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Temtem:Swarm Kudos 指南:解锁所有奖励

了解Temtem: Swarm中Kudos的运作机制、奖励内容及最高效的挑战完成方法。

Nuwel

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更新于 Jun 8, 2026

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Swarm – Patch 0.8 – Crema
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什么是《Temtem: Swarm》中的 Kudos?

Kudos 是《Temtem: Swarm》中每个 Temtem 专属的挑战系统。你使用的每个 Tem 都有自己的一套 Kudos 需要完成,从在竞技场(Arenas)中击败敌人到在特定条件下生存下来,应有尽有。完成这些挑战可以解锁奖励,达到一定门槛后,还能让你开启 Tem 的声望(Prestige)等级。它们处于游戏进度与重玩价值的交汇点,让你在每局生存挑战之外,还有明确的目标可以追求。

由 Andromu 在 Steam 上编写的社区指南 Kudos Guide on Steam 是目前关于如何解锁每个 Kudo 最具参考价值的攻略,截至 2026 年 4 月初,该指南已有 36 个评分。这份攻略涵盖了每个 Temtem 的完整解锁条件清单,如果你需要一份纯粹的核对表,那它就是你的首选参考。而本文的目标是帮助你理解该系统究竟是如何运作的,以及玩家在哪些地方容易遇到问题。

Kudos 系统是如何运作的?

每个 Temtem 都会单独追踪其对应的 Kudos。在一个 Tem 上的进度不会继承到另一个 Tem 上。这一点比听起来更重要:如果你用 Smazee 刷竞技场,然后切换到 Raiber,那么 Raiber 的竞技场 Kudo 计数器会重新开始计算。

Kudos 大致分为以下几类:

  • 竞技场完成挑战(完成 x 次竞技场,在竞技场中击败 x 个敌人)
  • 伤害里程碑(用你的终极技能造成一定量的伤害)
  • 单局生存目标
  • 声望相关解锁,在基础 Kudos 完成后开启
警告
竞技场完成情况的 Kudo 追踪在游戏发布时存在已知 Bug。Crema 的 1.0.1 版本补丁(于 2026 年 4 月 3 日发布)修复了一个内部配置错误,该错误导致“克服 x 个竞技场”的 Kudos 无法发放奖励。在补丁发布前完成此 Kudo 的玩家,在更新后已追溯获得了奖励。

哪些 Bug 会影响 Kudos 进度?

在游戏发布时,合作模式导致了多个 Kudo 追踪问题,Crema 已在 1.0.1 版本补丁中进行了修复。以下是之前出现的问题及补丁修复情况:

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危险
如果你在更新 1.0.1 补丁前进行过合作模式游戏,你的 Kudos 数据可能已被错误归类。请立即更新游戏。Crema 特别警告称,不更新可能会危及你的存档文件。

此外,社区还报告了另一个与“用终极技能造成 27,000 点伤害”相关的 Kudo 问题。Steam 论坛上的一名玩家指出,使用 Vental 的终极技能同时命中多个敌人,单次伤害达到 9,999,但进度条仅显示 14,000/27,000,这表明游戏可能没有正确统计多目标终极技能的伤害。截至 2026 年 4 月,这似乎仍是一个未解决的追踪问题。

如何解锁 Temtem 的声望?

一旦你完成了该 Tem 对应的特定 Kudo,声望系统就会解锁。声望系统要求你从零开始重新解锁技能和升级,但成本更高。Steam 上的社区反馈对此非常直接:多位游戏时长超过 20 小时的玩家将其描述为一种缓慢的肝度过程,除了重复劳动外没有增加太多内容。

一位游戏时长 87.4 小时的玩家直言不讳:声望路径强迫你重新解锁一切,且更高的成本让它感觉更像是一种惩罚而非奖励。这种解读很中肯。如果你打算追求声望,请做好心理准备,这是一个漫长的长期肝度过程,而不是快速的战力提升。

信息
在开始声望挑战前,请注意技能树中的一个节点允许 Tem 获得不同属性类型的技能。根据 1.0.1 补丁,Crema 修改了该节点的描述,明确其仅影响该特定的 Temtem,而非你的整个阵容。不要假设跨属性技能可以通用而进行构建。
声望技能树节点界面

声望技能树节点界面

完成竞技场 Kudos 最快的方法是什么?

竞技场 Kudos 独立追踪两件事:你完成了多少次竞技场以及你在其中击败了多少敌人。这是两个分开的计数器,因此如果不清理敌人而快速通关竞技场,将无法满足击败数量的要求。

根据系统运作方式,这里有几点实用建议:

  • 刷竞技场 Kudos 时请单人进行。合作模式在发布时存在追踪 Bug,即使在补丁更新后,合作模式下的竞技场 Kudos 仍会同时计入房主和客机玩家的 Tem,导致统计错误。
  • 在进行 Kudos 挑战时,每局只专注于一个 Tem。中途更换 Tem 会将进度分散到多个追踪路径上。
  • 对于与单局相关的金钱进度,锁定巢穴圆圈(Nest Circles)(会在附近生成一个 Temtem 巢穴)被证明是高效的收入来源。

升级奖励池过大的问题该怎么办?

这个问题值得探讨,因为它直接影响你完成需要特定技能或装备的 Kudos 的效率。在每一局中,你都会从一个随机池中拾取技能(Techniques)(攻击)和装备(Gears)(被动)。这个池子已经显著扩大,但可用的重置(rerolls)和屏蔽(blocks)次数并没有跟上。

在声望等级下,池子会进一步扩大,因为 Tem 现在可以获得其他属性的技能,而不仅仅是它们自己的。这是你专门为声望挑战所做的升级,它使得本就庞大的选择池在寻找有用组合时变得更加困难。

实际结论是:如果某个 Kudo 要求你使用特定类型的技能造成伤害,请做好准备,你可能需要进行多次游戏才能在升级选项中看到该技能。重置经济非常紧张。

你应该在声望之前专注于 Kudos 吗?

是的。声望本身就锁在 Kudo 完成度之后,但更重要的是,Kudos 本身为你提供了一个结构化的理由去尝试每个 Tem 的工具包。在未完成基础 Kudos 的情况下急于追求声望,意味着你会错过与这些挑战挂钩的奖励解锁。

《Temtem: Swarm》发布时的真实情况是:它拥有一个功能性的 Kudos 系统,但在合作模式中存在实际的追踪 Bug;声望系统奖励的是耐心而非技术;升级池需要更多的重置工具才能让人感觉公平。对于喜欢循序渐进的玩家来说,Kudos 系统提供了足够多的追求目标。对于期待快速获得回报的玩家来说,这个肝度会显得非常陡峭。

如需更多生存游戏解析和进度攻略,请浏览 GAMES.GG 上的最新指南,获取该类型的全面报道。

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已更新

June 8th 2026

已发布

June 8th 2026

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