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Command an Army 强度榜:各定位最佳单位排名

Command an Army 全单位 S 至 C 级排名,涵盖星级消耗、优势、进化路线及最佳阵容搭配建议。

Larc

Larc

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更新于 Sep 14, 2026

Command an Army Tier List: Best Units Ranked for Every Role
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Command an Army 的核心机制在于星级上限 (Star Limit)。你部署的每个单位都需要消耗星级,而你的总配置不能超过这个硬性上限。这意味着选错单位不仅是浪费槽位,更会彻底锁死更优的选择。Roblox 上不乏各种组建军队的游戏,但这款游戏要求你仔细斟酌每一颗星的消耗。本攻略将根据原始战力、星级上限效率、通用性以及在持久战中的续航能力,将全部 25 个单位从 S 到 C 进行评级。

强度榜总览

在详细分析各梯队之前,这里是所有单位的概览,方便你快速查看当前阵容的定位。

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Command an Army 强度榜:各定位最佳单位排名

S 级单位:强力军队的基石

这四个单位在几乎任何情况下都能值回它们的星级消耗。只要星级上限允许,请务必围绕它们来组建阵容。

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Samurai 是游戏中表现最稳定的前排单位。它能克制盾牌堆叠,在远程和近战压力下都能站得住脚,且无需特定阵容配合即可打出可靠伤害。没有其他 4 星单位能在如此多的场景下如此出色地完成任务。

Lancer 是投入 Scout Rider 进化路线后的回报。它拥有全游戏最高的冲锋伤害,在开阔地形是终结战斗的存在。虽然被包围时容易受挫,但正确使用它的关键在于掌控战斗节奏,避免陷入那种局面。

Flame Archer 仅需 3 星,其实力远超其消耗。弧线弹道提供了其他远程单位所不具备的站位选择,命中后的持续伤害效果意味着每一发箭矢在命中后仍能持续输出。它是目前阵容中最强的远程选择。

Mace 是一个被低估的强力单位。3 星消耗,没有任何明显的属性短板,且在对抗重盾阵容时有极高的价值,性价比极高。即使在非盾牌克制的对局中,其均衡的属性也让它非常实用。

A 级单位:定位明确的可靠核心

这六个单位在各自的定位中表现出色,值得围绕它们进行构建。虽然它们的上限略逊于 S 级,但每一个都有其擅长的特定职责。

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Command an Army 强度榜:各定位最佳单位排名

Spartan 本是 S 级的有力竞争者,但由于当前版本中破盾单位数量增加,它比以前更容易被针对。尽管如此,它依然是阵容中最强的盾牌之一,值得使用,只是不再像以前那样具有统治力。

Immortal 在侧翼突袭时拥有全游戏最高的进攻上限。问题在于它几乎没有防御属性,如果被迫承受伤害而不是进行输出,它会迅速崩盘。在有良好团队配合的情况下,它是毁灭性的;反之,则会成为累赘。

Berserker 的冲锋伤害几乎无人能及,可以瞬间秒杀孤立的目标。由于在持久战中较脆且对站位要求极高,它未能进入 S 级,但在高手手中,它依然是终结战斗的利器。

Imperial Wall 在“坚守”阵型下是游戏中最好的纯防御单位。代价是几乎完全丧失了进攻输出,这意味着除非你有后排输出单位负责实际的击杀,否则它只能拖延战斗而无法获胜。

提示
Cavalryman 作为独立单位在战斗中也有一定贡献,但其真正的价值在于进化为 Lancer 的路径。不要仅仅因为目标是 Lancer 就跳过它。

B 级单位:特定场景强力,用错则崩

B 级单位在正确的位置上表现称职,但如果放置不当则会迅速崩溃。它们各有各的职责。把它们放在合适的位置,它们表现良好;如果强行要求它们做其他事,它们会让你输掉战斗。

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Scout Rider 是游戏中速度最快的单位,也是低星级阶段最好的侧翼突袭者。通过 Cavalryman 进化为 Lancer 的路径赋予了它长期的价值,但在短期内,它会被任何处于“坚守”阵型且带有长枪的单位严重克制。

Crossbowman 在受到保护时能堆叠可靠的后排伤害。一旦失去前排,它就毫无贡献。它是整个阵容中最依赖阵型的单位之一。

Knight 是专业的破阵者,能出色地完成任务。问题在于从 Mercenary 开始的进化路径很长,当你完全培养出一个 Knight 时,S 级和 A 级单位在后期场景中已经开始超越它了。

C 级单位:有特定用途的填充物

这些单位都无法独自撑起战斗。保留它们是为了管理星级预算和进化进度,而非为了战斗表现。

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Spearman 只有一个有用的对局:阻挡骑兵冲锋。除此之外,它在面对大多数单位时表现不佳。Mercenary 是基础形态中最弱的战斗单位,但它是 Mercenary 到 Squire 再到 Knight 进化链的起点,这是保留它的唯一理由。同样的逻辑也适用于通往 Sentinel 乃至最终 Imperial Wall 的 Shieldman。

Command an Army 中的进化路径是如何运作的?

进化是游戏中最重要的长期系统之一。几个初始单位可以进化为明显更强的形态,关键要求是在进化前达到 20 级。

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Scout Rider 到 Lancer 的路径是游戏中价值最高的进化链。通过进化获得 Lancer 而不是单纯依赖卡池抽取,可以让你在不需要抽卡运气的情况下获得一个 S 级单位。

升阶系统是如何运作的?

升阶使用单位的重复卡来永久强化你已有的版本。每次你抽到已有的单位时,该重复单位就会进入升阶系统。合并两个副本可以提升单位的升阶等级,最高可达 Ascension 3,属性提升是永久的。

通用的策略是:在进化初始单位的同时,对你投入资源的卡池单位进行升阶。并行运行这两个系统比专注于其中一个能更快地组建出均衡的阵容。

Command an Army 中最好的军队配置是什么?

理论上最强的配置是 Samurai, Immortal, Mace 和 Knight,但你的星级上限决定了你是否真的能部署这一组合。大多数玩家在前期并没有足够的账号等级来支撑。

在大多数账号等级下的实用策略是:选择一个 S 级或 A 级单位作为主要输出,一个定位明确的防御单位(如 Shieldman 或 Spear Militia),以及两个廉价的 C 级初始单位来填补星级预算内的剩余槽位。随着星级上限的提升,再逐一将填充单位替换为更强的替代品。

目前的版本环境稍微克制纯盾牌堆叠阵容,因为有许多破盾单位在活跃。Spartan 依然很强,但与那些能惩罚试图反制盾牌堆叠的敌人的单位搭配,效果比单纯堆叠盾牌更好。

想了解更多涵盖该平台大型游戏的 Roblox 攻略和强度榜,可以查看诸如 Universal Tower Defense 强度榜(不同格式的单位对比),或者如果你想了解在六单位阵容系统中如何进行团队构建,可以参考 Anime Crusaders 强度榜。

攻略

已更新

September 14th 2026

已发布

September 14th 2026

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