Ball Vs Ball 是一款 Roblox 游戏,在比赛开始前,你所选择的球体就决定了胜负。游戏中共有 42 种球体,分为神话、传说、史诗和稀有四个稀有度。如果选错了球,每一轮你都将面临艰难的苦战。这份攻略将根据原始伤害输出、技能命中稳定性、被克制程度以及核心机制在实战中的表现,将所有 42 种球体从 S 级到 C 级进行排名。
Ball Vs Ball 强度榜是如何运作的?
在这里,稀有度并不等同于强度。Chess Ball 和 Verity Ball 都是传说级,但却排在 C 级;而 Spider Ball 和 Vampire Ball 虽然只是稀有级,却位列 S 级。这套排名系统优先考虑实战表现,而非获取难度。一个只有在完美条件下才能打出巨额伤害的球体,其排名会低于那些每一轮都能提供稳定收益的球体。
每个球体的排名均基于以下四项标准:
- 原始伤害输出:指整场比赛的综合表现,而非单次爆发伤害。
- 技能稳定性:即该机制在实战中的实际命中频率。
- 被克制程度:有多少球体能对其形成强力克制。
- 机制质量:该技能是能创造真正的压制力,还是仅仅看起来很强。

Ball Vs Ball Ultimate 强度榜:最强球体排名
Ball Vs Ball 完整强度榜一览
Ball Vs Ball 中哪些是 S 级球体?
Shackles Ball(神话)可以放置陷阱将敌人困在原地,并在命中时造成巨大伤害。陷阱的范围很大且能同时生成多个,该机制能惩罚任何无法快速逃脱的球体。虽然需要氪金解锁,但一旦拥有,它就是当前版本中最强的平民(F2P)球体。
Conductor Ball(史诗)被公认为游戏中最不公平的氪金球体。它撞击墙壁后会铺设轨道,随后火车冲过,对任何无法逃离轨道的球体造成毁灭性打击。其伤害极高,机制完全克制被动打法。它包含在新手礼包中,考虑到它对阵其他球体的表现,它完全配得上传说级甚至更高的评价。
Laser Ball(史诗)在撞击墙壁后会留下持续存在的激光。这些激光不会消失,随着比赛进行会不断叠加,形成随着撞墙次数增加而增强的区域封锁。与需要直接接触的技能不同,Laser Ball 无需精准定位,就能被动地惩罚敌人的走位。
Zone Ball(稀有)会创造一个红色区域,对其中的敌方球体造成持续伤害。该区域拥有游戏中最高的持续 DPS 输出之一,由于球体在竞技场中会自然反弹,敌人待在区域内的时间往往比你预想的要长。无需特定走位即可发挥作用。
Dice Ball(史诗)掷出的骰子会创造一个持续存在的危险区域。任何能在场上留下残留物而无需本体接触的球体本质上都很强,Dice Ball 正是如此。骰子造成的自伤与它在全场产生的持续消耗伤害相比,完全可以接受。
Glass Ball(传说)每次撞击都会散落玻璃碎片,每片碎片造成 4 点伤害。快速连续撞击会使伤害迅速叠加,散落模式能自然地捕捉那些试图近身的进攻型球体。性价比极高的球体之一。
Vampire Ball(稀有)会附着在敌人身上并吸取其生命值,同时为自己回血。没有其他球体拥有这种自给自足的机制。在持久战中,由于对手在掉血而你在回血,胜算会完全向 Vampire Ball 使用者倾斜。这也是它令人感到头疼的原因。
Spider Ball(稀有)撞击墙壁时会产生蛛网,接触的敌人会受到伤害。随着时间推移,蛛网会覆盖竞技场墙壁的大部分区域,将整个场地变成伤害区。它还强力克制其他多种球体,这显著提升了它的版本价值。作为初始球体,它是稀有度中性价比极高的选择。

Ball Vs Ball Ultimate 强度榜:最强球体排名
Ball Vs Ball 中哪些是 A 级球体?
