Roblox Paradox 现已回归,此次重制让每个技能树的决策都重新变得至关重要。你的属性加点决定了你的整个战斗风格,因此早期选择错误的技能树意味着你将不得不忍受一个与你为敌的加点来艰难地推进游戏内容。在对 PvE 任务和 PvP 场景中的所有主要技能树进行测试后,这里是所有技能树的完整排名、它们各自的作用以及如何获取解锁它们所需的物品。
Roblox Paradox 中的技能系统如何运作
在进入排名之前,解锁过程值得详细解释一下,因为它会让许多回归的玩家感到困惑。将属性点投入到某个技能树并不会自动赋予你技能。游戏采用一个两步系统:首先,你需要将足够的点数投入到正确的属性树(Hakuda、Speed、Sword 或 Kido)中,以达到特定的阈值(5、10、15 等)。其次,你需要一个Skill Core、Skill Crystal 或 Skill Gem 来实际获得该招式。
技能点来自于提升你的Potential,而提升 Potential 的方法是通过完成剧情任务和一般游戏进程内容。要花费技能点,请打开 M 并前往 Stats 菜单。
危险
属性点解锁的是技能的访问权限。Skill Core、Crystal 或 Gem 才是真正赋予招式的物品。你需要两者兼备。如何获取 Skill Cores、Crystals 和 Gems
最稳定的获取来源就是通过剧情。任务会作为正常奖励的一部分掉落这些物品。更具针对性的刷取方法是找到Kisuke,他位于 Karakura 的左下区域,靠近 Bank NPC 和 Inori。每当你 Potential 达到 125、250、375、500 和 625 时,你就可以与他战斗来打破上限,每次战斗都会奖励一个Skill Crystal。在清除了所有五个上限突破后,你可以继续与 Kisuke 战斗以获取Skill Gems,但重复尝试之间有 1 小时的冷却时间。
完整技能树强度排名
以下排名基于属性投入成本、被动增益价值、在 PvE 和 PvP 中的灵活性以及技能树在不同游戏阶段的实际收益。

所有技能树排名
S 级:Hakuda
Hakuda 处于顶端,因为它不仅仅是提供招式。你投入到 Hakuda 的每一点属性都会增加你的 M1 伤害,因此属性投入会全程带来被动收益。该技能树本身涵盖了所有战斗需求:施压技能、多种破防技能、空中变种、一个自我增益技能Limit Breaker(初始提供 +15% 伤害,可叠加三次,每次 +5%,但后期叠加会消耗生命值),以及一个爆发终结技能Dragon Kick。
完整的招式集通过 5 到 40 点 Hakuda 的投入解锁,共 8 个技能:
- Guard(5 Hakuda):快速的刺拳接龙卷风踢,可破防。
- Ground Drawer(10 Hakuda):地面版本制造一个遮挡视线的 AOE;空中版本是 360 度猛击,带有短暂的无敌帧和破防效果。
- Leap(15 Hakuda):快速向上跳跃后进行一次地面猛击。
- Kick Assault(20 Hakuda):向前突进,锁定第一个目标,进行三次残影踢,可破防。
- Triple Piercer(25 Hakuda):三次向前踢击,第三次将敌人击飞并破防;空中版本是三连踢。
- Full Boost(30 Hakuda):两种变体技能,一种增加速度和攻击范围,另一种将目标击飞到空中。
- Limit Breaker(35 Hakuda):可叠加的伤害增益。
- Dragon Kick(40 Hakuda):远程多段踢击,伤害高但收招僵直和冷却时间长。
主要的成本是投入。你需要 40 点 Hakuda 才能完全解锁该技能树,而 Dragon Kick 的收招空隙如果你鲁莽使用会让你付出代价。近距离作战是该技能树的优势所在,因此走位失误会很昂贵。
A 级:Speed、Sword 和 Arrancar Kido
Speed
Speed 是希望掌控每一场战斗节奏的玩家的最佳选择。这里的被动收益是减少Flashstep 的冷却时间,这意味着你的移动能力在实际技能招式之外也得到了提升。该技能树从 5 到 40 点 Speed 投入共包含 6 个技能,其中有三个是无法格挡的(Vanquish 在 8 点,Flash-step Barrage 在 30 点,Night Blade 在 40 点),并且几乎所有招式都能造成稳定的姿态伤害。
