牙仙在《重返未来:1999》的阵容中占据了一个稀有的位置:她是一位6星治疗者,同时也是游戏中最强的暴击增幅者之一。她的技能可以同时做到三件事:治疗队友、驱散负面效果,以及削减敌人的暴击抵抗和暴击防御,这使得她在几乎任何以暴击为核心的阵容中都非常有用。唯一的缺点是,她需要合适的C位来让这些削减效果发挥作用。

牙仙角色概览
牙仙是什么类型的角色?
牙仙是一位6星、星之灵感角色,造成精神创伤,定位是支援。她的标签包括治疗、弱化和净化,这对于单个角色来说是一个非常广泛的实用性配置。根据Prydwen的角色评测,当她的全套技能生效时,她的弱化效果可以使队伍的有效暴击率提高40%,暴击伤害提高15%。这个数值假设她的空洞牙[混乱]层数和乳牙收集者的洞悉效果同时生效。
另一方面,她非常脆弱。Prydwen的评测指出,她的基础生命值和防御力与查理(Charlie)大致相同,这对于一个你希望每回合都在场上的角色来说,并不是一个好消息。
牙仙技能解析
空洞牙
空洞牙是一个单体精神创伤攻击,对敌人施加1层[混乱]效果,持续1回合。在1阶时造成150%精神创伤,2阶提升至250%,3阶达到450%(根据Prydwen的技能列表)。每层[混乱]效果会降低目标25%的暴击抵抗,且层数独立计算,因此时机很重要。
Zilliongamer攻略的核心提示:在任何造成伤害的吟唱之前,务必先使用空洞牙,这样当你的C位攻击时,[混乱]弱化效果就已经生效。这是使用牙仙时最需要养成的好习惯。
在你的C位行动前叠加[混乱]。由于每层[混乱]都有独立的持续时间且仅持续1回合,你需要持续地重新施加它,以保持-25%的暴击抵抗减益效果生效。
摇篮曲
摇篮曲是一个群体治疗,为所有队友恢复相当于牙仙攻击力百分比的生命值。其加成从1阶的80%攻击力,到2阶的120%,再到3阶的200%。至关重要的是,这个治疗本身带有+30%的暴击率加成,这意味着它可以暴击,并输出比基础数值所暗示的更多的生命值恢复。将其与专注于攻击力的心相搭配,可以直接放大治疗量。
坏牙之歌(大招)
坏牙之歌对单个目标造成500%精神创伤,并带有+30%的攻击暴击率。如果它造成了暴击,则会净化所有队友的[状态下降]、[负面状态]和[控制]效果。正如Prydwen的评测指出的那样,全队范围的负面效果清除在《重返未来:1999》中非常罕见,这使得这个大招在面对大量负面效果的关卡中非常宝贵。
问题在于稳定性。如果敌人的暴击抵抗足够高,导致大招未能暴击,那么净化效果就不会触发。在后期内容中,敌人自然会有更高的暴击抵抗值,这会成为一个真正的问题。
不要依赖牙仙的净化来保证应对敌人的负面效果。在高难度内容中,如果敌人的暴击抵抗值很高,她的终极技能可能无法触发净化效果所需的暴击。

牙仙技能选择
乳牙收集者如何运作?
这是牙仙的传承被动技能,也是她成为暴击支援者而非仅仅是治疗者的引擎。
- 洞悉I: 牙仙进入战斗时携带3层[乳牙]。每当有队友主动使用吟唱时,她会额外获得1层。每回合开始时,如果她有5层,则消耗它们,使敌方全体的暴击抵抗和暴击防御降低15%,持续1回合。
- 洞悉II: 进入战斗时治疗量+10%。这对于一个依赖攻击力加成的治疗者来说,简单但意义重大。
- 洞悉III: 当[乳牙]状态下降效果触发时,所有队友恢复其已损失生命值的10%。她还进入战斗时额外携带2层[乳牙](洞悉III时共5层)。
在洞悉III生效时,牙仙进入战斗时已经拥有5层,这意味着敌方队伍从第1回合开始就会受到-15%的暴击抵抗和-15%的暴击防御减益,而无需你花费任何行动来积累层数。之后,该被动会通过正常的吟唱使用来再生。
达到洞悉III需要大量的资源投入,但它提供的第一回合减益效果在限时内容中会带来显著的提升。一旦你拥有了材料,请优先考虑。
牙仙塑形升级:值得吗?
塑形等级来自重复抽取,所以这一部分主要在你恰好抽取到多个复制品时才相关。
塑形5是突出的升级,将被动减益从-15%提升到-25%,这对任何暴击C位来说都是一个实质性的增幅。塑形2也很有意义,因为将减益持续时间延长1回合为长时间战斗提供了更多的缓冲空间。塑形1和3纯粹是增加攻击伤害,鉴于牙仙的主要作用,它们的重要性较低。
牙仙的最佳心相是什么?
根据Zilliongamer的心相排名和Prydwen的装备推荐,以下是最佳选择:

