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Morioh High Tier List: Best Stands Ranked

Morioh High Tier List:最强 Stands 排名一览

Morioh High 全 12 款 Stands S-C 级排名,涵盖技能、连击伤害、冷却时间及重置建议,助你快速筛选最强战力。

作者
Larc
更新于
阅读时间
16 分钟
难度
进阶
Morioh High 强度榜是如何排名的?
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在 Morioh High 中,坐在你旁边的同学可能随时会发动时停。在这款 Roblox 游戏中,选择合适的替身(Stand)与其说是为了追求最稀有的抽卡结果,不如说是要理解每个替身的技能组在实战中究竟有何作用。这份攻略涵盖了全部 12 个替身、它们的技能、连击(Barrage)伤害数值、冷却时间以及实战强度,让你清楚知道哪些值得保留,哪些该果断重置。

Morioh High 强度榜是如何排名的?

本排名将战斗表现放在首位:包括战斗控制、生存能力、能量槽(Meter)效率,以及在玩家对战、NPC 遭遇战和帮派冲突中的可靠伤害输出。稀有度并不决定排名。一个拥有实用技能的普通(Common)替身,其表现可能优于带有苛刻限制条件的传说(Legendary)替身。Crazy Diamond 排在末位并非因为它没用,而是因为它的核心能力是治疗他人,这在你独自战斗时毫无帮助。

能量槽系统决定了这里的每一个决策。你有 100 点能量,替身召唤期间每秒流失 3.4 点,每次连击消耗 1.9 点,激活技能则需支付 22 点。收回替身会在 1.5 秒延迟后以每秒 7 点的速度恢复能量。如果能量耗尽,你将面临 10 秒的召唤锁定。短促、有目的的召唤远比在等待 40 秒冷却时一直保持替身外显要明智得多。

Morioh High 强度榜:最强替身排名一览

Morioh High 强度榜:最强替身排名一览

Morioh High 完整强度榜一览

替身稀有度梯队连击(原始总伤)技能冷却
Star Platinum: The World史诗S5440 秒
King Crimson传说S4028 秒
The World史诗S4045 秒
Gold Experience史诗A359 秒
Star Platinum罕见A407 秒
D4C传说A4016 秒
Wonder of U传说A39.218 秒
Soft & Wet罕见B32.416 秒
Silver Chariot罕见B3540 秒
Cream普通B3520 秒
Sticky Fingers普通B32.416 秒
Crazy Diamond普通C35*14 秒

*Crazy Diamond 的连击会恢复生命值而非造成伤害。单次命中恢复的具体数值尚未确认。

S 梯队:Morioh High 中的最强替身

Star Platinum: The World

Star Platinum: The World 是游戏中战斗能力最全面的替身。其 Time Stop 技能可冻结 45 码范围内所有角色 3 秒,而你可以自由移动,这让你能够拉近距离、调整站位,或对无法反击的对手施加压力。时间恢复流动时伤害会生效,尽管在时停窗口期内伤害会被削减并设有上限,但该技能主要还是作为定位工具使用。

其连击是目前最强的:10 次命中,每次 4 点伤害,外加 14 点伤害的终结技,总计 54 点原始伤害。这比包括 The World、King Crimson 和基础版 Star Platinum 在内的 40 伤害组高出 14 点。技能冷却时间为 40 秒,比 The World 的 45 秒短 5 秒。其他拥有时停能力的替身在你的时停期间仍可移动,且 King Crimson 可以直接逃脱,因此对战时的博弈依然重要。

Morioh High 强度榜:最强替身排名一览

Morioh High 强度榜:最强替身排名一览

King Crimson

King Crimson 通过另一种方式跻身 S 梯队。Time Erasure 可让你隐身并处于无敌状态长达 5 秒,但激活期间无法攻击。70 码内的角色会继续移动,并在技能结束时瞬间回到起始位置。这种回溯机制是真正的核心:移动到对手即将出现的位置后方,提前结束删除时间,并从对方意想不到的角度发起进攻。

它还提供了明确的逃脱手段,可以避开其他替身的时停,这是名单中其他替身无法做到的。40 点伤害的连击和 28 秒的冷却时间(所有时间操纵技能中最短的)使其在删除时间结束后依然具备极强的进攻性。需要注意两点:删除时间期间无法造成伤害,且激活该技能会掉落你携带的替身之箭(Stand Arrow)。

The World

The World 拥有与 Time Stop 相同的核心机制,但规格略有降低。时停持续 2 秒而非 3 秒,冷却时间为 45 秒而非 40 秒,连击总伤害为 40 点而非 54 点。即便如此,它在三项指标上依然领先于大多数替身。2 秒的时间窗口很短,因此请务必在有明确目标时激活,而不是凭反射使用。45 码的范围使其拥有近战反击无法比拟的覆盖面,并且它同样具备对抗其他时停使用者的移动豁免权。

A 梯队:值得保留的强力替代品

Gold Experience

Gold Experience 用战斗控制力换取了续航能力。Life Giver 造成 12 点伤害并为你恢复 14 点生命值,冷却时间为 9 秒。当拳头命中且你损失的生命值足以触发全额治疗时,单次技能使用就能为你和对手之间创造 26 点的血量差。这种价值在持久战和连续的 NPC 遭遇战中会不断累积。

其 35 点伤害的连击低于 40 伤害组,且 Life Giver 和其他技能一样消耗 22 点能量,因此短冷却并不意味着可以无限免费治疗。利用它进行有利的换血,然后拉开距离等待能量恢复。

