隐藏在环境谜题之后,另一些则需要完成上述支线任务才能获得。探索与任务之间的联动是刻意设计的:彻底完成这两者,才能让你在后半段的难度激增中保持竞争力。
如果你只走主线而跳过支线内容,到达后期时你会发现装备严重落后。游戏难度并不会因为你装备差而降低。
如何存活于 Replaced 的追逐战中?
追逐战是游戏中最不留情面的部分。一次跳跃失误就会导致整个序列重来,且中途没有检查点。
以下两个调整可以解决玩家在追逐战中遇到的大部分死亡问题:
- 按住跳跃键而不是轻点。按住可以获得最大的跳跃高度和距离,这是跨越大多数障碍所必需的。
- 比直觉更早起跳。 等到障碍物边缘才起跳会导致物理判定让你卡在障碍物上,从而被判定为坠落。比直觉预判提前一点起跳,通常能稳稳跨过缺口。
这些调整并不复杂,但当你在屏幕上被追赶时,很容易忽略它们。
移动才是你真正的防御
在 Replaced 的战斗竞技场中原地不动是找死。闪避机制可以快速位移、穿过敌人,并提供短暂的无敌窗口。连续闪避可以让你横跨整个竞技场,并绕到敌群后方。
高效的战斗循环如下:闪避以躲避攻击并拉开距离,使用 Huxley Gun 进行远程射击,翻滚回敌群,通过近战打击恢复能量,反击任何黄色提示的攻击,然后重复。写下来可能觉得繁琐,但一旦形成肌肉记忆,战斗就会变得非常流畅。
核心要点是:闪避不仅是防御手段,更是你主要的移动工具和远程攻击的铺垫。要频繁使用它,而不仅仅是在出现提示时才用。
穿过人群闪避,而不是远离
开始前的最后建议
在首次进入 Phoenix City 时,请记住以下几点:
- Huxley Gun 初始仅为近战武器。在完成早期的维修任务前,不要指望能进行远程攻击。
- David 的望远镜任务是你遇到的第一个支线任务之一。请立即完成它。Genetic Profile 2 强化带来的最大生命值奖励在整个游戏过程中都非常有用。
- 扫描你看到的每一个白色发光球体。剧情条目提供了过场动画无法传达的背景信息,养成与物体互动的习惯也能帮你发现隐藏路径。
- 在追逐战中,按住跳跃键并提前起跳。两个调整,零死亡。
Replaced 会奖励那些全面运用所有系统的玩家。战斗、探索、支线任务和移动机制环环相扣。如果将其中任何一项视为可选,游戏后半段的难度就会变得比预想中高得多。


