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Temtem Swarm Venx 指南:进化路线、技能与配置

本指南助你精通 Temtem: Swarm 中的 Venx,涵盖其分支进化路径、核心技能及 Prestige 被动效果。

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更新于 Jun 8, 2026

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Swarm – Patch 1.0 – Crema
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拥有双重人格的绷带格斗家

Venx 在 Temtem: Swarm 中脱颖而出,其原因远不止于那可自定义的绷带外观。作为游戏在 2026 年 4 月 2 日 1.0 版本上线时加入的中性(Neutral)属性生物,它提供了一条分支进化路径,能在单局游戏中分裂为两种截然不同的游玩风格。其进化形态之间的属性差距非常显著,因此从你做出选择的那一刻起,这一决定就至关重要。

如何在 Temtem: Swarm 中解锁 Venx?

Venx 并非初始角色。你需要通过孵化中性蛋(Neutral Egg)来解锁它,该蛋在击败 Galios 后掉落。一旦孵化,Venx 就成为完全可玩的 Tem,拥有属于自己的技能树、招式和声望(Prestige)进度。

Venx 的初始基础属性如下:

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这些数值刻意设定得比较保守。Venx 属于进化前形态,真正的实力要在你确定其中一条进化路径后才会显现。

信息
Venx 是游戏中仅有的三个可以进化为多种不同 Temtem 的进化链之一。另外两个是 Towly 和 Tuwai。

Venx 的两条进化路径是什么?

这个决定将影响每一局 Venx 的游玩体验。Venx 可以进化为 Venmet(近战属性)或 Vental(精神属性)。正如官方 Swarm 1.0 版本更新说明中所述,你也可以完全屏蔽进化特权或跳过进化,让 Venx 在整局游戏中保持基础形态。

以下是进化形态的对比:

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权衡非常直观。Venmet 牺牲了速度,换取了从 180 到 300 的巨额 HP 提升,使其成为更肉的坦克型选择,能够在近距离承受伤害。Vental 的 HP 保持在较低的 200,但将 SPD 从 3.6 提升至 5.7,使其移动速度显著加快,更适合风筝和走位。

两种进化的 DMG 数值均为 24,因此你的选择取决于你是更看重生存能力还是机动性。

信息
如果你使用的招式需要保持与敌人的近距离接触(如 Ki Field 或 Expanding Force),Venmet 更高的 HP 上限能为你提供更多的容错空间。而 Vental 的速度优势在管理远程招式并需要频繁走位时会发挥更大的作用。
Venmet vs Vental stat comparison

Venmet 与 Vental 属性对比

Venx 有哪些招式?

Venx 拥有扎实的招式池,分为初始招式、终极技以及一系列可解锁选项。

终极技:Whip

Whip 是 Venx 的终极技。它会发射锥形攻击,被该招式击败的敌人会掉落双倍经验方块。这与声望全局被动(Prestige Global Passive)配合良好,后者本身就能提升 10% 的经验倍率,如果你正在刷等级,这将形成一个高效的经验获取循环。

初始招式:Piercing Slash

Piercing Slash 是 Venx 的初始招式,这是一种横扫物理攻击,完全无视敌人的护甲。升级后的 Piercing Slash + 会将其变为多段连击,每一击的伤害都比上一击更高。无视护甲的特性使得 Piercing Slash 在面对高护甲敌人时非常可靠,无需投入额外的减益招式。

其列出的协同效应(Synergy)是 Bullseye,如果你以 Piercing Slash 作为主要伤害来源,建议选择此项。

可解锁招式

Venx 拥有可玩 Tem 中更多样化的解锁招式池。以下是详细列表:

