炸弹在 The Adventures of Elliot: The Millennium Tales 中处于一个尴尬的位置。它们威力巨大,覆盖范围广,一次引爆就能消灭一群敌人。但如果你没把握好时机,它们也会在你自己脸上爆炸。合适的魔石(Magicite)配装可以解决第二个问题,同时放大第一个优势,让炸弹从一种累赘变成 Elliot 武器库中最令人满意的工具之一。
为什么炸弹魔石与其他武器类型不同?
与剑或长矛不同,炸弹具有游戏内其他武器所没有的固有风险:自伤。你所做的每一个魔石决策都必须考虑到这一点。最好的炸弹配装不仅仅是堆叠原始伤害;它们旨在让武器足够安全,从而能够激进地使用,同时确保每次引爆都能产生显著的输出。
炸弹的效果也取决于你的游戏风格。你可以将其作为主要伤害来源进行构建,这需要更多的魔石槽位和特定的选择来保持补给充足。或者,你可以将其视为一种辅助工具,用来削弱敌人并填补主武器攻击之间的空隙。在整个游戏流程中测试了这两种方法后,辅助工具方案往往能提供更稳定的结果,因为在持久战中,炸弹的伤害相比更快、更可靠的伤害来源会显得逊色。

炸弹魔石槽位配置
所有炸弹魔石:完整列表及效果
你应该优先选择哪些炸弹魔石?
Aggrandize 和 Self-Destruct Resistance 是几乎所有炸弹配装中都必不可少的两个选择。Aggrandize 将每次爆炸都变成真正的范围威胁,让你更容易命中多个敌人或追踪敏捷的 Boss。Self-Destruct Resistance 将你受到的自伤降低了 50%,这意味着你可以将炸弹放置在离敌人更近的地方,而无需频繁消耗治疗道具。这两个魔石总是相辅相成。
Attack Up 是最简单的增益,几乎总是值得占用一个槽位。伤害就是伤害,而且它能与所有其他效果完美叠加。
如果你计划在常规战斗中频繁使用炸弹,Kill & Take 非常值得一选。在游戏前期,地牢中途炸弹耗尽是个大问题,这个魔石让每次炸弹击杀都有机会被动补充你的补给。
Weapon Shift - Set 是一个经常被忽视的巧妙选择。放置炸弹后立即切换到像长矛或回旋镖这样需要蓄力的武器,可以利用减少蓄力时间的效果,有效地让两种武器在同一窗口期内贡献伤害。
如果你想将炸弹作为主要伤害来源,Bomb Master 值得考虑。场上多一个炸弹能显著提升你的爆发潜力。代价是它会占用一个本可以用于被动效果的魔石槽位,所以请根据你的魔石盒(Magicite Box)上限进行权衡。
Ripe Bomb 是一把双刃剑。10% 的伤害提升听起来并不多,但延迟引爆改变了你的操作方式。在可控情况下,投掷前多拿一会儿炸弹效果不错,但在混乱的 Boss 战中,这会让你陷入危险。只有在你的游戏风格沉稳且谨慎时才使用它。

开启 Aggrandize 后的炸弹半径
最佳爆发伤害炸弹配装
此配置在保持自伤可控的同时,最大化了单次引爆的伤害。
这里的逻辑很简单。Self-Destruct Resistance 使该配装可以安全地进行激进输出。Aggrandize 和 Ripe Bomb 叠加了每次引爆的伤害上限。Bomb Master 让场上多出一个炸弹,这使你面对拥有大受击框的 Boss 或成群敌人时的爆发潜力翻倍。
最佳前期炸弹配装
在游戏初期,你的魔石盒较小,选择也有限。此配装专注于在你有能力获取完整魔石池之前,让炸弹变得可靠。
Safe Carrier 在这里占有一席之地,主要是因为在游戏初期很难把握引爆时机。一旦你适应了引爆窗口,就可以将其换成更强的选择。Weapon Shift - Set 从你拥有第二把值得蓄力的武器时就很有用,这比大多数玩家预期的要早。

炸弹放置与引爆时机
最佳后期炸弹配装
在游戏后期,拥有 60 点魔石上限且所有魔石都达到五星时,炸弹将成为应对游戏最艰难常规战斗的真正威胁。
此配装为每个炸弹叠加了多种伤害效果。Fireworks 和 Brimstone 为每次引爆增加了火花和熔岩,Freezing Bomb 在放置炸弹时锁定了附近的敌人,而 Aggrandize 确保爆炸能覆盖范围内的一切。Kill & Take 通过常规战斗保持你的补给,Swift Carrier 则让你在携带引燃炸弹时能快速调整位置。
Weapon Shift - Set 在这里依然占据一席之地,特别是如果你搭配了长矛或回旋镖。想了解更多关于如何将这些武器与炸弹配装结合使用的信息,请查看最佳弓箭魔石配装攻略以获取远程选项,或者如果你想将炸弹与蓄力攻击叠加结合,请查看最佳回旋镖魔石配装攻略。
你应该避免哪些炸弹魔石?
并非炸弹池中的每一个魔石都值得占用你的槽位。一旦度过游戏前期,Safe Carrier 是最明显的弃选对象。炸弹时机很快就能学会,槽位留给伤害或功能性魔石会更好。Critical Rate Up 和 Critical Damage Up 的优先级也很低,因为炸弹的命中频率不足以让暴击流像那些高频攻击武器一样可靠。
Rubber Bomb 在特定战斗布局中有小众用途,即反弹投射物可以击中难以触及的敌人,但在实践中,它很少能胜过那些专注于爆炸的直接选择。
将炸弹作为主武器:值得吗?
将炸弹作为主要伤害来源是可行的,但要求很高。你需要 Kill & Take 来维持补给,Bomb Master 来增加输出,以及足够的防御魔石来避免不断惩罚自己。其回报是令人印象深刻的范围伤害,可以在敌人靠近你之前就消灭成群的敌人。
代价是炸弹比所有近战武器和大多数远程选项都要慢。面对移动不可预测或快速近身的 Boss,你会希望有一个更快的备选方案。将炸弹作为主近战或远程武器的高伤害补充,能让你在不牺牲完美引爆带来的巨大收益的同时,获得更多的灵活性。
如需全面了解四个时代的所有可用武器,所有武器位置攻略涵盖了每种炸弹及其他武器的攻击属性和解锁方法。你还可以浏览完整的 The Adventures of Elliot 策略攻略合集,获取 Boss 战术、刷图路线等更多信息。


