Smalland 中的护甲系统远比看起来更深奥
在 Smalland: Survive the Wilds 的荒野中生存,最重要的事莫过于:你穿的是什么。游戏中的护甲系统与 NPC 进度直接挂钩,这意味着你需要通过寻找并与散落在世界各地的特定角色互动来解锁更好的套装。每套装备在防御力、寒冷抗性、移动速度和伤害类型抗性方面都有所取舍,根据你接下来的探索目标,这些属性的选择至关重要。

Scorpiolaminate 套装属性
Smalland 中的护甲机制是怎样的?
护甲是你在 Smalland 中的主要防御层。每件装备都提供防护值(固定伤害减免)、寒冷抗性(在寒冷环境中的生存能力),以及通常为每件 +3% 的特定伤害类型抗性,例如钝击抗性、斩击抗性或穿刺抗性。有些套装还会惩罚或提升移动速度,这会影响你的战斗和探索方式。
大多数护甲不是通过通用的制作菜单制作的,而是需要将资源带给特定的 NPC。这一点很重要,因为它将你的装备进度与世界探索紧密联系在一起。少数套装可以通过玩家自己的工作台或石匠台解锁。
大多数套装包含四个部位:头部、胸部、手臂和腿部。胸甲始终提供最高的防护值。有些套装还包含翅膀槽位,可提供滑翔能力,这是重要的移动工具。
请务必优先升级胸甲。它在每套护甲中都拥有最高的初始防护值,通常比其他部位高出 4 点。
全护甲等级指南:属性一览
下表涵盖了所有主要护甲套装,按胸甲的防护值(衡量整体防御能力最可靠的指标)排序。数据来源于 Smalland 维基。
结晶变体(Crystallized Pyrite, Crystallized Rodent, Crystallized Scorpiolaminate, Crystallized Ironwing, Crystallized White Rodent)在 Wyrdweaver Table 制作,并在基础属性上增加了元素积累效果(冰霜、毒素、火焰)。它们的防护值与标准版本相同。

来自 Malik NPC 的 Icarus 套装
游戏前期:你应该先制作什么?
你初始的 Traveler's Armor 防护值为零——它每件仅提供 +3 的寒冷抗性。在找到 Herne 并解锁你的第一个真正选择之前,把它当作过渡装即可。
Padded Armor (Herne) 是前期专注于寒冷抗性的选择:每件 +9 寒冷抗性,+8/+4 防护值,200 耐久度。如果你前期需要在寒冷生物群落中花费时间,这是正确的选择。Light Armor (同样来自 Herne) 牺牲了所有寒冷抗性,换取每件 +2% 的移动速度加成,防护值相同。对于不需要考虑寒冷因素的激进前期战斗,Light Armor 优于 Padded。
当你到达 Kalev 处时,Stone Armor 的耐久度跃升至 400,并首次增加了头盔槽位,使你拥有四个装备部位而非三个。每件装备 -2% 的移动速度惩罚虽然明显,但在现阶段是可以接受的。
Stone Armor 的 -2% 移动速度惩罚会叠加在所有四个部位上。穿戴整套意味着总共 -8% 的移动速度。在决定进行全套升级之前,请务必考虑这一点。
游戏中期:Skadi 和 Lisandra 等级
Skadi 套装代表了一个真正的选择点。Primal Armor 将寒冷抗性推至每件 +9,同时拥有 +16 胸甲防护值和 550 耐久度,并带有钝击抗性。Chitin Armor 的防护数值相同,但用寒冷抗性换取了斩击抗性,并将移动惩罚增加到每件 -3%。
更好的选择完全取决于你在哪里战斗。Primal 是寒冷区域生存的正确选择。如果你正在刷那些造成斩击伤害且无需担心寒冷的敌人,Chitin 则更有意义。
Silkweave Armor (Lisandra) 开始变得有趣。它达到了 +24 胸甲防护值和 700 耐久度,同时每件装备还增加了 +2% 的移动速度。这种稳固的防护与速度加成的结合,使其成为最灵活的中期套装之一。其蜘蛛风格的设计与属性相符:敏捷且相当坚韧。
Regal Armor (Drustana) 的防护值与 Silkweave 完全一致,但将速度加成换成了中性移动速度,并将抗性切换为斩击抗性。其胸甲还包含 Simple Gliding Wings (1015 耐久度),解锁了滑翔移动能力。如果你还没有获得滑翔能力,仅凭这一点,Regal 就值得优先考虑。
游戏后期:哪套护甲最强?
