《Tides of Tomorrow》将你带入一个被洪水淹没的世界,几乎没有任何新手引导。游戏中最重要的系统“Story-Link”在初次游玩时很容易被误解。如果弄错了,你将花费数小时在资源匮乏、NPC敌对的世界中艰难求生,而这个世界还是由上一位玩家不小心留下的烂摊子。本攻略涵盖了你在序章结束前需要了解的一切:Story-Link 的实际运作方式、如何管理 Ozen 和 Scrap、优先考虑哪些派系,以及在哪里找到全部 8 位主要角色。
什么是 Tides of Tomorrow?
由 DigixArt(《Road 96》的开发商)开发,THQ Nordic 发行,《Tides of Tomorrow》是一款于 2026 年 4 月 22 日发布的第一人称叙事冒险游戏。你将扮演一名 Tidewalker,一个失忆的幸存者,被 Mystics 派系的继承人 Nahe 从充满塑料垃圾的海洋中救起。
世界名为 Elynd,这是一个被海洋淹没的星球,数百年的微塑料污染导致了 Plastemia 病症,它会缓慢地将生物转化为塑料。三个派系为了争夺文明的残余而斗争,你的选择会产生连锁反应,不仅影响你的故事,还会影响跟随你脚步的真实玩家的游戏世界。

Nahe 将你从深海中救出
最后一点就是 Story-Link,它彻底改变了你体验这款游戏的方式。
Story-Link 是如何运作的?
Story-Link 是一种异步多人游戏机制。当你开始新游戏时,你需要选择一位真实玩家的通关存档来跟随。他们的决定会融入你版本的 Elynd 中。你遇到的每一座断桥、每一个敌对守卫、每一个库存耗尽的商人,都反映了上一位 Tidewalker 曾经做出的选择。
你可以在每个大章节结束时切换 Story-Link,但在第一次游玩时,全程跟随同一名玩家会更合理。在故事中途切换会导致 NPC 状态发生变化,当你还在熟悉游戏世界时,这会让你感到困惑。
选择 Story-Link 时应该注意什么?
选择界面会显示关于每位 Tidewalker 的多项数据。以下是真正重要的信息:
新手玩家最大的错误就是选择进度最靠前的玩家。一名进度很高的 Survivalist Tidewalker 可能已经耗尽了所有资源点,并在地图上留下了大量敌对 NPC。而一名进度稍慢的 Pro-Mankind Tidewalker 则会留下充足的商人库存、修复好的基础设施和友好的 NPC。一定要先检查 Trait Badge。

Trait 徽章决定了你的世界状态
Ozen 和 Scrap:资源是如何运作的?
《Tides of Tomorrow》使用两种主要资源。尽早理解它们的区别可以减少很多挫败感。
Ozen 是 Elynd 的货币。你可以通过完成故事任务、帮助 NPC、参与 Ocean Events 和环境搜刮来获得。Marauders 控制了大部分 Ozen 的分配,因此早期与他们作对的玩家往往会在关键时刻发现自己囊中羞涩。
Scrap 是从沉船、废墟和废弃平台收集的物理材料。与 Ozen 不同,你不能在商人处使用 Scrap。它用于修复桥梁、平台和避难所,并满足某些 NPC 的请求。一定要保持盈余,因为基础设施修复需求往往毫无预兆地出现,一旦无法满足,整个区域就会被封锁。
Ozen 应该先花在哪里?
把第一笔 Ozen 花在药品上。Plastemia 的症状会迅速恶化,如果不治疗,症状会逐渐限制你的体力,并让你无法选择需要体能或心理素质的对话选项。即使 Marauders 垄断了更广阔的市场,Reclaimer 商人处也总是以合理的价格提供药品。
- Ozen 优先支出: 从 Reclaimer 商人处购买药品、关键剧情解锁、基础设施贿赂
- 早期避免: 飞船外观升级、非必要商人道具、在 Marketland 赌博
- 最佳 Scrap 来源: Ocean Events,特别是 Scrap Harbour 附近的沉船打捞事件
派系入门:应该优先考虑哪个派系?
三个派系瓜分了 Elynd 的幸存者,你无法同时与三个派系完全结盟。某些任务选择会强制你做出决定。以下是每个派系的简要介绍:
Marauders 控制着药品和 Ozen 的分配。他们的首领 Obin 是主要的故事反派。如果你早期反对他们,他们会变得敌对,但与他们交好可以获得早期难以替代的资源。
Reclaimers 是对新手最友好的派系。他们以合理的价格提供药品,提供丰富的支线任务,且声望最容易建立。Eyla 是游戏中最引人注目的角色之一,她的故事被广泛认为是游戏的情感核心。如果你到达 Marketland 时 Reclaimer 声望太低,Eyla 就不会分享关于 Plastemia 治疗方法的关键信息。
Mystics 是你的起点。Nahe 和 Efod 都是 Mystics,所以你与他们的声望默认最高。他们的任务线包含了关于 Plastemia 起源最多的背景设定。
对于第一次游玩,维持 Mystic 声望(反正初始很高)、建立 Reclaimer 声望以获取资源,并在了解 Obin 剧情线之前避免与 Marauders 直接冲突是最合理的做法。如果你到达 Scrap Harbour 时与 Marauders 的敌对程度过高,你将完全错过 Obin 的外交路线。

