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Anime Adventures Tier List: Best Meta Units Ranked

Anime Adventures 强度榜:最强 Meta 单位排名

根据角色、伤害和特性对所有 Anime Adventures Meta 单位进行排名。助您精准选择抽取、培养及部署的最佳单位。

作者
Larc
更新于
阅读时间
14 分钟
难度
进阶
强度榜排名意味着什么?

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Roblox 上的 Anime Adventures 是一款塔防游戏,拥有海量的单位,让每一次抽卡决策都显得至关重要。Update 21 Heaven's Storm 对 Meta(主流环境)进行了重大重做,增加了四个梯队的 35 个排名单位。一支能通关无限模式(Infinite Mode)的队伍与一支在第 30 波就卡住的队伍,其区别通常取决于三个决策:你以哪个 DPS 为核心,哪些辅助单位能成倍提升伤害,以及在放置任何单位前你的特质(Traits)是否配置正确。

Supreme Being Sovereign anime adventures meta unit placement card

Supreme Being Sovereign 放置图

强度榜排名意味着什么?

这里的强度排名反映了单位在故事模式、副本(Raids)和无限模式中的综合表现,而不仅仅是原始伤害数值。S 级单位通过从根本上改变团队运作方式来获得地位。A 级涵盖了输出强劲但有特定限制的单位。B 级单位具有情境性,或者需要特定的阵容搭配才能达到上限。C 级单位则存在明显的缺点、技能机制过时或获取困难,导致无法稳定使用。

梯队含义数量
S在大多数模式中占据主导地位;核心建队单位10
A强力但有明显的限制或配置成本15
B情境性单位;仅在特定阵容中有效12
C伤害有限、缺点明显或难以获取5

S 级:值得作为核心培养的单位

每一个 S 级选择要么能在多种游戏模式中造成卓越伤害,要么能显著成倍提升周围单位的输出,以至于跳过他们会严重影响通关速度。

Illusionist (Transcended)

Illusionist (Transcended) 是一名秘密(Secret)稀有度单位,放置时可使地图上的所有敌人和 Boss 晕眩 5 秒。仅凭这一点就让他值得在无限模式中占据一席之地。除了晕眩,他还能对半径范围内的所有敌人造成 AoE 伤害,并将生命值低于 25% 的敌人送入脆弱状态,放大受到的伤害。他在敌人密集或 Boss 众多的关卡中的实用性难以替代。

Supreme Being (Sovereign)

Supreme Being (Sovereign) 通过标记机制运作:他会标记范围内敌人 12 秒,当计时结束时,如果被标记的敌人仍在范围内,则对其造成五倍于其伤害属性的伤害。他的被动技能还会召唤 Shade Birth,其 HP 等于他原始伤害的五倍,并能独立造成伤害。高射程和 AoE 攻击使他在对抗大群敌人时非常有效。

Snow Reaper (Final)

Snow Reaper (Final) 是一名秘密单位,其部署和升级成本远低于大多数其他秘密单位,这使她成为最容易获得的 S 级选择之一。她能减速范围内的敌人并施加 Chilled 层数。达到六层时,Chilled 状态的敌人会被冻结,并额外受到一次等同于她伤害属性的打击。她的 AoE 混合覆盖范围接近 40 射程,且能攻击飞行目标。冻结和减速能让敌人更久地留在击杀区,这就是为什么她的实际贡献远超其每 5.6 秒 284K 的原始数据。

Vengeful Swordsman (Sky Reaver)

Vengeful Swordsman (Sky Reaver) 每次攻击都会造成等同于其全部伤害属性的额外魔法伤害,实际上使他的基础输出翻倍。物理伤害加成也能按比例提升他的魔法伤害,这意味着提升物理伤害的辅助单位依然能增强他。他的 White Flash Draw Technique 确保对任何敌人的第一次攻击必定暴击,并穿透物理和魔法抗性各 60%。他是 Infinite Mansion 模式的首选单位。

Ghost-kun (Bound)

