Temtem: Swarm 于 2026 年 4 月 2 日正式发布 1.0 版本,支持 PC 和 PlayStation 5,并从第一天起就包含跨平台游戏。开发者 Crema Games 在团队一起玩了 Vampire Survivors 后,制作了这款弹幕天堂(bullet heaven)衍生作品——而这个起源故事以最好的方式展现了出来。你选择一个 Temtem,在 20 分钟内躲避无情的故障生物浪潮,然后面对一个巨大的首领。前提简单,执行起来却相当棘手。
Temtem: Swarm 究竟是什么?
Temtem: Swarm 是一款弹幕天堂(也称为类《幸存者》游戏),最多三名玩家在 Temcard 的深处各自控制一个 Temtem。目标很简单:在 20 分钟的对抗不断升级的野生故障 Tem 的过程中生存下来,然后击败关卡的最终首领。这个首领是 Temtem 的一个巨型版本,初次遭遇时一定会让你吃尽苦头。
死亡是游戏设计的一部分。你注定会死亡,收集Pansun(在游戏中通过跑图获得的货币),然后在再次尝试之前用它来购买永久升级。对于玩过 Vampire Survivors 或 Brotato 的玩家来说,这个循环很熟悉,但来自原版 Temtem MMO 的怪物收集基因赋予了它独特的个性。
根据 Rogueliker 于 2026 年 4 月 1 日发布的评测,这款游戏“对新手和年轻玩家来说非常容易上手”,Tem 的生命值比你预期的要高。这种容错率是真实的——早期的跑图感觉更像是探索而不是惩罚。
技能树系统是如何运作的?
每个可玩 Temtem 都有自己的分支技能树,与其他所有怪物独立。在这里花费 Pansun 可以解锁永久的属性提升——例如基础伤害、暴击几率和特殊能力。由于技能树是独立的,你不会把升级分散到整个阵容中。你可以专注于一个 Tem,并真正感受到它的变化。
这是 Swarm 中一个更明智的设计决策。这意味着你的Nessla 构建与你的Oree 构建玩法完全不同,而用特定 Tem 刷图实际上是有回报的,不仅仅是熟悉度。Rogueliker 的评测特别称赞了独立的技能树是“一个明智的举动,让你能够根据自己怪物的独特优势来定制它们。”

Oree 的分支技能树
应该优先升级什么?
根据现有信息,技能树涵盖了基础伤害、暴击几率和特殊能力。由于跑图在 20 分钟时结束(或者如果你死亡则更早),伤害输出决定了你清场的速度以及在跑图过程中能收集多少升级掉落。早期优先提升基础伤害可以让你在跑图中期难度飙升时保持 Tem 的竞争力。一旦基础伤害已经很扎实,暴击几率就会变得更有价值。
特殊能力因 Temtem 而异,所以在投入 Pansun 到你尚未测试过的技能树之前,请查看官方 Temtem Swarm Wiki 以获取怪物特定的详细信息。
应该选择哪个 Temtem?
完整的阵容有13 个可玩 Temtem,考虑到进化,这个数字会略有增加。一开始只有两个可用。其余的通过两种方式解锁:击败首领和完成孵蛋活动。
孵蛋活动是较慢的路径。你必须在抵御来袭的怪物浪潮的同时,管理升级并保持生存。Rogueliker 的评测将其描述为“有点乏味”,在体验之后,这是公平的。它并没有坏掉,只是当你已经有很多事情要处理时,会显得重复。
原版游戏中备受玩家喜爱的角色,如Nessla、Oree 和Yowlar,也出现在 Swarm 中,还有初始三人组。即使 13 个 Temtem 对于一个完整的 1.0 版本来说似乎数量不多,但这个选择阵容很不错。
合作模式如何改变体验?
最多三名玩家可以组队进行游戏,每人控制自己的 Temtem。根据 Rogueliker 的评测,与朋友在线玩“让学习曲线更加轻松”。这很有道理——场上有另外两个 Tem 意味着怪物的注意力被分散了,而协调的构建可以弥补彼此的弱点。
单人游戏完全可行,游戏的生命值设计意味着你永远不会依赖队友来度过早期跑图。但合作模式确实改变了游戏节奏。在单人初次遭遇时感觉压倒性的首领,在两到三名玩家协调进化和升级时机时会变得更容易应对。
1.0 版本还将游戏带到了 PlayStation 5,并实现了 PC 和 PS5 之间的完整跨平台游戏,正如 Crema Games 在他们的发布预告片中所确认的那样。根据 Massively Overpowered 的报道,Nintendo Switch 版本正在开发中,但在 1.0 发布时还没有发布窗口。

三人合作模式实况
跑图过程中会发生什么?
一次标准的跑图有一个清晰的结构。你躲避浪潮,升级,并在此过程中选择升级和技能。迷你挑战会贯穿始终——包括在跑图过程中击败首领,或者在计时器耗尽前摧毁尽可能多的箱子。完成它们可以获得额外的奖励,这些奖励会反馈到你的永久进度中。
20 分钟的计时器是你的持续压力。在清除完所有内容后,最终首领会出现,这些首领是巨大的 Temtem,其攻击力远高于普通浪潮中的任何怪物。新首领的初次遭遇设计得非常困难,所以当你第一次遇到它们时感到失败,不要感到惊讶。这次失败仍然会获得 Pansun,用于升级技能树,使下一次尝试更容易。

跑图结束时的首领遭遇战
跑图结束后,如何最好地花费 Pansun?
专注于你正在积极使用的 Temtem。花在你不使用的怪物身上的每一份 Pansun 都是没有让你当前跑图更容易失败的 Pansun。一旦你的主要 Tem 拥有扎实的基础伤害和几个技能升级,你就可以开始为合作模式的多样性或对抗特定首领的对战而扩展到第二个 Tem。
官方 Temtem Wiki 上的1.8 版本补丁说明涵盖了原版 Temtem MMO 的最后一个主要内容更新,该 MMO 于 2024 年进入维护模式。Swarm 是一个独立的产品,独立运行,但对更广泛的 Temtem 宇宙感到好奇的玩家可以在那里找到背景信息。
2026 年的 Temtem: Swarm 还值得玩吗?
对于类《幸存者》类型的粉丝来说,是的。独立的技能树提供了比许多类似游戏更长期的构建深度,而且合作模式的实现非常有趣,而不是敷衍了事。13 个 Temtem 的阵容在完整发布时可能比你希望的要少,而且通过孵蛋活动解锁新怪物可能会让人感到拖沓。但基础非常扎实。
对于来自原版 Temtem MMO 的玩家来说,这是一次怀旧之旅,而且确实是一款优秀的游戏。场景、音乐和怪物设计都得到了保留,看到 Nessla 和 Yowlar 等熟悉的面孔在一个完全不同的游戏类型背景下出现,确实是一种真正的享受。
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跑图过程中的升级选择


