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Thick As Thieves 装备强度排行:潜行流必备工具指南

Thick As Thieves 全道具 S-F 级排行,包含潜行流核心搭配建议与升级技巧,助你实现完美通关。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新于 Jun 9, 2026

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决定潜行任务成败的关键装备

Thick As Thieves 中,你在进入守卫森严的房间前所选的配置决定了一切。这款由 OtherSide Entertainment 开发、以 1910 年代苏格兰为背景的蒸汽朋克潜行游戏于 2026 年 5 月 20 日上线,其 AI 极具挑战性。拥有“周边记忆”(Peripheral Memory)系统的守卫会调查敞开的门,搜查整个区域,并毁掉你花费 40 分钟精心布置的潜行路线。选错道具不仅效率低下,更意味着你只能读档重来。本攻略将对当前版本中的所有核心道具进行强度排行,详细解释其排名原因,并展示能让你从普通窃贼进阶为“幽灵”的连招技巧。

为何当前版本惩罚“被动应对”的玩法

2026 年的补丁改变了守卫处理信息的方式。“周边记忆”系统意味着,如果守卫发现一扇不该开启的门,他们不会只是看一眼就走,而是会封锁整个区域。这一改动使得闪光弹类、应急响应型的道具大幅削弱,并将版本主流(Meta)推向了那些能在守卫起疑心之前就对其进行操控的工具。

Thick As Thieves 中的每件道具都与三个核心 AI 系统交互:声学(Acoustics)光照(Luminosity)寻路(Pathfinding)。游戏中最好的道具至少能触及其中两个系统。而最差的道具只能在局面已经失控时才发挥作用。

“幽灵”流派(零击杀、零暴露)已成为高水平玩家的标杆,尤其是大师级奖励都与此挂钩。如果一件道具需要你和守卫处于同一房间才能生效,那么相比那些能穿墙或从高处使用的工具,它就已经处于劣势了。

完整的道具强度排行(Tier List)是什么?

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S 级道具:为何它们无可替代?

声波干扰器 (Mk III)

Mk III 是目前游戏中单体最强的工具。基础版本只会制造噪音;而 Mk III 能创建一个临时的路径节点(Pathing Node),强制 AI 彻底重新计算其路线。只要时机掌握得当,你可以将守卫锁定在“搜索循环”中,无需任何物理接触即可将其完全移出你的行动路径。

频率调制(Mk III 独有)让你能以 95% 的精度将守卫引向特定坐标。在“大银行”(Grand Bank)劫案中,一次放置得当的干扰能将金库守卫从岗位上引开整整 12 秒,这足以让你绕过生物识别扫描仪。其有效半径为穿墙 15 米,持续时间为 8 到 15 秒(取决于守卫等级),基础冷却时间为 45 秒,可通过天赋缩减。

达到 4 级时,声波干扰器会获得“信号反弹”功能,可同时干扰不同房间的两名守卫。没有任何低级装备组合能达到这种效果。

声波干扰器 Mk III 升级

声波干扰器 Mk III 升级

暗影编织斗篷

Thick As Thieves 中的光照基于 0 到 100 的可见度刻度。暗影编织斗篷会为你的光照数值施加一个固定的 -40 修正。在昏暗光线下,这足以让你蹲伏着直接从守卫身边走过而不触发侦测槽。它不会让你隐身,而是破坏了 AI 将你识别为威胁的能力,这二者有本质区别。利用它在那些本需要等待时机才能通过的区域进行走位。

抓钩 (高级滑轮系统)

Thick As Thieves 中的守卫 AI 很少会抬头看超过 45 度的角度。抓钩将这一局限性变成了你的主要移动路线。待在椽子和高处平台上可以绕过大约 80% 的巡逻覆盖范围。2026 年的更新增加了“静音速降”,如果你装备了软着陆(Soft Landing)技能,该动作将完全静音,这能将落地噪音降低 80%,并防止在守卫身后降落时产生声学警报。

A 级道具:完善配置的强力之选

热成像护目镜是游戏中最好的初始道具,原因只有一个:情报。在迈出第一步之前通过墙壁标记守卫的巡逻路线,可以防止绝大多数意外暴露。在 2 级时,“脉冲扫描”升级让你能透过墙壁看到守卫轮廓 3 秒钟。即使在 1 级,它们也值得占据一个装备槽,尤其是在早期战役中。

气动弩箭发射器是你的无声远程备选方案。当巡逻路线没有给你留下干净的通过窗口时,从远处进行非致命击倒可以保证任务继续,而不会触发警报。

烟雾弹比某些社区排行所认为的更具深度。它们能阻断视线、掩护撤离,并允许你在烟雾中进行无声击倒,即使附近有其他守卫。一些玩家因为噪音问题而忽视它们,而另一些玩家则认为它们对新手不可或缺。诚实的回答是:它们是极佳的恢复工具,也是新手学习地图布局时的最佳初始道具,但在高水平对局中,它们不具备 S 级选项那种主动操控局面的能力。

EMP 设备在任何有摄像头、炮塔或机器人敌人的任务中表现出色。在一个早期科技与魔法并存的环境中,随着战役推进,你会越来越频繁地遇到电子安保设施。

哪些道具应该完全避免?

