Tides of Tomorrow - Official Reveal ...
新手

Tides of Tomorrow新手指南:首日精通Elynd

《Tides of Tomorrow》新手全攻略:掌握Story-Link、Ozen、Scrap、派系及全部8位角色。

Nuwel

Nuwel

更新于 Apr 29, 2026

Tides of Tomorrow - Official Reveal ...

《明日之潮》将你置于一个几乎没有引导的洪水泛滥的世界,而游戏中最重要的系统“故事链接”(Story-Link)在你第一次游玩时很容易被误解。一旦你弄错了,你将花费数小时在一个资源匮乏、NPC敌对的世界中挣扎,而这个世界可能是另一位玩家不小心留下的废墟。本指南涵盖了你在序章结束前需要知道的一切:故事链接(Story-Link)的实际工作原理,如何管理OzenScrap,应该优先考虑哪些派系,以及在哪里可以找到所有8位主要角色。

《明日之潮》是什么?

《明日之潮》由DigixArt(《Road 96》背后的工作室)开发,THQ Nordic发行,是一款第一人称叙事冒险游戏,于2026年4月22日发布。你将扮演一名Tidewalker,一个失忆的幸存者,被神秘派系(Mystics)的继承人Nahe从被塑料污染的海洋中救起。

这个世界是Elynd,一个被海洋淹没的星球,数个世纪的微塑料污染创造了Plastemia,一种缓慢将生物体转化为塑料的疾病。三个派系争夺着文明的残余,你的选择会像涟漪一样扩散,不仅影响你的故事,还会影响跟随你脚步的真实玩家的世界。

Nahe pulls you from the deep

Nahe pulls you from the deep

最后一点就是故事链接(Story-Link),它彻底改变了你应该如何对待这款游戏。

故事链接(Story-Link)如何运作?

故事链接(Story-Link)是一种异步多人游戏机制。当你开始新游戏时,你会选择一位真实玩家已完成的游戏进程来跟随。他们的决定现在已经融入了你的《明日之潮》(Elynd)版本中。你遇到的每一座断桥、每一个敌对的守卫、每一个枯竭的商人库存,都反映了另一位Tidewalker在你之前做出的选择。

根据《明日之潮》维基,你可以在每个主要章节结束时切换你的故事链接(Story-Link),但对于第一次游玩,建议在整个过程中坚持使用一个玩家。在故事中途切换会导致NPC状态发生变化,当你还在学习这个世界时,这可能会让你感到困惑。

选择故事链接(Story-Link)时应该注意什么?

选择界面显示了每位可用的Tidewalker的几个数据点。以下是真正重要的信息:

Loading table...

新玩家最大的错误是选择进度最远的玩家。一个高进度的生存主义者(Survivalist)Tidewalker可能已经耗尽了所有的资源缓存,并在地图上留下了敌对的NPC。一个进度稍低的亲人类(Pro-Mankind)Tidewalker会留下物资充足的商人、修复好的基础设施和合作的NPC。务必先查看特质徽章(Trait Badge)。

Trait badges define your world state

Trait badges define your world state

Ozen和Scrap:资源如何运作?

《明日之潮》使用两种主要资源。早期理解它们之间的区别可以节省很多挫败感。

Ozen是《明日之潮》(Elynd)的货币。你通过主线任务、帮助NPC、海洋事件(Ocean Events)和环境中的发现来赚取它。掠夺者(Marauders)控制着大部分Ozen的分配,因此早期与他们敌对的玩家常常在关键时刻发现自己囊中羞涩。

Scrap是一种物理材料,从沉船、废墟和废弃的平台收集。与Ozen不同,你不能在商人那里花费Scrap。它用于修复桥梁、平台和避难所,并满足某些NPC的请求。务必携带盈余,因为基础设施的修复需求会毫无预警地出现,而未能修复它们会锁死整个区域。

应该首先将Ozen花在哪里?

将你的第一笔Ozen花在药品上。Plastemia的症状会迅速加剧,未经治疗的症状会逐渐限制你的耐力,并锁定需要体力和精神韧性的对话选项。即使掠夺者(Marauders)垄断了整个市场,药品也总能从拾荒者(Reclaimer)商人那里以合理的价格获得。

  • 花费Ozen购买:拾荒者(Reclaimer)商人的药品、关键故事解锁、基础设施贿赂
  • 早期避免购买:装饰性飞船升级、非必需的商人物品、在Marketland赌博
  • 最佳Scrap来源:海洋事件(Ocean Events),特别是靠近Scrap Harbour的沉船打捞事件

派系简介:应该优先哪个派系?