Ghost-kun (Bound) 是一名神话(Mythical)单位,拥有高 DPS、扇形 AoE 和火焰持续伤害(DoT)。他的最终攻击会造成九次打击,这使他在破除敌人护盾方面特别有效。稳定的燃烧伤害和清怪速度使他在大多数模式中都能保持竞争力。

Shinobi (Eternal)

Shinobi (Eternal) 将高 DPS 与大范围圆形 AoE 和燃烧 DoT 相结合。他的 Mangekyo Eye 被动进一步提升了效率。DoT 和广泛覆盖的结合让他无需精确放置即可同时处理多个敌人。

Enlightened (Nirvana)

Enlightened (Nirvana) 可在三种模式间切换。在流血(Bleed)模式下,他造成圆形 AoE 伤害并施加流血效果,分 3 次造成 30% 基础伤害的跳字伤害。在混合模式下,他获得伤害和射程加成,并获得对空能力。模式的灵活性意味着他能适应各种敌人类型,而不是要求玩家围绕单一伤害类型建队。

Dracula (Unholy King)

Dracula (Unholy King) 通过 Soul Restraint 召唤一支总 HP 超过 1200 万的军队,在大多数模式中提供持续的进攻压力。三个放置位让他能在不同情况下提供火力覆盖,其整体伤害输出能可靠地处理具有挑战性的敌人。

Chuuni (Delusion)

Chuuni (Delusion) 是当前 Meta 中最强的魔法伤害辅助。她能使目标敌人受到的魔法伤害每层提高 50%,基础最高叠加三层。她的 Unique 特质可将总上限推至 300%。她的 Pact of Revelation 被动每 0.5 秒造成等同于其伤害属性 7% 的伤害,即作为次要伤害源每秒造成 14% 伤害,只要敌人留在范围内。将她与任何魔法输出单位搭配,数值都会呈指数级增长。

Elyssa (Abyssal)

Elyssa (Abyssal) 是一名神话级召唤混合单位,其召唤的 Jellyfish 和 Eel 仅凭自身就能每 3.6 秒产生 573K 伤害,serpents 则每 7.3 秒各增加 171K。Zombie (Risen) 能使召唤物伤害翻倍,使 Elyssa 成为召唤流阵容的最大受益者之一。

Chuuni Delusion magic damage amplification anime adventures meta

Chuuni Delusion 魔法增伤叠加

A 级:有特定限制的强力单位

A 级单位并非次要选择。其中一些在特定模式或阵容中的表现甚至优于 S 级单位。虽然限制确实存在,但可以克服。

单位稀有度主要优势关键限制
Kansai (Daydream)神话闲置 10 秒后获得高达 200% 的伤害加成每次攻击后加成重置
Griffin (Darkness)神话神话单位中最高的原始伤害输出需要牺牲昂贵的单位
Pirate King (Final)秘密高额 AoE 伤害且每次攻击都带晕眩升级成本高
Iceclaw (Azure Fang)神话50% 暴击率配合扇形 AoE存在更好的 DPS 选择
Somber (Buzzsaw)神话六次跳字的流血 DoT;高等级升级后为圆形 AoE被其他流血单位压制
Menace (Terror)神话对流血敌人造成 3 倍伤害;暴击时 4.5 倍技能冷却时间长达 20 秒
Fused Hero神话顶级神话 DPS;继承融合素材的属性满级升级费用昂贵
InHuman (Nullifier)秘密使敌人被动失效,包括火、冰、护甲、护盾、飞行90 秒冷却时间
Switchblade (Deception)秘密施加 Dismembered 效果,永久增加 20% 受到的伤害直接 DPS 较低
Sword Queen (Knight)神话后期成长性强;高等级升级后为圆形 AoE较低的 DPS 限制了其只能作为副手
Legendary Assassin (Prime)神话永久伤害叠加最高达 200%;射程随升级提升需要重复攻击才能达到峰值
Griffin (Reincarnation)神话为所有友方单位提供 100% 伤害加成无法直接攻击敌人
Elfy (Sylph)神话50% 魔法伤害提升;拥有第二个 Elfy 时翻倍至 100%最强 Buff 需要两个 Elfy
Commander传奇25% 物理伤害提升;两个 Commander 可叠至 50%仅影响物理伤害
Wind Dragon传奇50% 魔法伤害提升;两个 Wind Dragon 可叠至 100%需要第二个 Wind Dragon 才能获得最大 Buff