A 级球体强大且可靠,拥有明确的优势和可控的弱点。虽然它们不像 S 级球体那样具有统治力,但只要操作得当,它们能赢得绝大多数对局。
Electric Ball(稀有)位居 A 级顶端,根据对局情况甚至接近 S 级。撞击敌人会将其冻结在原地,使其无法闪避或调整位置,从而让你打出免费伤害。冻结是游戏中最强大的效果之一,而 Electric Ball 能稳定地触发它。
Thief Ball(稀有)会向最近的敌人投掷飞刀,生命值越低投掷频率越高。持久战会自然提升其伤害输出,比赛时间越长越危险。通过升级奖励即可免费解锁,是游戏中最容易获取的强力球体之一。
Hive Ball(传说)会生成追踪蜜蜂,主动锁定敌方球体并在接触时施加中毒效果。蜜蜂可以多目标攻击,无论本体如何反弹都能提供持续 DPS。在 2v2 模式中尤为强大,因为中毒效果可以在多个目标间叠加。
Snake Ball(稀有)会随着时间推移长出尾巴,接触时造成伤害并击退敌人。尾巴覆盖的范围出人意料地大,击退效果能显著干扰敌人的运动轨迹。由于对位置有一定要求,它未能进入 S 级,但在合适的位置,它确实是游戏中最强的球体之一。
其余的 A 级球体,如 Ice Cone Ball、Cannon Ball、Bomb Ball、Virus Ball 和 Harpoon Ball,都能提供稳定的收益和明确的用途。Cannon Ball 生成的炮塔在撞墙后会自动开火,提供独立的持续伤害源。Virus Ball 无需复杂走位即可施加中毒。Harpoon Ball 能将敌人拉入不利位置,在 2v2 中表现尤为出色。
Ball Vs Ball 中哪些是 B 级球体?
B 级涵盖了 16 种球体,是榜单中人数最多的群体。这些球体在特定情况下表现良好,但存在稳定性不足、被克制过多或机制触发条件苛刻等问题。
Blade Ball(稀有)随着比赛进行会积累更多刀刃,自然形成更大的判定范围。前期表现一般,但在超长对局中可以触及 A 级水平。Fibonacci Ball(史诗)拥有巨大的伤害潜力,但至少需要 10 次命中后加成才开始显现,而大多数进攻型球体在它成型前就已经将其击败。
Beam Ball(传说)会发射追踪光束,但对手只需保持在光束路径之外即可轻松躲避。虽然命中时很爽,但作为传说级球体来说太不稳定了。Hook Ball(稀有)拥有有趣的旋转机制,能让敌人失去轨迹控制,但由于被 Spider Ball 彻底克制,它在当前版本中表现挣扎。
Axe Ball(稀有)在很多对局中表现不错,并拥有低血量加速的翻盘机制,但其技能过于直白,缺乏区域控制或被动威胁。Reforge Ball(稀有)随着比赛时间推移,其辅助球体在每次撞墙后会变得更强,但在大多数对局中,它需要太长时间才能发挥作用。
Ball Vs Ball 中哪些是 C 级球体?
C 级球体要么过于依赖运气,要么太容易被克制,要么在大多数对局中表现过于不稳定。
Verity Ball(传说)在受伤时有几率升级,但该机制完全依赖运气,甚至可能根本不触发。它在对抗爆发型球体时表现糟糕,如果不能至少升级两次,它几乎毫无用处。Potion Ball(传说)投掷的药水会留下效果区域,但药水类型的随机性使其完全看脸。虽然有上限潜力,但任何如此依赖随机性的机制都属于 C 级。
Chess Ball(传说)会冲向中心并沿棋子路径攻击,但如果对手不在所选路径上,攻击会完全落空,这种情况发生的频率远高于预期。作为传说级球体,它对走位要求过高,且容错率太低。
WDC Ball(史诗)根据单元格数字设定伤害,这意味着伤害输出纯属碰运气。当你需要它打出高伤害时,它几乎从不落在高价值单元格上。Cell Ball(稀有)在被摧毁时会变大并分裂成小球,但它通常在长到足以有效分裂之前就被摧毁了,因为大多数 B 级及以上的球体在它生长期就能将其消灭。
Charge Ball(稀有)位于 C 级顶端,实际上接近 B 级。完全充能后的伤害很可观,许多球体确实会因此被秒杀,但大多数对局并不允许你从容等待完全充能,一旦时机被打乱,其收益便荡然无存。
Ball Vs Ball 中适合新手的最佳球体是什么?
从 Spider Ball 或 Vampire Ball 开始。两者都位列 S 级,且均为稀有稀有度,获取门槛低,无需深厚的走位知识即可发挥价值。Spider Ball 能被动地将墙壁变成伤害区,而 Vampire Ball 在造成伤害的同时能保持你的生存。在对阵各种对手进行测试后,Vampire Ball 在 1v1 对局中略胜一筹,纯粹是因为回血机制改变了持久战的走向。
对于想要强力史诗选项的平民玩家,Laser Ball 和 Zone Ball 是最佳的标准抽卡选择。前期尽量避免在传说级球体上投入资源,因为 Chess Ball、Verity Ball 和 Beam Ball 的表现都与其稀有度不符。
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