任务卡牌是《Slay the Spire 2》中最引人入胜的新增内容之一,它引入了一种风险回报机制,老玩家一眼就能认出这是 Mega Crit 的经典设计手法。你本质上是在牌组中增加了一张“死牌”,以换取未来可能获得的强大回报。听起来是不是很熟悉?正是这种张力让这款游戏如此引人入胜。
《Slay the Spire 2》中的任务卡牌是什么?
任务卡牌是《Slay the Spire 2》中一种全新的卡牌类型。与普通卡牌不同,它们是不可打出的,这意味着它们会留在你的牌组中,在战斗中没有任何作用。相反,每张任务卡牌都会显示一个你必须在游戏过程中完成的特定条件。满足该条件,你将获得奖励。
你可以将它们视为附加在卡牌槽位上的游戏内目标。代价是真实的:你持有的每张任务卡牌都是一张可能在关键战斗时刻出现的“死牌”。但其奖励设计得足以让你权衡这种取舍。
危险
在任何情况下,任务卡牌都不能在战斗中用于进攻或防御。它们纯粹是贯穿整个游戏的长期目标。
任务卡牌如何运作?
每张任务卡牌都包含三个不同的阶段:
- 获取 - 你获得任务卡牌,它会立即进入你的牌组。
- 条件达成 - 你进行游戏,并完成卡牌要求的任何内容。
- 奖励领取 - 一旦满足条件,你将获得卡牌的奖励。
Byrdonis Egg 是这个循环运作的最清晰的例子。卡牌文本指示你在休息点孵化它。当你到达休息点时,会出现一个新的选项,允许你孵化蛋。这样做,你将获得Bird Swoop卡牌作为奖励,这是一张新的战斗卡牌,将永久加入你的牌组。
Spoils Map 是另一张已知的任务卡牌,而且可以说更具诱惑力。它的奖励是600 金币,这在任何《Slay the Spire》的游戏中都是一笔可观的数额。Spoils Map 在完成后是否会留在你的牌组中,社区仍在调查中。
信息
在接受任务卡牌之前,请仔细阅读其条件。要求访问休息点的条件比要求特定战斗结果的条件更容易规划。
任务卡牌在哪里找到?
根据目前的抢先体验信息,事件是任务卡牌的主要来源。当你穿过地图时,你会看到标有?图标的房间。进入这些房间会触发一个随机事件,其中一些事件会提供任务卡牌作为结果。
由于《Slay the Spire 2》仍处于抢先体验阶段,随着开发的继续,可能会添加额外的任务卡牌来源。目前可用的信息仅指向事件房间作为获取点。
信息
游戏处于抢先体验阶段,因此任务卡牌的可用性、条件和奖励可能会随着未来的更新而改变。请定期查看补丁说明,了解此机制的任何变动。

游戏地图上的事件房间
已知任务卡牌对比
警告
将多张任务卡牌添加到牌组会增加你的“死牌”风险。权衡每张任务卡牌的奖励与你当前构筑能够容忍多少张不可打出的卡牌。
是否应该接受任务卡牌?
接受任务卡牌的决定取决于几个关键因素:
- 你的牌组大小。与精简、紧凑的牌组相比,较大的牌组更能稀释“死牌”的影响。
- 奖励价值。Bird Swoop卡牌和600 金币都是有意义的奖励,但它们的价值在很大程度上取决于你当前的游戏状态。
- 条件难度。要求访问休息点的任务卡牌几乎总能完成。与特定战斗场景挂钩的条件可能更难保证。
- 你进行到游戏的哪个阶段。早期接受任务卡牌会给你更多完成它的机会。后期获取的任务可能永远无法获得回报。
对于喜欢围绕高价值回报进行构筑的玩家来说,任务卡牌是自然的选择。对于运行精简、低卡牌数量牌组、每张牌都至关重要的玩家来说,风险要大得多。
完成任务卡牌后会发生什么?
这是社区仍在努力明确回答的问题之一。对于Byrdonis Egg,在休息点完成任务会移除蛋,并将其替换为Bird Swoop卡牌。任务卡牌在完成后是否总是从你的牌组中移除,或者某些卡牌(如 Spoils Map)是否会作为永久的“死牌”保留下来,对于所有卡牌尚未确认。
随着《Slay the Spire 2》继续进行抢先体验,几乎肯定会添加更多任务卡牌,并且此机制的全部范围将变得更加清晰。目前,两个已确认的例子表明,这是一种令人满意的循环,你的耐心和规划将获得有形的游戏优势作为回报。

