决定潜行任务成败的装备
在进入《Thick As Thieves》中守卫森严的房间之前,你的配装决定了一切。这款由 OtherSide Entertainment 开发、以 1910 年代苏格兰为背景的蒸汽朋克潜行游戏于 2026 年 5 月 20 日上线,其 AI 系统极具挑战性。拥有“周边记忆”(Peripheral Memory)的守卫会调查敞开的门,并搜查整个区域,从而毁掉你花费 40 分钟精心布置的潜行路线。选错装备不仅效率低下,更会导致任务失败重开。本攻略将对当前版本(Meta)中的所有核心工具进行评级,详细解释每个工具的定位原因,并展示如何通过组合使用它们,让你从一名普通窃贼进化为真正的“幽灵”。
为什么当前版本不鼓励被动应对
2026 年的补丁改变了守卫处理信息的方式。“周边记忆”系统意味着,一旦守卫发现异常开门,他们不会只是看一眼就走,而是会封锁整个区域。这一改动使得闪光弹等“应急响应类”装备的强度大幅下降,并将版本主流推向了那些能在守卫起疑心之前就对其进行操控的工具。
《Thick As Thieves》中的每件装备都与三大核心 AI 系统交互:声学、光照和寻路。游戏中最顶级的装备至少会触及其中两项。而最差的装备往往只能在局势已经恶化时才派上用场。
“幽灵”流派(零杀敌、零发现)已成为高水平玩家的标杆,尤其是大师级奖励都与此挂钩。如果一件装备需要你和守卫身处同一房间才能生效,那么相比那些能穿墙或从高处使用的工具,它就已经处于劣势了。
2026 版本中的 AI 会根据你在同一关卡中重复使用的装备进行自适应。如果你频繁使用“声波干扰器”(Sonic Distractor),守卫会开始佩戴耳塞,从而降低其有效范围。请轮换使用你的工具,以防 AI 摸清你的套路。
全装备强度排行一览
S 级装备:为何不可或缺?
声波干扰器 (Mk III)
Mk III 是目前游戏中单体最强的工具。基础版本只会制造噪音,而 Mk III 能创建一个临时的路径节点,强制 AI 重新计算路线。时机把握得当,你可以将守卫锁定在“搜索循环”中,无需任何物理接触即可将其从地图上“移除”。
频率调制(Mk III 专属)允许你以 95% 的精度将守卫引向特定坐标。在“大银行”劫案中,一次精准的干扰可以将金库守卫引开岗位整整 12 秒,足以让你绕过生物识别扫描仪。其穿墙有效半径为 15 米,持续时间为 8 到 15 秒(取决于守卫等级),基础冷却时间为 45 秒,可通过天赋缩减。
在 4 级时,声波干扰器获得“信号反弹”功能,可同时干扰不同房间的两名守卫。低级装备无法实现这种效果。

声波干扰器 Mk III 升级
暗影编织斗篷
《Thick As Thieves》的光照可见度范围为 0 到 100。暗影编织斗篷会为你的光照数值提供固定的 -40 修正。在昏暗环境下,这足以让你蹲伏着直接从守卫身边走过而不被发现。它并不会让你隐形,而是破坏了 AI 将你识别为威胁的能力,这一点至关重要。利用它在那些本需要等待时机的区域进行穿插。
抓钩 (进阶滑轮系统)
《Thick As Thieves》中的守卫 AI 很少向上看超过 45 度角。抓钩将这一局限性变成了你的主要移动路线。待在椽子和高处平台上可以绕过约 80% 的巡逻覆盖区。2026 年更新增加了“静音速降”,如果你装备了软着陆技能,该动作将完全静音,这能降低 80% 的着陆噪音,并防止在守卫身后降落时触发声学警报。
将抓钩与暗影编织斗篷搭配使用,即社区所谓的“蝙蝠”流派,在码头仓库等具有显著垂直空间的地图上,几乎可以实现全图空中隐身。
A 级装备:充实配装的强力选择
热成像护目镜是游戏中最好的初始装备,原因只有一个:情报。在移动之前穿墙标记守卫巡逻路线,可以防止绝大多数意外发现。在 2 级时,“脉冲扫描”升级让你能穿墙看到守卫轮廓 3 秒。即使是 1 级,它也值得占据一个装备槽,特别是在战役初期。
气动弩发射器是你静音远程的备选方案。当巡逻路线没有给你留下空隙时,远距离非致命击倒可以保住你的潜行进度,而不会触发警报。
烟雾弹比某些评级榜单中 B 或 C 的定位更具深度。它们能阻断视线、掩护撤离,并允许你在烟雾中进行静音击倒,即使附近有其他守卫。xmodhub 认为由于噪音问题将其评为 C 级,而 tposegaming 则认为它是新手必不可少的工具。诚实的回答是:它们是极佳的补救工具,也是新手学习地图布局时的最佳选择,但它们在高水平对局中不具备 S 级装备那种主动操控局势的能力。
EMP 装置在任何有摄像头、炮塔或机械敌人的任务中表现出色。在一个早期科技与魔法共存的设定中,随着战役推进,你会遇到越来越多的电子安保设施。
哪些装备应该彻底避免?