一旦你开始与 Mirmek、Nok、Historian 等 NPC 合作,防护值将攀升至 28-44 范围,耐久度成为真正的区分点。
Formic Armor (Mirmek) 达到 +28 胸甲防护值,800 耐久度,且没有移动惩罚。其蚂蚁甲壳构造和钝击抗性使其成为该等级下强大的全能装备。Bone Armor (同样来自 Mirmek) 则提升至 +32 胸甲防护值和 1000 耐久度,并带有穿刺抗性。
Ironwing Armor (Nok) 在 +32 胸甲防护值和 1000 耐久度上与 Bone Armor 持平,但增加了 Sapphire Gliding Wings (2000 耐久度),提供了比 Regal 的 Simple Gliding Wings 更耐用的飞行选择。如果你在这个阶段既想要稳固的防护又想要可靠的滑翔,Ironwing 是明确的答案。
Pyrite Armor (Historian) 也处于 +32 胸甲防护值和 1000 耐久度,带有穿刺抗性。属性与 Bone Armor 几乎完全相同,因此选择主要取决于你先接触到哪个 NPC 以及你手头有什么资源。
Healer's Armor (Tuhala) 值得特别提及。它的防护值低于顶级装备(+24 胸甲),但它在头盔和胸甲上增加了 +0.16667/s 的生命回复,并减少每件装备受到的毒素伤害 3%。对于持续探索或毒素密集的区域,这种被动回复非常有用。
Icarus Armor (Malik the Ornathomancer) 达到 +40 胸甲防护值和 1200 耐久度,并包含 Icarus Wings,提供滑翔和滑翔上升加成,使其成为游戏中最好的飞行护甲。钝击抗性使其成为顶级的战斗套装。
Scorpiolaminate Armor (Sarnak) 是纯粹的防护之王,+44 胸甲防护值和 1400 耐久度。它没有移动惩罚,并提供钝击抗性。如果最大化防御是首要任务且你不需要翅膀,这就是你的目标套装。
Rodent Armor (Mouse) 提供 +40 胸甲防护值和 1500 耐久度,具有出色的寒冷抗性(每件 +9),但胸甲带有 -6% 的移动速度惩罚。White Rodent Armor 将胸甲的寒冷抗性推至每件 +20,但增加了火焰积累 +100% 和毒素积累 +75%,使其成为针对特定遭遇战的高风险、高回报选择。
Wyrdweaver Armor 是专注于魔法的后期套装,所有部位提供 +40 防护值,胸甲提供 +50 最大 Wyrd,兜帽减少 15% 的 Wyrd 消耗。这是为围绕 Wyrd 能力系统构建的玩家准备的套装。
来自 Eadric's Workbench 的 Tyrant Armor 技术上仅是一套头盔和翅膀,而非完整护甲。Tyrant's Crown 提供 +40 防护值和 1750 耐久度,而 Tyrant's Wings 拥有相同的耐久度,并增加了滑翔和滑翔上升加成。请将其与其他套装的胸甲、手臂和腿部部位搭配使用。
阵营护甲和结晶护甲怎么样?
阵营护甲(Faction Formic, Faction Regal, Faction Silkweave, Faction Primal)与标准版本具有相同的防护值和抗性,但失去了寒冷抗性加成。它们更多是外观和阵营标识的变体,而非升级版。
结晶护甲在 Wyrdweaver Table 制作,为现有套装增加了元素积累效果:
- Crystallized Pyrite:在 Pyrite 基础属性上增加毒素积累 +75%
- Crystallized Rodent:在 Rodent 基础属性上增加冰霜积累 +90%
- Crystallized White Rodent:保留 White Rodent 的基础属性不变(维基显示数值相同)
- Crystallized Scorpiolaminate:Scorpiolaminate 的火焰抗性变体
- Crystallized Ironwing:绿色水晶变体,描述为提供治疗效果
对于那些希望在已经很强的基础套装之上叠加特定元素效果的玩家来说,这些是情境化的升级。
你到底应该使用哪套护甲?
以下是基于游戏风格的实用分析:
- 最大化防御:Scorpiolaminate Armor (+44 胸甲,1400 耐久度,无速度惩罚)
- 最佳飞行+战斗:Icarus Armor (+40 胸甲,滑翔上升加成,1200 耐久度)
- 寒冷生存专家:White Rodent Armor (+20 胸甲寒冷抗性,但要注意元素积累)
- 被动续航:Healer's Armor (每秒生命回复,毒素伤害减免)
- Wyrd/魔法流派:Wyrdweaver Armor (最大 Wyrd 加成,降低 Wyrd 消耗)
- 速度+稳固防御:Silkweave Armor (中期,每件 +2% 速度,+24 胸甲)
- 前期寒冷区域:Padded Armor (来自 Herne 的第一个真正寒冷抗性选项)
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Smalland 坚定地属于动作游戏类型,装备进度直接决定了你能推进到多难的内容。这里的护甲系统奖励那些真正与 NPC 网络互动,而不是死守单一制作站的玩家。找到 NPC,带上正确的材料,有目的地进行升级,而不是每次都只追求最高的防护数值。

