最强术师是免费的,但大多数玩家都浪费了他的潜力
Gojo,在《Jujutsu Shenanigans》中被称为 blue judas,是游戏最初的三名角色之一,无需任何氪金即可解锁。他基于《咒术回战》中的 Satoru Gojo 设计,拥有全游戏中最具技术深度的招式组合之一。问题在于,大多数玩家只把他当作一个简单的“传送+轰炸”角色,从未深入挖掘他技能组的真正潜力。本攻略涵盖了《Jujutsu Shenanigans》中每一招、每一个特殊变体以及真正实用的连招。
Limitless(R键特殊技)到底有什么用?
Limitless 是 Gojo 的特殊技能,按下 R 键即可激活。当你锁定敌人时,它会直接将你传送到目标身边。表面上看很简单,但其中的走位技巧能改变一切:在屏幕出现玻璃破碎特效之前转身,可以让你出现在目标身后而不是正前方。正是这个细节,将那些每次传送都会被反制的玩家,与那些能打出真正压制力的玩家区分开来。
在基础形态下,每次使用 Limitless 大约会消耗 6% 的觉醒值。一旦 Six Eyes(觉醒)激活,它将不再消耗任何资源。在觉醒条攒满之前,这种消耗差异对于你决定进攻的激进程度至关重要。
Limitless 还有一个空中变体:如果敌人处于空中,传送会变成一次迅捷的空中踢击,将敌人击向地面并造成短暂的布娃娃状态。这对于正在爬墙、爬梯子或跳跃时机不佳的敌人非常有效。在落地踢击后,建议使用翻滚而不是前冲来节省冲刺次数,因为对手可以在起身时格挡前冲。
基础招式解析
Lapse Blue(技能 1)
Lapse Blue 要求目标距离至少 35 studs。它利用负向咒力将敌人拉向自己,使其短暂悬空,随后跟上一记不可格挡的踢击。拉拽造成 5 点伤害,踢击造成 7.5 点伤害。在拉拽过程中,Gojo 拥有近战无敌帧,这使得该技能比看起来更安全。
虽然可以从各个方向格挡,但抓取后的踢击部分是不可格挡的。13 秒的冷却时间是基础技能组中最短的。
Reversal Red(技能 2)
Reversal Red 会发射一颗正向能量球,飞行 40 studs 后在 15-stud 半径内爆炸。基础伤害为 12.5,若被格挡则为 6.25。爆炸伤害的一半可以穿透格挡,但无法在格挡状态下击杀或击飞敌人。
该技能有两个值得掌握的变体:
- 背后变体: 在 Reversal Red 的前摇期间,若视野内有敌人,使用 Limitless。Gojo 会瞬间移动到目标身后并零距离发射。伤害保持 12.5,如果目标在空中,伤害会跃升至 20.5(空中踢击会先触发)。
- 眩晕变体: 如果目标在背后变体发射时处于动作中(冲刺、使用技能),他们会被原地眩晕且无法反应。Gojo 会喊出“赫”(Aka),伤害提升至 15。
冷却时间为 20 秒,且两个变体与 Limitless 特殊技共享冷却时间。
Rapid Punches(技能 3)
Rapid Punches 以一记旋转踢开场,将目标定在原地,随后进行连击,最后的一击会将敌人稍微向左击飞。总伤害为 17.25。如果命中起身状态的敌人,击飞距离会增加。
Face Grater 变体会在 Rapid Punches 命中后立即触发:激活 Limitless 传送到对手面前,将其拖行在地面上,最后将其向前抛出,额外造成 10.2 点伤害。如果被格挡,Gojo 会陷入硬直,所以只有在确认连击命中时才使用 Face Grater。注意,Face Grater 总是会将敌人抛得太远,导致无法继续连招。
Twofold Kick(技能 4)
Twofold Kick 通过第一记不可格挡的踢击(6 点伤害)将敌人踢向空中,随后跟上一记必中的第二踢(4 点伤害),将其送得更高。第二击无法被格挡。如果你在第二踢后立即按下 R,Limitless 会略微延长该技能,在测试中能造成额外伤害。

Lapse Blue 真空拉拽演示
Six Eyes 觉醒如何改变一切?