牙仙心相选择
1. 奇境漫游(最佳选择)
奇境漫游在1阶时提供10%的最大生命值,在60级时达到16%,这有助于弥补牙仙较低的自然生存能力。其被动效果在她每次使用弱化吟唱时,治疗率提高3%,最多可叠加4次,并在1阶时增加7%暴击率。由于空洞牙是一个你会频繁使用的弱化吟唱,这个心相可以通过正常游戏自然叠加,并与她的依赖暴击的治疗和终极技能协同作用。
2. 好奇的宝贝
好奇的宝贝在1阶时提高12%的治疗量(60级时为18%)。其被动效果在牙仙施放基础弱化吟唱时触发,为生命值最低的队友治疗相当于其攻击力x24%(1阶时)的生命值。这让她在群体治疗之外,还能提供一个目标性单体治疗,这在某个队友承受不成比例的伤害时很有用。
3. 笑语欢歌
笑语欢歌在1阶时降低4%的伤害(60级时为10%),并在每回合开始时每回合增加3%的治疗量,最多可叠加4次。这是对于发现牙仙在做出贡献前就阵亡的玩家的防御型选择。伤害减免直接解决了她的脆弱问题。
4. 雷鸣掌声
雷鸣掌声在1阶时提供10%的暴击率(60级时为16%),并在其单体攻击造成暴击时,暴击伤害提高16%(1阶)。如果你想最大化坏牙之歌触发团队净化效果的几率,这是进攻型选择。Prydwen推荐的装备目标是43%的暴击率,以确保净化效果可靠,而这个心相有助于达到该阈值。
Prydwen为牙仙推荐的高攻击力/暴击装备目标是43%的暴击率,以确保其终极技能的净化效果能够稳定触发。如果你发现当前装备下的净化效果不可靠,请在更换心相之前检查是否达到了该暴击率目标。
牙仙的最佳队伍是什么?
牙仙的价值直接取决于你的C位从暴击增幅中获益的程度。她的弱化效果降低了敌人的暴击抵抗和暴击防御,这只有在你的C位能够实际打出暴击并造成暴击伤害时才重要。将她与完全忽略暴击的C位搭配,会浪费她的大部分技能。
围绕牙仙的理想队伍结构:
- 一位以暴击为核心的C位,能够从敌人的-暴击抵抗和-暴击防御减益中获益
- 牙仙作为支援/治疗者位置
- 一位能够弥补牙仙弱点或进一步增强C位的第二位支援者
在某些对局中,牙仙处于灵感劣势,Prydwen的评测明确警告说,在这些情况下她难以应对高额的 incoming damage。在这些战斗中,考虑你是否需要一个更肉的治疗者或第二位防御单位。

牙仙队伍配置
狂热升级:有什么变化?
牙仙拥有狂热升级,可以显著重塑她的技能。在第一阶段,她的洞悉被动从通过吟唱使用来积累[乳牙],转变为一个与队友消耗[灵感]相关的系统。每回合开始时消耗5层[乳牙],可以使即兴吟唱攻击的造成伤害提高每层+4%,并对所有敌人施加[坏牙]效果,该效果每层(最多5层)降低暴击抵抗和防御10%。第一阶段的狂热还增加了一个治疗组件:每消耗1层[乳牙],队友就能恢复其已损失生命值的5%。
第二阶段将空洞牙改为提供1回合的[连续行动I]效果,而不是施加[混乱]。第三阶段使摇篮曲将即兴吟唱的造成伤害提高+20%。第四阶段在终极技能中增加了[神经痛],根据总即兴吟唱伤害对目标造成创伤。
狂热系统将牙仙的玩法重心转移到更侧重即兴吟唱的风格。如果你正在围绕该机制构建队伍,这些升级是有意义的。如果不是,基础技能在没有它们的情况下仍然有效。
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