《Temtem Swarm》已正式结束抢先体验阶段。Crema Games 于 4 月 2 日发布了 1.0 正式版,将这款多人“弹幕生存”游戏带到了 PS5 和 Steam Deck 平台,并与现有的 PC 版实现全平台跨平台联机。截至 2025 年,该游戏在抢先体验期间已售出 100,000 份,随着正式版的发布,游戏不仅优化了功能,还进一步扩大了平台覆盖范围。

Temtem Swarm 1.0 启动界面
《Temtem Swarm》1.0 版本支持哪些平台?
《Temtem Swarm》现已登陆 PC (Steam)、PlayStation 5 和 Steam Deck。这三个版本均支持跨平台联机,因此玩家可以不受限制地与不同平台的伙伴组队。Nintendo Switch 版本目前正在开发中,但 Crema Games 尚未确认其发布日期。
相比仅限 PC 的抢先体验阶段,这是一个重大的扩展。PS5 版本标志着该游戏首次登陆主机平台,而对 Steam Deck 的支持则为掌机玩家提供了原生适配的完整游戏体验,无需再依赖兼容模式。
从抢先体验到 1.0 版本有哪些变化?
《Temtem Swarm 1.0 更新日志》涵盖了大量新增内容、平衡性调整和修复。正如 Crema 所言,这份日志“篇幅很长”,事实也确实如此。此次更新解决了社区反馈的已知问题,包括升级奖励过于冗杂的反馈。玩家曾在 Steam 社区讨论中指出,升级时提供的技能(Techniques)和装备(Gears)池过于稀释,导致难以构建特定的流派(Loadout)。
1.0 版本在增加内容的同时,直接针对这一问题进行了优化。

升级奖励选择界面
了解技能与装备
在《Temtem Swarm》中,你的流派由两种主要的升级类型决定:
- 技能(Techniques):根据你装备的配置自动触发的主动攻击。
- 装备(Gears):改变技能表现或提升属性的被动加成。
两者在升级时都会作为选项出现,而实用选项与填充选项的比例直接影响你构建成型流派的速度。社区此前担心的正是无效选项过多,导致在长流程中构建流派的速度变慢。

技能与装备配置布局
什么是《Temtem Swarm》,它与正作有何关联?
《Temtem Swarm》是一款基于 Crema Games 原作《Temtem》中生物打造的多人“弹幕生存”游戏。这两款游戏是独立的产品,但在 Steam 上提供捆绑包,同时购买可节省 10%。《Temtem》本身是一款回合制战斗的生物收集类 RPG,包含 165 种可驯服生物,以及一个横跨六座岛屿的持久在线世界。《Swarm》则将这些生物置于生存 Roguelite 模式中,玩家需要抵御一波又一波的敌人,收集升级掉落物,并组合出威力强大的攻击方式。
了解两款游戏之间的背景关系很有必要。Crema 原作《Temtem》MMORPG 在 2024 年因商业表现不佳进入了维护模式。《Swarm》正是在此期间宣布的,这引起了部分玩家的不满,他们认为这是对 MMO 的背离。尽管 Crema 当时坚称 MMO 会继续获得更新,但最终未能实现。这段历史并不影响《Swarm》的游戏体验,但解释了为什么部分玩家在接触本作时心情复杂。

《Swarm》中的合作组队界面
《Temtem Swarm》1.0 版本值得一玩吗?
诚实的回答取决于你对该类型的需求。《Temtem Swarm》处于一个竞争激烈的“弹幕生存”市场中,其中包括《Vampire Survivors》及其众多追随者。它与其他作品最大的不同在于原生支持跨平台联机,这在同类游戏中非常罕见。与好友实时并肩作战,其游戏体验与单人游玩截然不同。
抢先体验阶段让 Crema 有时间解决结构性问题,而 1.0 版本专门针对社区最常抱怨的奖励冗杂问题进行了优化。正式版是否能令人满意地解决这一问题,还有待玩家在发布后的更多实战中验证。
尽管售出了 100,000 份,但《Temtem Swarm》在抢先体验期间的 Steam 同时在线人数一直偏低,这表明留存率是一个挑战。1.0 版本登陆 PS5 和 Steam Deck 可能会改变这一现状,吸引那些更偏好手柄操作或沙发联机的玩家,因为该游戏的模式与这些平台更为契合。
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