Griffin (Reincarnation) 在这里值得特别关注。他为所有友方单位提供的 100% 伤害加成可以与 Commander、Wind Dragon、Elfy 及其他辅助单位叠加。在配置合理的队伍中,他的 Buff 能同时成倍提升每个输出位的表现,这使他成为最高效的 A 级选择之一,尽管他造成的直接伤害为零。

B 级:情境性单位,但并不弱

B 级单位并非填充物。其中几个是特定阵容的核心。问题在于他们要么需要小众的配置,要么有严格的冷却限制,或者依赖其他单位来发挥潜力。

Zombie (Risen) 是最明显的例子。地图上每有一个 Zombie,他就能提升 25% 的召唤伤害,且该 Buff 与 Commander、Wind Dragon 和 Griffin (Reincarnation) 乘法叠加。四个 Zombie 提供 +100% 召唤伤害和 +40% 召唤射程。如果加上好友队伍的另外四个,总共八个 Zombie 能将加成推至 +200% 伤害和 +80% 射程。在没有召唤单位的队伍中,他几乎毫无贡献。但在以 Elyssa (Abyssal) 或 Violentine (Brutal Angel) 为核心的队伍中,他就是阵容成立的原因。

Violentine (Brutal Angel) 每攻击五次就会召唤她最后伤害的敌人,生命值为原值的 25%,上限为 10 个召唤物。她的 AoE 攻击有助于维持召唤生成率,但如果没有 Zombie 的支持,相对于她的产出,升级成本偏高。

其他值得注意的 B 级选择:

  • Operator (ROOM) 将包括 Boss 在内的敌人传送回其射程的一半处,这能在不造成显著伤害的情况下减缓波次压力。
  • Berserker (Rage) 施加四次跳字的流血效果,并从升级 8 开始获得对空能力,但需要专门的流血放大器才能达到有竞争力的 DPS。
  • Reliable Student (Echoes) 在升级 5 时可减速敌人达 80% 并获得飞行敌人覆盖,是一个高性价比的控制选择。
  • Ashborn (Decay) 通过真实伤害(True Damage)绕过护盾,但需要仔细放置以确保敌人留在范围内足够长的时间以积累 Decay 效果。

C 级:谨慎使用

单位稀有度主要问题
Trickster (Release)秘密冷却时间长;基础伤害低
Spearer (Child of Light)神话AoE 范围小;伤害极度依赖升级
Ice Lily神话目前无法获取
Paradox (Divine Sight)神话基础 DPS 低;时停有 60 秒全局冷却
Mangaka (Artist)秘密AoE 极小;Wild Card 与时停共享冷却

Ice Lily 目前无法获取,仅凭这一点就让她退出了任何实际的团队讨论。Paradox (Divine Sight) 拥有有趣的 8 秒时停,但 60 秒的冷却和低基础 DPS 意味着其他单位在整个波次中能贡献更多。

如何围绕 Meta 构建队伍

Meta 并非指单个 Carry 单位。它是一个分层系统:控制将敌人留在击杀区,辅助成倍提升伤害,主 DPS 完成清场。

第一步:选择你的主 DPS

在大多数模式中选择 Illusionist (Transcended)、Vengeful Swordsman (Sky Reaver) 或 Supreme Being (Sovereign)。如果你需要稳定的神话级 DPS 而非追求秘密单位,可以选择 Ghost-kun (Bound) 或 Shinobi (Eternal)。

