Rune Dice 是一款由 Smart Raven Studio 开发、Kwalee 发行的物理引擎 Roguelite 游戏,于 2026 年 5 月 19 日在 PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 平台推出。游戏的核心玩法很简单:你将投掷真实的骰子。它们会在战斗棋盘上弹跳、旋转并最终停下,而它们落下的位置与点数同样重要。结合 8 种职业、合成系统、圣物以及各种消耗型符文,再加上物理投掷机制,初期的游戏体验可能会显得有些混乱。本攻略将详细解析各项系统,帮助你在游戏初期做出正确的决策,而非仅仅依赖运气。

物理骰子系统是如何运作的?
大多数骰子游戏只关注点数,而 Rune Dice 在此基础上增加了两个系统。
邻接加成(Adjacency bonuses):当两个或多个相同的骰子在棋盘上落入彼此的一定距离内时触发。例如,一名法师投掷三枚闪电骰子,如果其中两枚靠得足够近,就能触发连锁闪电效果。这取决于投掷本身,而不仅仅是骰子的点数。
合成机制(Merge mechanics):当骰子落在同一位置或在投掷过程中重叠时激活。合成后的骰子会产生比单枚骰子更高级的效果。围绕合成构建的流派需要大量的骰子池、精准的投掷角度,以及能扩大合成触发范围的圣物。
投掷角度是新手玩家最容易低估的技巧。垂直向下投掷会让骰子聚在一起;横向投掷则会将它们分散到不同位置。大多数早期圣物奖励聚拢效果,因此在你的流派明确需要分散布局之前,请尽量向棋盘中心投掷。
将骰子聚拢在棋盘中心是新手最稳妥的默认投掷角度。只有当你拥有奖励分散布局的圣物时,再切换为横向投掷。
什么是棋盘刷新,为什么它很重要?
棋盘刷新会在一定回合数后重置棋盘上的骰子。这可以防止任何一种布局永久存在。

新手玩家往往会忽略这一点,直到精心构建的连锁在重置回合消失。请务必谨慎利用计时器:
一次糟糕的刷新可能会意外拯救混乱的棋盘,而一次完美的刷新也可能摧毁你的布局。每次投掷前请务必留意计时器。
8 种 Rune Dice 职业详解
Rune Dice 共有 8 种职业,每种职业都有多个角色变体,会改变初始骰子配置。职业是原型,而变体是该原型内的特定初始配置。解锁新变体可以改变职业的体验,而无需完全改变玩法风格。
游侠(Rogue):使用毒素、利刃、闪避和背刺骰子,并带有位置依赖型加成。某些骰子落在特定区域时会造成更高伤害。游侠奖励那些熟悉棋盘布局并能稳定将骰子投掷到目标格的玩家。一旦掌握了这些规律,游侠会非常强大,但在那之前会令人困惑。游侠是新手最强的选择,因为闪避和灵活的伤害机制让失误的代价更小。
法师(Mage):使用闪电、火焰和冰霜骰子,生命值低且没有内置防御。邻接连锁系统是法师爆发伤害的来源,尤其是在对抗 Boss 时。根据 GameBrief 的测试,法师拥有游戏中最高的伤害上限,但下限也最低,因此适合已经掌握投掷技巧的玩家。
战士(Warrior):使用重击骰子和格挡骰子,可以吸收固定伤害。无需资源管理,也没有特殊的位置要求。GameBrief 认为战士是学习物理系统的最佳初始职业,但需要先解锁才能使用。
牧师(Cleric):通过神圣骰子产生“光辉(Radiance)”层数,在回合结束时提供被动格挡。以较低的伤害输出换取生存能力,这使得牧师在对抗具有持续攻击模式的 Boss 时非常有效。
死灵法师(Necromancer):使用诅咒和灵魂骰子。击杀敌人会产生灵魂代币,用于增加额外投掷次数,因此该职业在清理遭遇战时会产生滚雪球效应。在前期楼层较弱,在击杀数积累后的中期 Boss 走廊中表现最强。
游侠(Ranger):使用箭矢和风系骰子,带有基于距离的加成。距离棋盘中心越远的骰子伤害越高。横向投掷机制是游侠的核心技巧,学会如何稳定地进行分散投掷是玩好该职业的关键挑战。
圣骑士(Paladin):将格挡的伤害转化为储存的报复值,并在后续投掷中作为额外伤害释放。对付攻击窗口可预测的敌人非常有效,这需要玩家知道何时主动承受伤害。
暗影(Shadow):在骰子落地后操纵其数值。某些圣物允许重掷或改变已停下骰子的数值,这使得暗影比完全依赖物理运气的职业更稳定。
战士初始处于锁定状态。如果你发现自己总是死于可预测的物理压力,请优先使用游侠进行初期推进并解锁战士。
骰子合成是如何运作的?
当投掷的骰子击中另一个相同数值的骰子时,它们会进行合成。合成后的骰子数值会增加,并可以继续与附近的匹配骰子连锁。
一个 1 点的骰子可以与另一个 1 合成变为 2,然后继续与附近的 2 合成变为 3,只要棋盘允许,连锁就可以一直持续。关键在于,你投掷的骰子不一定非要是参与合成的那一个。你可以投掷骰子去撞击另一个骰子,将其推向匹配的数值,这开启了许多在初期无法察觉的战术角度。
来自社区的良好合成习惯:
- 在进行显而易见的匹配前,先寻找连锁机会
- 当直路被挡时,利用墙壁进行反弹
- 当无法直接触及匹配目标时,将骰子推向彼此
- 追踪合成后升级的骰子会移动到哪里
- 不要在棋盘刷新前一回合构建复杂的布局
- 如果敌人即将造成致命伤害,不要执着于大型连招
符文与圣物:有什么区别?
