Doormaker 是《Slay the Spire 2》中最具惩罚性的第三章 Boss 之一,这并非没有道理。与你只需消耗单个生命值条的普通遭遇战不同,这场战斗迫使你在 Boss 可被攻击之前先摧毁魔法门,而且你每回合未能快速结束战斗,下一回合就会变得更加困难。如果你的构筑严重依赖减益效果,Doormaker 会狠狠惩罚你。然而,如果你了解机制,就能在战斗失控之前结束它。
Doormaker 战斗如何运作?
Doormaker 的遭遇战围绕一个重复的两阶段循环构建。准确理解每个阶段发生什么以及何时发生,是所有获胜策略的基础。

Doormaker 的阶段循环
门阶段
每个循环都以门开始,这是一堆漂浮的岩石,完全阻挡了 Doormaker 受到任何直接伤害。在门被摧毁之前,你无法攻击 Boss。门每回合都会攻击你,其模式在三个回合内升级:
第三回合的强化至关重要。你让门存活的时间越长,门和最终的 Doormaker 就会变得越强。每个新循环中出现的门都会比上一个拥有更多的生命值和力量。
如果可能,切勿让门存活到第三回合。强化会永久叠加力量到 Doormaker 身上,而这种伤害在多个循环中会迅速累积。
Doormaker 阶段
一旦门被摧毁,Doormaker 本身就会进入战场。它自己的三回合模式才是真正的危险所在:
Doormaker 阶段的第一回合是你的黄金窗口。Boss 完全处于眩晕状态,无法反击。这是整个战斗中最重要的一刻,你如何充分利用它决定了你是干净利落地获胜,还是在多个循环中被耗尽。
将你最高伤害的卡牌组合和药剂专门留给 Doormaker 的眩晕回合。你可以获得免费伤害,而无需承担任何反击风险。
为什么这场战斗会随着时间推移而变得更难?
Doormaker 的强化机制会产生滚雪球效应,惩罚缓慢的游戏节奏。每当门或 Doormaker 使用强化时,力量就会永久叠加到 Boss 身上。这意味着:
- 门在每个新循环中造成的伤害都会增加
- Doormaker 的第三回合强力攻击变得越来越危险
- 在后续循环中生存需要越来越多的格挡
此外,你施加给 Doormaker 的任何减益效果都会在它们出现之间持续存在,这听起来很有帮助,但也有两面性。你的虚弱和易伤叠加效果会保留,但 Boss 积累的每一点力量叠加也会保留。依赖减益效果的构筑还会面临一个特殊的陷阱:当门死亡时,它身上的所有减益效果都会消失。你必须为每个新门重新施加减益效果,这使得缓慢的毒伤或状态叠加策略在这里效率大大降低。

每个循环的力量叠加
击败 Doormaker 的最佳策略
优先快速摧毁门
在门阶段,速度至关重要。你消灭门的越快,就能越早进入眩晕窗口,Boss 积累的强化叠加就越少。拥有高爆发伤害或强大连击卡牌的构筑比缓慢的防御型构筑更能自然地应对这个阶段。
在门阶段,争取采取平衡的方法:格挡足够的伤害以保持生命值,但不要停止输出伤害。门会重生,所以保守行事并让它存活没有任何好处。
积极利用眩晕窗口
当 Doormaker 在其阶段的第一回合出现时,它无法行动。这不仅仅是一个小小的奖励,而是你应该围绕它构建整个回合的核心机制。在门死亡之前,规划你的下一手牌。保留你最强的攻击卡牌,使用你一直携带的药剂,并在 Boss 出现的那一刻准备好倾泻所有火力。
那些提前思考并预先规划爆发回合的玩家,将持续在这些免费窗口中造成大部分伤害。
施加给 Doormaker 的任何增益和减益效果都会在循环之间持续存在。在 Boss 的活跃阶段对其叠加易伤或虚弱,以便在下一个眩晕窗口到来时这些减益效果已经到位。
构筑以爆发伤害为主,而非持续伤害
Doormaker 的战斗结构奖励那些能在短时间内爆发伤害的牌组,而不是那些能持续施加压力的牌组。当你规划你的游戏进程并在第三章地图上看到 Doormaker 时,开始将你的卡牌选择转向高伤害的单回合组合。
能够在一回合内打出多次攻击并使伤害不断增长的卡牌在这里尤其强大,因为它们可以在眩晕窗口期间引爆,获得巨大的回报。
在眩晕窗口之间明智地使用格挡
一旦 Doormaker 的眩晕结束,它就会造成大量伤害。第二回合会带来一次不错的攻击,第三回合则会带来强力攻击和另一次强化,然后它会撤退。你需要有足够的格挡卡牌来承受第三回合的伤害,尤其是在力量叠加已经累积的后期循环中。
不要在门阶段耗尽你所有的格挡卡牌。为 Doormaker 的活跃回合至少保留一个强大的防御选项。
尽早花费资源,而不是留到最后
这场战斗中最常见的错误之一是囤积药剂等待最佳时机。Doormaker 的战斗每回合都会变得更难,所以第一回合使用的药剂比第三回合使用的同一药剂更有价值。如果你有伤害药剂,请在第一个眩晕窗口使用它。如果你有格挡药剂,请在第三回合强力攻击之前使用它。
你可以在战斗开始前在第三章地图上看到 Doormaker 的位置。利用这些信息来调整你最后的几张卡牌选择和商店购买,专门针对这场遭遇战。
哪些构筑在对抗 Doormaker 时会遇到困难?
依赖减益效果的构筑,特别是那些依赖毒伤、虚弱叠加或对敌人施加易伤的构筑,面临结构性劣势。每当一个门死亡时,它自身的减益效果就会重置,迫使你从头开始重新施加。如果你的牌组的伤害引擎依赖于在多个回合内叠加状态效果,Doormaker 的循环机制会直接对抗你的计划。
这并不意味着减益构筑无法获胜,但它们需要通过足够的直接伤害来弥补,以确保每个眩晕窗口都能发挥作用,而不是仅仅依赖状态效果的收益。

