《The Sims 4》购买内容的方式刚刚发生了改变
3 月 17 日的更新带来的不仅仅是常规的 Bug 修复。随之而来的是 Marketplace,这是一个完全集成在游戏内的商店,它重塑了《The Sims 4》处理内容购买、创作者参与度以及十多年来定义该游戏的长期自定义内容文化的方式。现在,组合包(Kits)仅在此处独家发售。一种名为 Moola 的全新虚拟货币将用于支付。此外,一类被称为 Makers 的认证创作者现在可以直接在游戏内销售他们的作品。在花费哪怕一个模拟币(Simoleon)之前,你需要了解以下所有信息。

主菜单中的 Marketplace
什么是《The Sims 4》Marketplace?
Marketplace 是一个内置商店,玩家可以直接从《The Sims 4》主菜单通过 Marketplace 按钮访问,或者在游戏过程中的任何时候点击屏幕右上角的购物车图标进入。它取代了之前的游戏内商店,现在涵盖了组合包、Maker Packs、资料片、游戏包和物品包。
与旧系统相比,关键区别在于内容的安装方式。Maker Packs 和组合包可以按需下载,无需重启游戏,这与传统将文件放入 Mods 文件夹并重新加载的过程相比是一个重大改变。不过,浏览和购买时需要保持在线,但你现有的购买内容即使在离线状态下也可以在收藏(Collection)中访问。
什么是 Maker Packs?
Maker Packs 是这里真正意义上的全新内容类型。它们由社区成员创作,这些成员需申请并加入 Sims Maker Program,经由 The Sims 团队审核安全性与技术兼容性后,方可在游戏内销售。Maker Packs 包含 3 到 50 个物品不等,内容涵盖模拟市民创建(Create-A-Sim)物品、建造/购买(Build/Buy)对象或主题系列。它们在 Marketplace 独家发售,无法在其他任何地方购买。
发布时,商店展示了包括 Mechtasims、Littlebowbub、SixamCC、HYDRA、ValiaSims、MADLEN 等创作者的作品集。首发时的建造/购买内容包括 Nona Set、Grandma's Kitchen Heirlooms、Japandi Home Bedroom 和 Readers' Nook 等系列。CAS(模拟市民创建)组合包则包括 TwistedCat 的 Lip Couture、MADLEN 的 Modern Duchess Set 和 Shoe Essentials,以及 Caio 的 Cozy Fitness。

Marketplace 中的 Maker Packs 标签页
什么是 Moola,它是如何运作的?
Moola 是专门在 Marketplace 内使用的虚拟货币。它无法通过游戏获得、赠送给其他玩家、在账户间转移或交易。购买是单向的:投入真实货币,获得 Moola,购买内容。
以下是可用的 Moola 充值档位:
虚拟货币模式对《The Sims》系列来说并不陌生。《The Sims 3》曾使用 SimPoints 来运营其商店,用于销售世界地图、高级物品和对象。Marketplace 的不同之处在于,它完全围绕社区创作者的内容而非 Maxis 制作的资产构建,并且直接嵌入在游戏客户端中,而不是作为单独的网站运行。
对于 EA 账户年龄评级为青少年以下的玩家,在购买任何 Moola 之前需要获得家长的消费许可。
Sims Maker Program 是如何运作的?
Maker Program 是一个基于申请的系统,社区创作者通过该系统获得在 Marketplace 销售的资格。申请于 2026 年 3 月 5 日开放。申请人必须满足地区、年龄和技术要求,并提交两份资产供 The Sims 团队评估。
一旦获得批准,Makers 将获得 Maker Suite 的使用权限,这是一套旨在确保其内容在各平台兼容的官方工具和资源。Makers 将获得其销售额中约 30% 的 Moola 收益。EA 保留剩余的 70%,用于支付平台费用、增值税、服务器成本、18 种语言的本地化以及运营开销。
Makers 可以根据现有的 Mod 政策继续在外部平台发布免费或抢先体验内容。限制在于,在 Marketplace 上销售的内容不能同时在其他地方销售。

Moola 货币购买档位
发生了什么变化,又有哪些保持不变?
这次公告引起了很大反响,以下是实际变动的清晰梳理。
发生了什么变化
- 组合包现在在 PC/Mac 上为 Marketplace 独占,仅能使用 Moola 购买
- Maker Packs 是一类新的内容类别,仅可通过 Marketplace 获取
- Moola 虚拟货币系统现已启用
- 内容安装无需重启游戏
有哪些保持不变
- 模拟工坊(Gallery)依然保持活跃且免费,用于分享玩家创建的建筑和模拟市民
- 来自外部来源的非官方 Mod 和自定义内容依然可以像往常一样使用
- 资料片、游戏包和物品包仍可通过 Marketplace 或你平台的标准商店使用真实货币购买
- 目前没有通行证(Battle Pass)或订阅系统的计划
- 免费的基础游戏更新将继续照常进行
社区反应:玩家们怎么说
这次发布并不平静。在 Reddit 的 r/LowSodiumSimmers 和 r/thesims 板块中,玩家们对 EA 从 Maker 销售额中抽取的 70% 比例提出了质疑,认为大多数数字商店(Steam、App Store、Google Play)的抽成不超过 30%。一位在关于 Marketplace 套装拆解的社区讨论中评论的玩家指出,与《The Sims 3》商店不同(该商店有每日特惠、轮换折扣和组合购买优惠),Marketplace 目前没有任何对消费者友好的促销结构。
主机玩家对这种质疑态度是一个显著的例外。由于传统的第三方自定义内容从未能在主机上使用,Marketplace 为他们提供了获取社区创作内容的合法首选途径,该群体的反应明显更为积极。
3 月 17 日的完整补丁说明涵盖了除 Marketplace 本身之外的所有更新内容,包括针对不当调情行为的自主性修复,以及长期被诟病的自动俯卧撑和仰卧起坐刷屏问题。官方补丁说明拆解详细介绍了具体的修复内容。
在重大更新前如何准备你的游戏?
Marketplace 更新是《The Sims 4》经历的最重大的基础设施变更之一。这使得更新前的准备工作比以往任何时候都更加重要,尤其是如果你安装了 Mod 或自定义内容的话。
备份你的存档文件
在 Windows PC 上,你的存档位于 Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves。在更新前,请将整个文件夹复制到外部驱动器或单独的位置。存档文件名是数字,因此数字最大的文件是你最近的存档。如果你不确定哪些文件重要,请全部复制。给备份文件夹起一个清晰的标签,以便日后识别。
如果需要从备份中恢复,只需将复制的文件移回 Saves 文件夹并替换现有文件即可。
使用 50/50 法测试你的 Mod
大型更新后 Mod 损坏几乎是必然的。找出罪魁祸首最快的方法是 50/50 法:
- 在 Mods 目录外创建三个文件夹:分别标记为 Tested Clear(测试正常)、Tested Broken(测试损坏)、Untested(未测试)
- 将所有 Mod 移动到 Untested 文件夹
- 从《The Sims 4》文档文件夹中删除 localthumbcache.package 文件(每次测试运行前重复此步骤)
- 将一半的 Untested Mod 移回 Mods 文件夹并启动游戏
- 如果出现错误,请继续对活动集进行对半拆分,直到锁定损坏的文件
- 将确认损坏的文件移至 Tested Broken 文件夹,将确认正常的文件移至 Tested Clear
为避免误报,请遵守两条规则:永远不要拆分属于同一个 Mod 的文件,并将 MC Command Centre 或 XML Injector 等依赖项 Mod 与依赖它们的 Mod 放在一起。
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