圣物(Relics):是永久性的流程修改器。它们定义了你整个流程的构建方向,提供如改善商店、额外骰子、增加伤害或护盾等被动加成。前三个圣物选择决定了该流程的走向。
符文(Runes):是战斗中使用的消耗型一次性工具。它们可以复制骰子、将点数加 1、改变投掷方向、将骰子拉到一起、格挡伤害或削弱敌人。许多符文可以在不消耗正常投掷次数的情况下使用,这使得它们在 Boss 战中尤为强大。
重定向符文是“将符文留到 Boss 战使用”这一通用规则的例外。如果 Boss 拥有会对落在特定格子的骰子造成伤害的机制,在投掷前使用重定向符文可以完全避开该危险。其他所有类型的符文在 Boss 击杀回合使用价值最高,此时伤害倍率和点数提升会与你的圣物构建产生叠加效应。
在整个流程中囤积符文却从不使用,是导致 Boss 战失败的最常见原因之一。进入每场 Boss 战时,请确保你的符文栏已满,并承诺至少使用一个。
你应该优先选择哪些圣物?
圣物优先级的核心规则是:与你的骰子类型匹配的弱圣物,胜过不匹配的强圣物。对于使用物理攻击骰子的战士来说,闪电加成圣物毫无价值。
在协同效应之后,邻接类圣物的上限最高。当两个匹配骰子落在近处时触发的圣物,会随着每次成功的投掷而产生叠加效应。这些圣物能创造出最精彩的获胜瞬间,但需要稳定的投掷技巧来激活。
防御型圣物对新手来说似乎很紧迫,但通常优先级比看起来要低。更快地击杀敌人意味着受到的攻击更少。进攻型圣物通常能带来更安全的流程,而非更冒险的流程。
如何选择地图路线
Rune Dice 的地图在每局游戏中提供不同的节点类型。正确的选择取决于你当前的生命值和符文储备,而不仅仅是潜在的奖励。
魔法祭坛很强大,但并不总是安全的。只有当你强化的骰子对你的构建至关重要时才使用祭坛。好的祭坛目标是你计划频繁合成的骰子,例如你的主要伤害骰子或关键职业骰子。不要因为升级数值高就去强化一个随机的、低影响力的骰子。
如何存活于 Boss 战
Boss 战会惩罚贪婪的玩家。普通战斗中的敌人会原谅糟糕的投掷,但 Boss 会通过敌方骰子、召唤、位移或高伤害回合增加额外压力,一次失误就可能结束游戏。
在进入 Boss 战前,建议确保:
- 生命值良好,而不仅仅是“还可以”
- 至少有一个防御符文
- 至少有一个治疗或护盾选项
- 已升级的伤害骰子
- 处理棋盘上敌方骰子的手段
- 足够的棋盘控制力以避免无效回合
战斗中,优先级会发生变化。如果 Boss 即将造成致命伤害,不要执着于大型连招。在棋盘变得无法控制之前,使用保护、虚弱、洗牌、重力或治疗工具。
新手应避免的常见错误
最重要的思维转变是:最好的回合并不总是意味着最高的数值。有时,最好的回合是小额治疗、使用虚弱符文、进行防御性购买,或者在敌人即将攻击时跳过冒险的投掷角度。
在第一个 Boss 战前,进行一次快速心理检查。你是否有一个可靠的伤害来源、一个防御工具、一个留存的有用符文,以及足够的生命值来承受一次糟糕的回合?如果答案大多是否定的,请先选择更安全的节点,不要强行挑战。
解锁进度:职业与角色变体
Rune Dice 将职业解锁与角色变体解锁分开,混淆两者会浪费流程。职业解锁会为你的阵容增加一个新原型,而角色变体解锁会改变你已拥有职业内部的初始骰子。
对于初期玩家,最稳妥的进度路线:
- 使用游侠完成早期的 Boss 进度目标
- 解锁战士作为第一个防御选项
- 在棋盘控制力增强后,追求连招和高难度目标
在专门追求基于连招的解锁时,应围绕连锁的稳定性来构建流程,而不是追求常规胜利。多拿额外骰子或骰子生成类圣物,重视重力与洗牌符文,保护中等数值的骰子而不是过早消耗它们,并避免棋盘刷新浪费你的布局。
如需了解每个职业的详细解析以及完整的 Rune Dice 攻略集合,请查看我们的指南索引,其中深入涵盖了构建、Boss 策略和连锁合成技术。
Rune Dice 与《Balatro》和《Dicey Dungeons》处于同一领域,但玩法截然不同。物理投掷并非叠加在标准 Roguelite 之上的噱头,而是核心的技巧表达。能够稳定获胜的玩家,会将每一次投掷都视为一次定位决策,而非单纯的掷骰子。如果你喜欢那些随着多次游玩而展现出深度机制的独立游戏,Rune Dice 的魅力远不止第一小时所见的那样。

