Shift At Midnight 是一款恐怖超市模拟游戏,核心目标非常明确:在 13 个愈发混乱的夜班中赚取足够的钱,为你的宠物支付手术费。你最终达成的结局取决于两个关键选择:是否在第 12 晚致电 Sheriff Clyde,以及在最后一班结束时是否攒够了 $250。两项都达成,所有人都能活下来。错过其中任何一项,后果都是永久性的。
故事模式共包含 13 个班次。你的个人资金(与商店营收分开)来自 $10 的日薪,加上当你超过每日销售额度时获得的 10% 营收奖金。这些钱用于在班次间隙购买宠物药物,最重要的是支付第 13 晚的手术费,游戏会在完成第 10 晚后提醒你。在药物支出和手术存款之间寻找平衡,是每一轮游戏的核心压力点。

班次结算收入明细
Shift At Midnight 中的金钱机制是怎样的?
$10 的日薪是你的基础收入,但 10% 的商店营收奖金才是真正的存款来源。为了最大化这笔奖金,你需要让顾客满意并消费,保持货架充足,并维持商店整洁。射杀人类顾客会扣除你的班次薪水,因此将 doppelganger(伪人)误认为普通顾客是一次昂贵的失误。
如果你支付了药费,你的宠物可以在班次中陪伴你,这在单人挑战时非常有帮助。但问题在于,频繁购买药物会消耗掉你攒 $250 手术费所需的资金。除非你在某个班次确实难以应付,否则请优先考虑手术存款。
Shift At Midnight 全结局一览
在详细解析之前,先快速对比一下三种结局:
Grave Decision
如果你在第 12 晚意识到资金无法及时达到 $250,你可以选择在完成该班次后致电 Sheriff Clyde。Clyde 会冒着巨大的个人风险在最后一晚来到商店。他虽然无法生还,但他的干预会补足手术费用,让你的宠物活下来。
这是一个牺牲结局。它不算失败,但属于次优结局。你得到了一个结局,只是不是你最想要的那个。
Empty Home
如果你不致电 Clyde 且在第 13 晚没能攒够 $250,你将迎来最糟糕的结局。Clyde 因为没有在最后一晚到访而生还,但你的宠物没能挺过手术。商店照常营业,但宠物却不在了。
这个结局通常是因为在早期班次中过度购买药物,而没有建立足够的储蓄缓冲。

实体带来的压迫感挥之不去
True Ending
这是最值得玩家去“肝”的结局。不要致电 Clyde(他会生还),并在第 13 晚之前攒够 $250(你的宠物将接受手术)。两个角色都能活下来。达成此结局需要你在全部 13 个班次中保持稳定的表现,而不仅仅是最后一晚表现出色。
以下是实现 $250 目标的班次攻略:
- 每晚开始时,在触碰公告板之前先寻找 Tokens(代币)
- 转动代币轮盘,争取停在 $10 上,以最大化营收分成
- 随时保持货架充足,并在收银台快速服务顾客
- 完成 Store Manager requests(店长请求),例如抓捕小偷或清理森林,以获得额外奖金
- 尽可能升级店面以提高顾客满意度评分
- 绝对不要射杀人类顾客;如果你不确定某人是否为伪人,放他们走,专注于完成班次即可
- 确认伪人身份后,先完成他们的交易,然后再消灭他们以获取钱财
- 立即清理战斗留下的痕迹:使用 sledgehammer(大锤)摧毁尸块,使用 hose(水管)清理血迹(两者均可在店内电脑购买,比拖把效率高得多)

使用 NET 数据库核实顾客身份
赚取 $250 最快的方法是什么?
代币轮盘是你最大的杠杆。每晚从轮盘获得 $10 会在 13 个班次中累积,结合店长奖金任务,某些夜晚的收入可以远超基础工资。射杀人类的惩罚是导致游戏失败的主要原因,因为一次误杀可能会直接抹掉当晚的所有奖金。
保持商店整洁的重要性超出了大多数玩家的预期。店内的污渍会降低顾客满意度,进而影响营收数字,最终导致奖金比例下降。大锤和水管非常值得尽早购买,因为与拖把相比,它们在整个游戏流程中的效率差异非常明显。
True Ending 奖励的是那些将每一班都视为经营而非单纯生存的玩家。整洁的商店、充足的货架、满意的顾客、极少的误伤,只要做到这些,$250 的目标在 13 晚的流程中自然会达成。
想要了解更多关于如何最大化每一班收益的策略,请查看完整的 Shift At Midnight 攻略合集。如果你正在探索其他带有分支叙事系统的 独立游戏,该类型中还有许多值得一玩的作品。