Star Platinum

基础版 Star Platinum 是反驳“稀有度决定强度”这一观点的最有力证据。其连击以 40 点原始伤害与多款史诗和传说替身持平,且 Star Finger 拥有全游戏最短的技能冷却时间,仅为 7 秒。攻击呈直线轨迹,射程达 22 码,当对手处于普通拳击范围之外时,这为你提供了一个实用的选择。

直线轨迹要求你对移动目标有精准的预判。它未能进入 S 梯队是因为它没有治疗、无敌或时间操纵能力。每当 7 秒冷却刷新就消耗 22 点能量会迅速耗尽你的储备,因此请选择有效的射击,而不是一冷却就乱放。

D4C

D4C 会带一个临时的分身加入战斗。Dirty Deeds Done Dirt Cheap 将一面旗帜插在前方 7 码处造成 12 点伤害,随后召唤一个分身与你并肩作战 5 秒。分身能制造额外的压力并分散对手的注意力,非常适合激进的帮派风格玩法。40 点伤害的连击和 16 秒的冷却时间使其即便不计算分身伤害也极具竞争力。旗帜 7 码的范围意味着你需要果断拉近距离以确保首击命中。

Wonder of U

Wonder of U 是名单中最好的反击专家。Calamity 激活时可取消即将到来的攻击,并从学校周围召唤五次物体打击进行报复。18 秒的冷却时间对于防御工具来说很合理,39.2 点的原始连击伤害(17 次 1.6 伤害加 12 点终结技)略低于 40 伤害组。其单次命中的能量消耗比八连击序列更高,因此频繁连击会比平均水平更快耗尽能量。Calamity 奖励的是对对手进攻意图的预判;随意激活并指望别人撞上来并不是可靠的策略。

B 梯队:有实际用途的情境化选择

Soft & Wet

Soft & Wet 在混战中最为有用。Friction 可在 14 码范围内消除地面摩擦力 3 秒,导致附近所有人滑倒并受到少量滑动伤害。这种干扰的覆盖范围比单次拳击更广,当对手试图包围你时,可以借此拉开空间。32.4 点的连击伤害低于大多数替身,且滑倒效果并不能保证对移动目标进行免费的全套连击。Friction 也会影响你的帮派成员,所以在把庭院变成混乱战场前请先沟通好。

Silver Chariot

Silver Chariot 是一个依赖爆发窗口的战士。Armor Off 可提升替身速度 15 秒,并将技能键转换为 Skewer,这是一个抓取并突刺的技能,可以切割并抛掷目标。15 秒的窗口期让你有时间利用更快的替身并使用抓取后续连招,但 40 秒的冷却时间意味着你的进攻模式比大多数 A 梯队选择更难维持。常规连击伤害为 35 点。请将此技能留给那些你打算全力投入的战斗。

Cream

Cream 无需稀有抽卡即可提供一个 24 点伤害的技能。Void 将你变成一个虚空球体,持续时间最长 3.5 秒,对你滚过的任何东西造成 24 点伤害。你无法在球体内部看到外界,再次按下技能键可提前退出。视野受限是主要缺点:在致盲状态下追踪移动的对手非常困难,而在帮派混战中,你根本无法判断所有人的位置。35 点伤害的连击提供了不错的保底。Void 也会导致携带的替身之箭掉落,因此它无法在逃跑时保护你的战利品。

Sticky Fingers

Sticky Fingers 将生存置于进攻之上。Zipper Dive 可让你躲进地板拉链中长达 3 秒,期间无法被击中,并允许你选择出现的位置。3 秒的保护和可控的出口点在保命时至关重要,这往往是逃脱与被击倒后被抢劫的区别。32.4 点的连击伤害并列全游戏最低,且该技能不造成直接伤害。出口范围尚未确认,因此不要将其视为可靠的远距离位移工具。潜入时也会掉落替身之箭。

C 梯队:辅助专家

Crazy Diamond

Crazy Diamond 在这份以战斗为主的强度榜中垫底,因为 Restoration 的命中效果是治疗目标而非造成伤害。这在团队协作中确实有用,14 秒的冷却时间也让你能围绕辅助角色进行构建。但在单挑中,这意味着你的核心技能对赢得战斗毫无帮助。Gold Experience 在同一个动作中既能造成伤害又能自我治疗;而 Crazy Diamond 如果点错目标,反而会给对手的帮派成员回血。将其排在末位并非说它一无是处,而是意味着它最大的贡献完全取决于你是否有值得治疗的队友。

重置前你需要知道什么?

重置替身通常需要 100 次重置或 10 个箭碎片(Arrow Shards),碎片会优先消耗。你无法重置出当前已有的替身,这保证了结果不同,但不保证结果更好。免费的替身之箭带有风险:持有者在地图上对所有人可见,且 King Crimson、Cream 和 Sticky Fingers 在使用隐藏技能时都会掉落箭。

学校社团进度也会影响替身表现。神秘学社团(Occult club)提供的 5% 替身能量消耗减免是最直接相关的加成,尽管它与技能和连击消耗的具体互动仍需测试。田径(Track)的跑步速度加成、足球(Soccer)的冲刺距离加成以及电竞(Esports)的更短冲刺冷却时间都有助于走位。篮球(Basketball)的生命值加成和基于年级的生命值加成能提升生存能力,但不会增加连击伤害。

正面格挡、0.2 秒的完美格挡(Parry)窗口以及冲刺开启时的无敌帧,无论使用什么替身都同样重要。安全区限制了战斗,老师如果目击到战斗会进行惩罚。S 梯队的替身也无法凌驾于这些规则之上。

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