  • Darkness / Darkness +:一种针对屏幕上所有敌人的远程招式。基础版本有几率使每个敌人进入厄运(Doomed)状态。升级版本则保证所有敌人进入厄运状态,并使其死亡时掉落双倍经验方块。与 Hexed Eye 产生协同。
  • Expanding Force / Expanding Force +:以自身为中心的能量波,将敌人推开。+ 版本在击退后还会降低敌人的伤害。与 Dash Blow 产生协同。
  • Fierce Claw / Fierce Claw +:锁定最近的敌人。基础版本抓击单个目标;+ 版本则在 Venx 面向的方向进行大范围爪击。与 Resistance Badge 产生协同。
  • Ki Field / Ki Field +:在 Venx 周围制造一个持续伤害光环。+ 版本为光环内的敌人附加减速(Slow)减益。与 Oozing Scent 产生协同。
  • Magic Lens / Magic Lens +:放置一个旋转屏障,提升穿过它的任何招式的伤害和范围。+ 版本会创建两个屏障,并特别提升 100% 的招式伤害。与 Wonder Cream 产生协同。
  • Rainbow Bomb / Rainbow Bomb +:在随机位置掉落水晶,你可以摧毁它们触发投射物爆炸,造成冻结、灼烧或中毒效果。与 Kaleidotonic 产生协同。
  • Rainbow Guard / Rainbow Guard +:一种防御性招式,可格挡一次即将到来的攻击,并在激活时提升 HP 回复。+ 版本在护盾破碎时还会提供短暂的无敌效果。与 Dash Kit 产生协同。
  • Roar / Roar +:一种远程瞄准招式,可使敌人减速。+ 版本扩大了锥形范围,造成持续伤害并增加击退效果。与 Dash Booster 产生协同。
  • Rotten Zone / Rotten Zone +:在随机敌人身上放置一个减益区域,降低其护甲。+ 版本会根据你 Tem 的幸运(Luck)属性来缩放区域内的额外伤害。与 Four-leaf Clover 产生协同。
  • Undermine / Undermine +:留下爆炸性地雷,敌人踩中时会引爆。基础版本每个陷阱造成 20 点伤害,冷却时间 5 秒。+ 版本允许连锁爆炸,每次连续爆炸造成的伤害比上一次多 50%。与 Sweatband 产生协同。
警告
Undermine 的连锁爆炸机制仅在多个陷阱放置得足够近以进行连续引爆时才会激活。如果分布得太远,将完全浪费 50% 的伤害缩放加成。

Venx 的属性克制关系如何?

作为中性属性(Neutral-type)的 Tem,Venx 对除一种属性外的所有属性都有 1 倍的伤害倍率。精神属性(Mental-type)攻击对 Venx 造成 1.3 倍伤害,这是唯一需要注意的弱点。游戏中其他所有属性的攻击都只有中性效果,这意味着 Venx 不需要像属性 Tem 那样去规避特定的敌人组合。在 Evershifting Tower 不断轮换的元素波中,这是一个真正的优势,因为知道自己只被一种属性克制,可以显著简化走位决策。

Venx 的声望系统是如何运作的?

一旦你掌握了 Venx 的完整技能树,声望系统(Prestige System)(在 1.0 更新中引入)允许你重置它以获得声望等级并解锁永久被动。声望还可以解锁极其稀有的 Luma 和 Umbra 颜色变体。

Venx 有两个声望被动:

  • 声望个人被动(Prestige Individual Passive):每次 Venx 拾取一个经验方块,其伤害在 1 秒内增加 0.60。
  • 声望全局被动(Prestige Global Passive):提供永久的 +10% 经验倍率,适用于你的整局游戏。

当个人被动与 Whip 的双倍经验方块机制结合时,具有真正的价值。通过 Whip 击杀产生更多方块,拾取方块触发伤害增益,而该增益有助于更快地完成更多击杀。这个循环虽然不会破坏游戏平衡,但它奖励了围绕终极技进行的激进打法。

你应该选择哪种进化?

没有标准答案,但选择并没有看起来那么复杂。Venmet 是以 Ki Field、Expanding Force 或 Fierce Claw 为核心的近距离招式流派的更好选择,因为你需要花时间待在敌人附近,需要 HP 缓冲。Vental 则适合依赖 Roar、Rotten Zone 或 Magic Lens 的流派,因为你需要保持距离,额外的 SPD 能让你远离危险位置。

完全跳过进化也是一种有效的选择。Crema 的 1.0 版本更新说明明确确认你可以屏蔽进化特权或干脆不进行进化。如果你的特定招式协同更受益于中性属性的基础形态,那么保持 Venx 形态没有任何惩罚。

想要更全面地了解 Venx 如何融入 Temtem: Swarm 的完整阵容以及 1.0 版本中添加的新系统,可以查看 swarm.tem.team 社区资源,随着元数据的更新,它会追踪最新的新闻和构建信息。

Venx 的名称起源与背景故事

Venx 的名字来源于西班牙语单词 Vendas(绷带),再加上字母 X。游戏内的 Tempedia 描述称,Venx 在年轻的驯兽师中很受欢迎,他们会自定义绷带的颜色和图案,一些竞技道场甚至强制执行严格的白色绷带准则。这是一个小细节,但它解释了设计理念,并使这个 Tem 在游戏世界中显得更加真实。

如需更多关于 Temtem: Swarm 和其余 1.0 内容的攻略,请浏览 GAMES.GG 的完整攻略部分,以深入了解 Evershifting Tower、Chromeon 和声望系统。

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June 8th 2026

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