激活 Six Eyes 需要消耗完整的觉醒条,回复 25 点生命值,并持续 60 秒。摘下眼罩后,Gojo 的眼睛会发出光芒,所有技能都会升级。Limitless 不再消耗觉醒值,这意味着你在持续时间内可以自由传送。
Lapse Blue MAX
升级版会发射一颗可控的蓝色光球,将周围的一切吸入。伤害为 44,不可格挡,并禁用闪避。在空中使用可以保持滞空并大幅提升瞄准控制力。
如果 Lapse Blue MAX 击杀了敌人,蓝色光球会残留。用 Reversal Red MAX(无论是直接轰炸还是反弹变体)射击它,会将其转化为 Unlimited Purple 炸弹,3 秒后引爆,根据距离中心的位置造成 50 到 100 点伤害。这会耗尽整个觉醒条。
Reversal Red MAX
发射一颗强大的红色光球,在最近距离造成约 35 点伤害,伤害随距离衰减。不可格挡。在空中施放可以让 Gojo 悬浮并进行 360 度瞄准。
对于 反弹变体,请同时(而非先后)按下 2 和 R。光球会绕到对手身后并飞回 Gojo 身边。如果回程途中击中敌人,他们会被拖向 Gojo,随后他会打出一记黑闪造成 10 点伤害。如果没打中,Gojo 自己会受到 15 点伤害。时机窗口非常严苛,即便初始轰炸命中,反弹也未必能击中目标。
Hollow Purple
Hollow Purple 将增强的 Blue 和反转的 Red 合并为紫色团块,造成 70 点伤害,不可格挡,且无视布娃娃状态。发射时 Gojo 与光球之间存在一个盲区,因此对近距离目标的地面射击可能会完全落空。在空中使用可以消除该盲区并提升对附近敌人的瞄准精度。地面射击请留给较远的目标。
冷却时间为 40 秒,是觉醒技能组中最长的。
Infinite Void(领域展开)
Infinite Void 将附近所有敌人拉入领域,通过超载感官将其完全定身。它不造成直接伤害,但会将目标锁定 14 秒。冷却时间为 120 秒。
什么是 0.2 秒领域以及如何触发?
0.2 Domain 是一种替代的觉醒序列。在觉醒动画期间,在其结束前按下 R。Gojo 不会进行标准的 Six Eyes 激活,而是立即展开 0.2 秒的 Infinite Void。必中效果会使敌人眩晕长达 7 秒,有效范围比标准领域更大。
领域闪烁后,Gojo 会发动三阶段突袭:
- 第一阶段和第二阶段: 持续冲刺,碰撞伤害随命中间隔增加(第一阶段每次命中最高 3 点,第二阶段最高 20 点)。Gojo 在冲刺期间拥有无敌帧,但在阶段间的滑行过程中会短暂暴露。
- 第三阶段: Gojo 在附近区域进行猛攻,总计造成 20 点伤害。
- 伤害乘数: 突袭期间每击杀一名敌人,乘数就会增加(击杀一人 x2,两人 x3,三人 x4,以此类推)。
突袭结束时,所有技能进入冷却,觉醒条清空。突袭完全是水平方向的,因此在 Gojo 上方或下方的敌人可以避开并反制其硬直。如果你在突袭结束前抓住了 2 个敌人的头,会播放一段终结动画,期间提供全程无敌帧。
基础特殊技连招一览
Lapse Blue + Reversal Red + Limitless 序列是其中的佼佼者。在实战中,这算作必中攻击,意味着对手没有闪避窗口。代价是布娃娃状态会结束连招,所以你获得了爆发伤害,但无法进行后续追击。
优缺点:blue judas 值得玩吗?
Gojo 是新手玩家的强力选择,因为他的技能前摇短且多项技能不可格挡。他的 Limitless 传送创造了持续的走位威胁,而他的觉醒凭借 0.2 Domain 的乘数系统拥有真正的多目标潜力。
客观的缺点:他的可格挡技能带有可被惩罚的后摇,Face Grater 会将敌人抛得太远导致无法连招,且 Six Eyes 觉醒缺乏抓取或近战攻击,迫使你保持距离,而远程技能更容易被中断。反弹 Red MAX 变体也不稳定,如果没打中,可能会对自己造成 15 点伤害。
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值得掌握的高阶技巧
- 隐形虚式核弹: 如果你在 Infinite Void 结束前触发 Lapse Blue MAX 的终结技,然后在 Blue 光球所在位置射击 Reversal Red MAX,产生的 Unlimited Purple 将没有视觉特效、没有声音、没有音乐。但它依然会造成全额伤害。
- 空中 Lapse Blue MAX 投掷: 将 Lapse Blue MAX 对准天空并立即传送。这会对目标执行一次空中踢击,且在他们落地前不给任何逃脱窗口。
- Hollow Purple 地面 vs 空中: 普通地面变体对远距离目标瞄准更好。空中变体消除了近距离目标的盲区。根据敌人的站位选择施放方式。
- 格挡动画: Gojo 在格挡时会轻微上下浮动,这是在致敬《咒术回战》中的“无下限”。这纯粹是装饰性的,不会改变格挡行为。
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