在 Rob Run 中,玩家可以通过赚取现金、确保资产安全以及在满足定居点等级和刑期要求的同时购买有用的装备来变得更强。
从你可以负担得起重复进行的活动开始。更大的背包可以支持搜刮,而枪支和兼容的弹药则让你为危险的任务做好准备。房产增加了存储、洗钱和购买的权限。你的花费也有一个截止日期:联邦突袭每七天重置一次资产。进步意味着提高你在该周期内可以赚取和完成的内容,同时建立能够度过该周期的账户进度。
进度如何运作
Rob Run 将金钱、装备权限和房产联系起来。现金为购买提供资金,但巨额余额并不能使所有物品都可用。某些物品需要你的基地位于特定等级的定居点。其他物品则需要累积的刑期。
通过确定是什么阻碍了你当前活动的收益,来选择你的下一个升级。库存空间不足表明需要升级背包。为战斗做准备需要武器、弹药和合适的防护装备。需要地方来存放物品或处理现金,会让基地更有用。
保存前检查装运要求
按 H 打开装运菜单。你也可以通过沙漠、Lenny's Motel 或 Looty Bay 中的侧边菜单访问它。
使用菜单将负担能力问题与访问问题分开:
- 找到你想要的物品。
- 阅读其定居点等级和累积刑期要求。
- 检查你的基地是否满足任何地点要求。
- 在设定你的储蓄目标之前,检查解锁成本和购买价格。
更多的现金不会消除定居点限制。先检查要求,这样你就不会花费数次搜刮来为你还买不起的装备存钱。

保存前检查要求
会话之间会保留什么
为期七天的联邦突袭是服务器重置,而不是由结束你的游戏会话触发的。它会移除周期内积累的资产,同时保留选定的账户详细信息和进度。
| 进度或资产 | 联邦突袭结果 |
|---|---|
| 地块和基地 | 移除 |
| 武器 | 清除 |
| 现金,包括银行存款 | 清除 |
| 化妆品和玩家名称 | 保留 |
| 教程进度和设置 | 保留 |
| 累积刑期 | 保留 |
清除的资产会转化为刑期和权威。你现有的武器或建筑不会因为有助于该转换而保持完整。
在进行大笔购买之前,考虑剩余的周期。一把你可以在几次外出中使用但比在重置前立即购买的昂贵升级品更有明确的目的。银行可以保护周期内的收入,但不能延长其在联邦突袭后的寿命。
推进你进度的活动
搜刮以建立你的初始预算
可搜索的垃圾箱可能包含现金和可出售的贵重物品。它们为你提供了一个初始活动,而无需昂贵的装备,尽管单次奖励不保证。
从一条短路线开始,并注意你剩余的库存空间。在出售之前检查不熟悉的发现。钥匙和访问物品可能具有超出其即时销售价值的用途。
在 Looty Bay,收赃者会购买地图上标有美元符号的货车出售的赃物。在装满背包之前找到该地点,这样你就知道这次行程的销售阶段将在哪里进行。