其代价是 Speed 的适用范围比 Hakuda 更窄。当你保持进攻并保持节奏时,它表现出色,但如果战斗节奏放缓或你被抓到不利位置,它的多样化功能就较少。
Sword
Sword 是最容易上手的 A 级选项。该技能树从第一个技能到 40 点的Twinblade Rush 都能提供稳定的输出,而 25 点的Blade Counter 通过格挡攻击并以一次 360 度斩击反击,增加了真正的对局深度。这个反击选项将 Sword 从一个纯粹的进攻型技能树区分开来。
它不像 Hakuda 或 Speed 那样能达到相同的上限,并且缺乏更突出的功能性技巧,但它能自然地融入大多数加点,并且很少浪费你的投入。
Arrancar Kido
Arrancar Kido 仅限于 Arrancar 种族玩家,但它之所以能进入 A 级,是因为它的上线速度几乎是所有技能中最快的。Bala 从仅需 1 点 Kido 投入开始,立即为你提供一个造成姿态伤害的投射物。到了 10 点 Kido,Cero Grab 可以完全无视格挡。15 点的Cero Counter 增加了背后瞬移进行反击的潜力。
该技能树比基于属性的选项要短,并且依赖于 Kido 的投入(与 Hakuda 或 Speed 相比,Kido 的被动收益较少),但对于想要高效早期推进的 Arrancar 玩家来说,这是正确的选择。
B 级:Soul Reaper Kido、Quincy Kido 和 Universal Skills
Soul Reaper Kido
来源 1 将Soul Reaper Kido 放在 A 级,而来源 2 将其放在 B 级。这种差异可能取决于你对种族限制的重视程度。该技能树本身非常强大:Hado 4 可以无视格挡,Hado 88 是一个持续的破防光束,Bakudo 61 可以眩晕目标,而Hado 31 可以造成致盲效果。这是一个集伤害、控制和施压于一体的完整工具包。将其放在 B 级反映了种族限制以及 Kido 投入的被动收益不如 Hakuda 或 Speed。
Quincy Kido
Quincy Kido 是三种 Kido 路径中最直接的。从 5 点的Pfeilfeuer 到 30 点的Weltschmerz,每个招式要么造成姿态伤害,要么打破格挡。反复的破防施压总是很有用,尤其是在面对防御型玩家时,但与 Arrancar 或 Soul Reaper Kido 相比,该技能树比较单一。与其它路径相比,关于其更精细机制的了解较少,这也是其排名较低的原因之一。
Universal Skills
Universal Skills 完全不需要属性投入。目前唯一确认的招式是Blade Smash,它将你击飞到空中,然后以一次破防猛击落地。对于那些需要在加点中加入破防选项但又不想付出属性点代价的玩家来说,它非常有用,但一个招式无法构成一个完整的加点。
信息
Universal Skills 最好被视为对你主技能树的免费补充,而不是替代品。
C 级:Vizard Skills
Vizard Skills 处于 C 级,并非因为Vizard Grab 无用(无视格挡的抓取总是很危险),而是因为解锁成本很高。你需要找到 Karakura 的Ender NPC 并收集5 个 Shattered Hogyokus 才能解锁一个招式。考虑到该技能树除了这个抓取技能外没有其他深度,如此高的资源成本很难令人接受。Vizard 玩家应该将此视为一个真实技能树之上的额外技巧,而不是基础。

Vizard Grab 解锁要求
哪种技能树最适合你的游戏风格?
老实说,这取决于你的种族和你喜欢的战斗方式:
- 激进的近战玩家:Hakuda 是显而易见的选择。被动的 M1 伤害加成和完整的技能组合使其成为最佳的长期投资。
- 快节奏、无视格挡的压制:Speed 奖励那些能够压制对手、不给他们喘息之机的玩家。
- 攻守兼备的平衡型玩家:Sword 提供了 Blade Counter,它增加了真正的对局深度,而无需你完全投入到激进的风格中。
- 寻求早期强大能力的 Arrancar 玩家:Arrancar Kido 从 1 点 Kido 投入开始就能发挥作用,并且一直都很实用。
- 寻求完整工具包的 Soul Reapers:Soul Reaper Kido 在一个技能树中涵盖了伤害、控制和施压。
如需更多 Roblox Paradox 指南和其他游戏攻略,请在 GAMES.GG 浏览更多指南。