Obin 的路线取决于你的声望
在哪里可以见到全部 8 位角色?
主菜单底部显示了 8 个灰色的头像。当你见到每个角色时,它们会解锁,头像周围的百分比会追踪你与他们的互动程度。与任何角色达到 100% 意味着你已经发现了与他们相关的所有对话和过场动画。
以下是你可以见到每个角色的最早地点:
特别提一下 Taj:与大多数出现在固定剧情点的角色不同,Taj 会出现在你访问的几乎每个岛屿上。你不会错过他。
7 个每位新 Tidewalker 都需要知道的技巧
接受任务前与每位 NPC 交谈
NPC 的对话会根据你所跟随的 Tidewalker 对他们的处理方式而改变。被抢劫过的 NPC 会变得敌对;被帮助过的则会慷慨大方。在接受任务前耗尽所有对话选项,往往能揭示替代的任务解决方案,从而节省 Ozen 或开启派系专属路径。
持续使用 Tides of Time 幻象
Tides of Time 幻象系统没有消耗,随时可用。除了显示你所链接的 Tidewalker 走过的路径外,幻象偶尔会在对话中揭示 Undiscovered Vision 提示。这些 Major Visions 可以解锁隐藏的对话分支和故事细节,这是其他方式无法获取的。
绝不要跳过 Ocean Events
Ocean Events 是在平台之间航行时出现的限时可选遭遇。每次耗时 2-4 分钟,提供 Scrap、Ozen 和碎片化的背景故事。这些碎片是除 NPC 对话外,了解 Elynd 洪水前历史的唯一来源。持续跳过它们会导致你在进入游戏中期时实力不足。
尽可能修复基础设施
每当游戏提供花费 Scrap 修复桥梁、平台或避难所的选项时,请务必选择。修复可以开启捷径、改善该区域 NPC 的心情,并为后续跟随你 Story-Link 的玩家保留。这会为你赢得 Pro-Mankind 特质加成,并让你的世界对后来者更加友好。
重大决定前检查派系声望
大型叙事决策点有隐藏的派系声望门槛。在 Scrap Harbour 与 Marauders 敌对程度过高会关闭 Obin 的外交路径。在 Marketland Reclaimer 声望过低意味着 Eyla 对 Plastemia 治疗方法保持沉默。在选择激进的对话选项前,请检查你当前的声望。
药品优先于飞船升级
飞船外观升级在早期很诱人。忍住。未治疗的 Plastemia 会锁定对话树并限制体力,这两者对你可用的故事选项都有复合影响。从 Reclaimer 商人处购买药品永远是更好的支出。
按特质而非进度等级选择 Story-Link
再次强调这一点,因为它非常重要:一名达到第 5 章的 Survivalist Tidewalker 留下的世界,比一名只达到第 3 章的 Pro-Mankind Tidewalker 留下的世界要糟糕得多。Trait 徽章永远比进度等级更重要。

Pro-Mankind 会留下最好的世界
什么是 Tidewalker 特质,它们为什么重要?
Tidewalker 特质是基于你反复做出的决定而积累的声望标签。它们不会在机制上影响你当前的游玩,但它们定义了其他玩家在决定是否跟随你的 Story-Link 时所看到的元数据。
- Pro-Mankind: 通过与 NPC 分享 Ozen 和 Scrap、修复基础设施以及选择合作对话获得。留下一个资源丰富的世界。是新玩家浏览 Story-Link 时最受欢迎的类型。
- Survivalist: 通过囤积资源和优先考虑自给自足获得。留下一个资源枯竭、NPC 中立的世界。
- Troublemaker: 通过与守卫对抗、做出混乱的选择和升级冲突获得。留下敌对的 NPC 和破损的基础设施,但会触发合作路线中不会出现的独特故事事件。
对于第一次游玩,朝着 Pro-Mankind 方向发展会为下一位玩家创造内容最丰富的世界,并在 Story-Link 生态系统中赢得最多的好感。你不仅仅是在为自己玩游戏。
Ocean Events:值得做吗?
是的,每次都值得。你将遇到的四种 Ocean Events 分别是:
- 沉船打捞: 在船只沉没前进行搜刮。这是游戏中获取大量 Scrap 的最佳来源,特别是在 Scrap Harbour 附近。
- 风暴导航: 在雷雨海域导航以到达受困的 NPC 或补给点。背景碎片是常见的奖励。
- Marauder 拦截: 附近有 Marauder 补给船。高风险,高回报:成功后可获得 Ozen 和药品。
- 生物遭遇: 受 Plastemia 影响的海洋生物挡住了捷径。可以用 Scrap 引开或直接对抗。
每个事件耗时 2-4 分钟。Scrap Harbour 附近的沉船打捞足以提供修复受损平台并同时完成支线任务的材料。没有理由错过它们。
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