出售贵重物品以资助升级
通过声望提高抢劫回报
戴上面具会让你成为罪犯。提前侦察你的目标和逃跑路线,因为一旦你实施犯罪,警察和其他罪犯可能会介入。
在同一次城市访问期间连续完成抢劫会提高声望。更高的声望会改善收赃者的交易并提供奖励,但也会增加风险。单人玩家和双人玩家的初始声望比满员队伍要高。
只有在你的补给、携带能力和逃跑路线支持另一次抢劫时才延长连胜。房屋和商店提供目标,然后是风险更高的银行和美术馆。将你的第一次尝试视为一次学习过程,并明确你将离开的时间点。
将警察工作作为另一条进度路径
当招聘名额开放时,你可以在 Looty Bay 警察局报名。加入后会提供标准装备和巡逻车,让你无需先购买个人战斗装备即可进入警察工作。
警察装备有单独的进度。提高你的徽章会解锁更好的装备,并且可用性也会随着服务器的年龄而变化。在新的服务器上,巡逻警察会配备手枪,在周期后期会有更好的装备可用。
货物运输和基地生产提供了其他可以追求的活动。为你的初始投资选择一个方向,这样你就可以判断每次购买是否能帮助该活动。
装备如何影响你的实力
武器可以在城市搜刮中找到,也可以通过黑市购买。Lenny 提供访问权限,你基地里的笔记本电脑提供了另一个购买点。
将伤害、射速、弹匣容量和成本一起比较。单发伤害更高的武器可能比便宜的选项射速更慢或弹匣容量更少。
比较有用的武器权衡
这些例子表明了为什么仅凭价格就无法制定良好的升级计划。下面的价格是基础价格,因此请检查购买屏幕以获取实际成本和可用性。
| 武器 | 伤害 | 射速 | 弹匣容量 | 基础价格 |
|---|---|---|---|---|
| DP-9 Mk1 | 18 | 333 RPM | 14 | $300 |
| CB45 Mk1 | 14 | 545 RPM | 25 | $3,780 |
| KL-545 Mk1 | 15 | 600 RPM | 30 | $6,000 |
| Vulture 50 Mk1 | 36 | 240 RPM | 7 | $50,000 |
DP-9 Mk1 为早期枪支提供了一个低成本参考。Vulture 50 Mk1 的单发伤害翻倍,但弹匣容量减半,射速较低。它并非在所有类别上都是直接的改进。
Rob Run 还使用枪支进行人群控制,以及在 动作游戏 中常见的枪战。用枪指着工作人员可以阻止他们拉响警报。其他目击者、警报和玩家仍然可以将警察带到抢劫现场。

比较总购买成本
为工作购买支援装备
当你反复留下贵重物品时,更大的背包应该优先考虑。当你的下一个活动涉及战斗时,枪支会更有用,但要将兼容弹药的预算作为购买的一部分。
购买前检查护甲和医疗用品的当前效果和价格。保留足够的钱,以便在一次失败的外出后重新开始你选择的活动,而不是将全部储备投入到一个物品中。
早期进度优先事项
使用这些里程碑将你的初始收入转化为有用的装备。它们是实用的顺序,而不是强制性的任务步骤。
- 完成介绍并学习返回路线。 遵循 Lenny 的指示,并在携带大量货物之前练习从城市返回。
- 选择一个升级目标。 决定携带能力、战斗装备还是房产可以解决你眼前的难题。
- 设定退出条件。 在一次销售后返回或在背包装满时返回,有助于防止一次小行程变成一次孤注一掷的奔跑。
- 在设施有用途时获得基地。 存储、洗钱和笔记本电脑购买权限使房产除了建造之外还有其他作用。
- 保护为以后购买预留的钱。 使用银行和洗钱,而不是在另一次外出时携带全部余额。
开设银行账户并洗钱
以平民身份前往 Looty Bay 银行开设账户。在你的基地,使用洗钱台处理现金。这个过程需要时间,所以要考虑到这个延迟,然后再围绕这些资金进行购买计划。
银行存款受到保护,不会被盗,你可以通过自动取款机取出。这对于你不需要随身携带的预算部分很有用。
要避免的进度错误
将所有存储选项视为等同
Lenny 的现金存储接受金钱,而不是任意装备或赃物。你的基地可以存放赃物,但其他玩家可以突袭它。在依赖它进行下一次搜刮之前,检查存储选项接受什么。
你的角色和地点也决定了失败行程的成本:
| 情况 | 你失去或保留什么 |
|---|---|
| 罪犯在 Looty Bay 死亡 | 库存丢失 |
| 罪犯向警察投降 | 背包物品被没收,但装备的装备被保留 |
| 平民在 Looty Bay 死亡 | 背包物品和装备的装备被保留 |
| 警察死亡 | 部门发放的装备丢失,但个人装备被保留 |
| 任何人在沙漠中死亡 | 所有战利品丢失 |
接受贿赂可以让你保留你的战利品,但警察可以拒绝。不要让一次昂贵的行程依赖于另一个玩家接受贿赂。
在离开城市前停止逃跑
摘下面具不会清除罪犯身份。你必须离开 Looty Bay。到达收赃者或完成抢劫只是路线的一部分,所以计划好出城的路线,然后再开始工作。
不要指望每次重生后都能获得免费的手枪。起始武器必须来自可用的搜刮和购买选项。在冒险你当前的装备之前,检查一下你将如何替换你下一次搜刮所需的装备。