第二步:添加控制

Snow Reaper (Final) 拥有近 40 的射程,负责冻结和减速。Reliable Student (Echoes) 是更廉价的替代方案,升级 5 时可提供 80% 减速。两者都能让敌人更久地留在 DPS 单位的击杀区内。

第三步:添加伤害放大器

魔法伤害队选择 Chuuni (Delusion),配合 Unique 特质可将受到的伤害上限推至 300%。物理队或混合队选择 Griffin (Reincarnation)。Switchblade (Deception) 则提供永久的 20% 易伤 Debuff,让地图上的每个单位受益。

第四步:添加召唤加成(如适用)

如果你的阵容中有 Elyssa (Abyssal) 或 Violentine,放置四个 Zombie (Risen) 是最低目标。加上好友的 Zombie 达到总共八个,可使 Buff 再次翻倍。

第五步:在放置前分配特质

特质不是可有可无的。Unique 是 Illusionist、Supreme Being、Vengeful Swordsman、Ghost-kun、Chuuni 和 Elyssa 的正确选择。Snow Reaper (Final) 和 Zombie (Risen) 更倾向于 Divine,以获得射程、攻速和伤害的综合加成。Reliable Student (Echoes) 和 Operator (ROOM) 需要 Range 特质来扩大控制覆盖范围。

如何获取最难获得的 Meta 单位?

获取过程是大多数玩家浪费时间的地方。将你的肝度与实际瓶颈相匹配可以节省数周时间。

单位获取方式关键瓶颈
Illusionist (Transcended)秘密稀有度抽卡卡池可用性
Snow Reaper (Final)地牢金箱子每个箱子的极低概率
Elyssa (Abyssal)卡池需要四次升级
Zombie (Risen)卡池放置上限为四个
Chuuni (Delusion)愚人节活动仅限限时窗口
Vengeful Swordsman (Sky Reaver)秘密稀有度抽卡卡池可用性
Griffin (Reincarnation)卡池神话稀有度
Spider Emulation (Feitan)Hunter Hunter 地图的 Feitan 副本1% 掉率;15 次保底
Ains (Supreme Being)进化三个 Overlord 单位漫长的牺牲材料刷取
Valentine愚人节活动仅限限时窗口

Spider Emulation (Feitan) 是最确定的刷取目标之一:Feitan 副本有 15 次保底,所以最坏情况是通关 15 次。Chuuni 和 Valentine 被锁定在愚人节活动中。如果该活动当前正在进行,请在投入资源进行 Ains 或 Griffin (Darkness) 等长期项目之前优先获取他们,因为后者都需要大量的单位牺牲。

Meta 单位应该追求什么特质?

Unique 并不总是最优解。正确的特质取决于单位的主要价值是来自自身的成长还是辅助团队。

特质最适合单位原因
UniqueIllusionist, Supreme Being, Vengeful Swordsman, Ghost-kun, Chuuni, Elyssa, Valentine提升单位的核心成长机制或召唤物价值
DivineSnow Reaper (Final), Zombie (Risen)在不依赖全局技能的情况下增加射程、攻速和伤害
RangeReliable Student (Echoes), Operator (ROOM)扩大减速和控制的覆盖范围
GoldenSpider Emulation (Feitan)30% 伤害提升与燃烧成长完美契合

Snow Reaper 的冻结和减速效果是局部的,因此运行三个 Snow Reaper 可以让每个使用不同的特质而不会重叠。Divine 同时覆盖了射程和攻速,这就是为什么它对她而言优于 Unique。

欲了解更多 Roblox 动漫塔防类游戏的单位排名,Anime Vanguards 最强单位强度榜详细分析了 Update 11.5 Moonless Sky 的 Meta,而 Anime Crusaders 强度榜涵盖了从 S 到 D 的每个单位,并附带完整的特质和建队笔记。如果你想比较更多作品,完整的 Roblox 攻略合集包含 Anime Mysterious、Anime Galaxies、Anime Origins 和 Anime Last Stand 的强度榜。

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