如果你刚开始玩 Slay the Spire 2,你可能会发现你的卡牌库很小,而且每次游戏都以同样的方式结束。这是因为旧的升级系统已经消失了。现在,所有新内容,如卡牌、遗物、药水、古老者,甚至额外的角色,都隐藏在充满纪元的“时间线”后面。
早期的一个错误决定可能会让你浪费数小时原地打转。但一旦你明白了“时间线”是如何运作的,你就会发现每进行几次游戏就能解锁大量内容,而不是感到卡住。所以,这是关键。我们将为你清晰地解析,并提供我用来填满整个“时间线”而不会感到倦怠的确切策略。
开始使用“时间线”
“时间线”位于主菜单中,基本上是一个巨大的待办事项清单。每个节点都是一个“纪元”。将鼠标悬停在锁定的节点上,它会直接告诉你该怎么做。大多数节点一开始是隐藏的,但随着你的游戏会弹出。
解锁一个“纪元”会为未来的每一次游戏永久添加内容:为你的牌组添加新卡牌,新的遗物,药水,全新的事件,替代的区域,甚至新角色。“纪元已发现”的弹出窗口是你最好的朋友。它意味着你刚刚获得了一些真实的东西。
基于你第一次游戏,游戏现在会全局跟踪一切,而不是按角色跟踪。这非常重要。一次扎实的游戏,如果你知道要追求什么,可以一次性解锁多个“纪元”。

基于分数解锁的“纪元”
大多数早期“纪元”只需在每次游戏结束时累积分数即可解锁。分数来自爬升的楼层、击杀的精英怪、击败的 Boss、获得的金币以及发现的新遗物。完美击杀精英怪或 Boss 也能获得额外分数。
首先专注于这些,因为它们会解锁最大的内容池:
看到第一批有多简单了吗?停止躲避精英怪,争取更长的游戏时间。这正是最后一个技巧重要的原因。一旦这些解锁了,你的牌组选择就会爆炸,后续的角色挑战也会变得容易得多。

角色专属里程碑:玩遍所有角色
Slay the Spire 2 现在有五个角色:Ironclad、Silent、Regent、Necrobinder 和 Defect。大量的“纪元”被锁定在“用某个角色完成 X”的任务后面。
首先解锁所有人(非常快)。然后轮换你玩哪个角色,这样你就可以完成他们的区域通关、15 次精英击杀、15 次 Boss 击杀以及登峰 1 胜利。
快速示例,可以很好地衔接:
- 玩一次 Ironclad → 解锁 Silent
- 玩一次 Silent → 解锁 Regent
- 玩一次 Regent → 解锁 Necrobinder
- 玩一次 Necrobinder → 解锁 Defect
完成这些之后,再刷他们的区域 3 通关和精英/Boss 数量。一开始感觉很慢,但每一个都能为全局分数池做出贡献。
这正是我们刚刚讲到的分数刷取如此重要的原因。一次高分游戏,即使是用你的主力角色,也能在完成角色任务的同时推动共享的“纪元”。
精英和 Boss 击杀:通往后期“纪元”的快车道
如果你想在不进行 50 次游戏的情况下获得新的遗物和卡牌,那就积极地走向精英怪。它们会提供大量分数,并且计入每个角色的“15 次精英击杀”纪元。
Boss 也是一样。不要重新掷骰子选择看起来很可怕的地图。去挑战它们。游戏会奖励你两次:一次是因为击杀,另一次是当“纪元”弹出时。
高级技巧:一旦你获得了来自分数“纪元”的基础遗物,你的生存能力就会提高,即使在更高的登峰难度下,你也可以安全地追逐精英怪。
登峰和特殊解锁:最后的冲刺
一些最后的“纪元”(例如 My Face、Soup、Little King 等)需要每个角色在登峰 1 难度下通关。在解锁了早期的卡牌和遗物之前,不要急于完成这些。
其他奖励隐藏在满足所有古老者条件或多次击败区域 3 之后。那些“纪元”会带来满足感,因为它们还会解锁每日模式和自定义模式。
“时间线”优化策略
以下是真正能加快进度而不至于让你抓狂的方法:
- 一旦你有了不错的格挡或伤害加成,就始终选择精英怪路径。
- 即使你死了,也要结束每一次游戏。分数界面仍然会计算。
- 每 2-3 次游戏轮换一次角色,这样你不会感到厌倦,也不会不小心比其他角色更快地完成一个角色的列表。
- 每次游戏后检查“时间线”。将鼠标悬停在锁定的节点上,这样你就确切地知道下一个容易解锁的是什么。
- 在你接近某个分数“纪元”时,再进行一次大型的遗物发现游戏。
让重力解决你的问题:你正常玩游戏并达成这些目标越多,整个“时间线”点亮得越快。无需强求。
总结
好了。首先专注于分数刷取,轮换你的所有角色,像追逐欠你钱一样追逐精英怪,整个“时间线”的解锁速度会比你想象的快得多。突然间,每一次新游戏都感觉焕然一新,因为你终于拥有了你一直缺失的卡牌和遗物。
你能行的。尖塔在等待着,现在你知道如何完全破解它了。去解锁所有内容,然后回来告诉我哪个“纪元”感觉最好。祝你攀登愉快。