便携式钻机是游戏中误导性最强的工具。它声称能撬开任何保险箱,但其噪音输出高达 85 分贝。守卫在 30 分贝时就能听到脚步声。在任何非完全隔离的房间使用钻机,等同于用扩音器广播你的位置。开锁工具虽然慢,但不会导致任务失败。
闪光弹看起来很有用,但一旦引爆,会立即触发区域封锁,即使没有守卫看到你投掷。无论你是否被发现,增援都会赶到。在大多数游戏中,致盲敌人能争取时间,但在《Thick As Thieves》中,它只会引来更多敌人。
远程无人机在初期版本中只有 15 秒续航,会产生噪音,且经常卡在地图模型中。在能使用 Mk IV 版本之前,请坚持使用热成像护目镜进行侦察。
在尝试“幽灵”挑战时,绝对不要携带闪光弹。它们触发的区域封锁是自动的,与守卫视线无关,你无法通过潜行来规避。
装备协同效应是如何运作的?
《Thick As Thieves》使用基于物理的交互系统,游戏中最高级的玩法来自于工具的堆叠使用,而非孤立使用。
“幽灵回声”组合:将声波干扰器与全息诱饵结合。在守卫身后放置干扰器,当他们转身调查时,会看到全息诱饵。AI 会锁定在诱饵位置进入“高度戒备”,使其对 90 度锥形范围之外的事物视而不见。你可以直接从他们身后走过并拿走万能钥匙。
“水与电”交互:这是开发者预留的特殊机制。在湿滑地面(下水道关卡和雨天码头是主要地点)使用 EMP 手雷或电击弩箭,可将导电半径增加 300%。一支弩箭即可在不携带任何致命武器的情况下,放倒整队重装守卫。
烟雾弹加噪音发射器是目前最干净的击倒方案。用发射器将守卫引至固定点,在该位置投下烟雾弹,然后冲进去进行静音击倒。即使附近有其他守卫,他们也不会察觉到接触。
资源升级的正确顺序是什么?
将资源分散到五件装备上使其全部达到 2 级是游戏中最大的误区。一件 4 级的 S 级工具远胜于一堆 2 级装备,因为最强能力都锁定在满级投入中。
根据 xmodhub 记录的 4.2 版本经济系统,最高效的升级路径如下:
- 第一阶段:热成像护目镜升至 2 级,解锁脉冲扫描,提供 3 秒穿墙轮廓,完全覆盖早期地图感知。
- 第二阶段:声波干扰器升至 3 级,这是游戏中最大的单体强度提升,将基础噪音工具转化为外科手术式的 AI 操控。
- 第三阶段:抓钩配备“软着陆”天赋,将着陆噪音降低 80%,实现从椽子上静音降落至守卫身后。
- 第四阶段:暗影编织斗篷升至满级,留到“皇帝宫殿”篇章再用,那里的光照修正超出了标准潜行手段的应对范围。
窃贼印记(稀有的后期货币)只能在高风险区域找到。不要把它们浪费在像“黄金手杖”这种没有任何战术价值的装饰性装备上。
在新手和窃贼难度下,无需上述完整升级路径即可通关。更高难度会增加守卫和环境危险,且任务失败将一无所获。在低难度下熟悉地图布局和装备时机,再挑战高难度的幽灵流。
每种任务类型的最佳配装是什么?
通用型配装在高难度下表现不佳。根据特定地图调整配装是区分“完美潜行”和“挫败感”的关键。
幽灵流是大师级奖励的黄金标准。潜入者流派对新手最友好,仅抓钩一项就能消除垂直地图的大部分难度。破坏者流派需要最多的布置,但处理守卫集群的能力远超其他两者。
如何应对 Hauntstables?
Hauntstables(浮空幽灵守卫)移动缓慢且能穿墙,初次遇到会让人感到困惑。关键在于在进入守卫房间之前就追踪它们的位置,而不是进入之后。它们的穿墙能力在当你被激光等其他危险包围时尤为致命。目前没有任何标准装备能完全克制它们,所以意识才是真正的工具。
打造你的装备,掌控劫案
在《Thick As Thieves》中,你带入劫案的装备不是配件,而是你的全部战略。声波干扰器 (Mk III) 和暗影编织斗篷构成了所有严肃幽灵流配装的核心。抓钩消除了本无法逾越的巡逻覆盖区。其余装备则根据任务需求填补特定空缺。彻底放弃便携式钻机和闪光弹吧。将窃贼印记深耕于一两件 S 级工具,而不是分散投资到库存里的所有东西。
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