便携式钻机是游戏中误导性最强的工具。它声称能破解任何保险箱,但其噪音输出高达 85 分贝。守卫在 30 分贝时就能听到脚步声。在任何非完全隔离的房间使用钻机,等同于用大喇叭广播你的位置。开锁工具包虽然慢,但不会导致任务失败。

闪光弹看起来很有用,但它们一旦引爆就会立即触发区域封锁(Sector Lockdown),即使没有守卫看到你投掷。无论你是否被发现,增援都会赶到。在大多数游戏中,致盲敌人能争取时间。但在 Thick As Thieves 中,它只会召唤更多敌人。

遥控无人机在早期版本中电池寿命仅 15 秒,会产生噪音,且经常卡在游戏地形中。在你能获得 Mk IV 版本之前,请坚持使用热成像护目镜进行侦察。

道具协同效应如何运作?

Thick As Thieves 使用基于物理的交互系统,游戏中最好的操作来自于工具的叠加使用,而非孤立使用。

“幽灵回声”(Ghost Echo)连招:将声波干扰器全息诱饵配对。在守卫身后发射干扰器,当他们转头调查时,会瞥见全息诱饵。AI 会锁定在诱饵位置进入“高度警觉”状态,使其在 90 度锥形视野外几乎处于盲视状态。你可以直接走到他们身后偷走主钥匙。

“水-电”交互是开发者预留的特殊机制。在潮湿地面(下水道关卡和雨天码头是主要地点)使用 EMP 手雷电击弩箭会增加 300% 的导电半径。单支弩箭即可在不携带任何致命武器的情况下放倒一整队武装守卫。

烟雾弹加噪音发射器是目前最干净的击倒配置。用发射器将守卫引诱到固定点,在该位置投下烟雾弹,然后冲进去在烟雾中进行无声击倒。即使附近的守卫在同一走廊,也不会察觉到这次接触。

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资源升级的正确顺序是什么?

将资源分散在五个道具上以使每个都达到 2 级是游戏中最大的误区。一个 4 级的 S 级工具表现远超一整排 2 级装备,因为最好的能力都被锁定在满级投资之后。

测试 4.2 版本经济系统后,得出的最高效升级路径如下:

  • 第一阶段:热成像护目镜升至 2 级,解锁脉冲扫描,提供 3 秒穿墙轮廓,完全覆盖早期地图感知需求
  • 第二阶段:声波干扰器升至 3 级,这是游戏中最大的单体强度提升,将基础噪音工具转化为外科手术般的 AI 操控工具
  • 第三阶段:抓钩配备“软着陆”天赋,将落地噪音降低 80%,实现从椽子上静音降落至守卫身后
  • 第四阶段:暗影编织斗篷升至满级,留到“皇帝宫殿”(Emperor's Palace)篇章再升,因为最终任务中的光照修正超出了标准潜行手段的应对范围

窃贼印记(Thieves' Marks)(稀有的后期货币)仅在极高风险区域发现。不要将其花费在如“金手杖”这类毫无战术价值的装饰性道具上。

每种任务类型的最佳配置是什么?

通用型配置在高水平对局中表现不佳。根据特定地图匹配你的配置,是区分完美通关与挫败感的关键。

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幽灵流是大师级奖励的黄金标准。渗透流对仍在学习巡逻模式的玩家最友好,仅抓钩一项就消除了垂直地图的大部分难度。破坏流需要最多的布置,但在处理大群守卫时表现优于其他两种。

如何应对 Hauntstables?

Hauntstables(浮空幽灵守卫)移动缓慢且能穿墙,这会让初次遭遇的玩家感到困惑。关键在于在进入守卫房间之前追踪它们的位置,而不是之后。它们的穿墙能力使得它们在当你被困在激光等其他危险区域时显得尤为危险。没有任何标准道具能完全克制它们,因此“意识”才是真正的工具。

打造你的装备,掌控劫案

你在 Thick As Thieves 中带入劫案的道具不是配件,而是你的全部策略。声波干扰器 (Mk III) 和暗影编织斗篷构成了所有严肃幽灵配置的核心。抓钩消除了本无法通过的巡逻覆盖区。其他道具则根据任务需求填补特定空缺。彻底放弃便携式钻机和闪光弹。将资源深度投入到一两个 S 级工具中,而不是将窃贼印记分散在库存里的所有东西上。

如需获取有关游戏各方面的更多策略,Thick As Thieves 攻略合集涵盖了劫案机制、守卫模式和进阶细节。如果你对潜行和劫案公式更感兴趣,在通关“皇帝宫殿”后,GAMES.GG 上还有完整的动作游戏库值得探索。

攻略

已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026