三个派系瓜分了《明日之潮》(Elynd)的幸存者,你无法同时与所有三个派系完全结盟。某些任务选择会迫使你做出决定。以下是每个派系的简要介绍:

掠夺者(Marauders)控制着药品和Ozen的分配。他们的领袖Obin是游戏中的主要反派。如果你早期反对他们,他们会很敌对,但与他们交好可以获得早期难以替代的资源。

拾荒者(Reclaimers)是最适合新手的派系。他们以合理的价格提供药品,提供慷慨的支线任务,并且他们的声望是最容易建立的。Eyla是游戏中引人入胜的角色之一,她的故事被广泛认为是游戏的感情核心。如果你在到达Marketland时拾荒者(Reclaimer)声望太低,Eyla将不会分享关于Plastemia治愈方法的关键信息。

神秘派系(Mystics)是你的起点。NaheEfod都是神秘派系(Mystics)的成员,所以你与他们的声望默认最高。他们的任务线包含了关于Plastemia起源最多的背景故事。

对于第一次游玩,维基建议维持神秘派系(Mystics)的声望(反正一开始就很高),建立拾荒者(Reclaimer)的声望以获取资源,并避免与掠夺者(Marauders)发生直接冲突,直到你了解Obin的故事线。如果你在到达Scrap Harbour时掠夺者(Marauder)敌对度太高,你将完全错过Obin的外交路线。

Obin's path depends on your rep

Obin's path depends on your rep

在哪里可以遇到所有8位角色?

主菜单屏幕底部显示着8个灰色的肖像。当你遇到每个角色时,这些肖像会解锁,每个肖像周围的百分比会显示你与他们的互动程度。根据TheGamer的角色指南,与任何角色达到100%意味着你已经找到了所有可用的对话和过场动画。

根据TheGamer的报道,以下是你最早可以遇到每个角色的时间点:

Loading table...

Taj值得特别提及:与大多数在固定故事节点出现的大多数角色不同,Taj会在你游戏中访问的几乎每个岛屿上出现。你不会错过他。

每位新Tidewalker都需要知道的7个技巧

接受任务前与每位NPC交谈

NPC的对话会根据你跟随的Tidewalker与他们的互动而变化。被抢劫的NPC会敌对;得到帮助的NPC会慷慨。在接受任务前耗尽所有对话,经常会揭示替代的任务解决方案,可以节省Ozen或开启派系专属路线。

持续使用时间潮汐(Tides of Time)视觉

时间潮汐(Tides of Time)视觉系统没有成本,并且始终可用。除了显示你链接的Tidewalker所走过的路径外,视觉有时会在对话中揭示“未发现的视觉”(Undiscovered Vision)提示。这些“主要视觉”(Major Visions)会解锁隐藏的对话分支和故事细节,这些是无法通过其他方式获得的。

切勿跳过海洋事件(Ocean Events)

海洋事件(Ocean Events)是在平台之间导航时出现的可选限时遭遇。每个事件需要2-4分钟,并提供Scrap、Ozen和传说碎片。传说碎片是NPC对话之外,了解《明日之潮》(Elynd)洪水前历史的唯一来源。持续跳过它们会让你在中期游戏时处于劣势。

尽可能修复基础设施

每当游戏提供花费Scrap修复桥梁、平台或避难所的选项时,请务必选择。修复可以打开捷径,改善该区域NPC的情绪,并为未来跟随你的故事链接(Story-Link)的玩家保留。这会为你赢得亲人类(Pro-Mankind)特质加成,并使你的世界对跟随你脚步的人更加友好。

在做出重大决定前检查派系声望

大型叙事决策点有隐藏的派系声望阈值。在Scrap Harbour时掠夺者(Marauder)敌对度过高会关闭Obin的外交路线。在Marketland时拾荒者(Reclaimer)声望过低意味着Eyla不会透露关于Plastemia治愈方法的关键信息。在选择激进的对话选项之前,请检查你当前的立场。

优先考虑药品而非飞船升级

装饰性飞船升级在早期很有诱惑力。请忍住。未经治疗的Plastemia会锁定对话树并限制耐力,这两者都会对你可用的故事选项产生累积效应。从拾荒者(Reclaimer)商人那里购买药品始终是更好的选择。

按特质而非进度等级选择故事链接(Story-Link)

重复这一点是因为它非常重要:一个进度达到第五章的生存主义者(Survivalist)Tidewalker留下的世界比一个只达到第三章的亲人类(Pro-Mankind)Tidewalker留下的世界更糟糕。特质徽章(Trait Badge)总是胜过进度等级。

Pro-Mankind leaves the best world

Pro-Mankind leaves the best world

Tidewalker特质是什么以及为什么它们很重要?

Tidewalker特质是基于你反复做出的决定累积的声望标签。它们不会对你当前的游戏产生机械影响,但它们定义了其他玩家在决定是否跟随你的故事链接(Story-Link)时看到元数据。

  • 亲人类(Pro-Mankind):通过与NPC分享Ozen和Scrap、修复基础设施以及选择合作对话获得。留下一个慷慨的世界。新玩家在浏览故事链接(Story-Link)时最看重。
  • 生存主义者(Survivalist):通过囤积资源和优先考虑自给自足获得。留下一个资源枯竭的世界和中立的NPC。
  • 捣乱者(Troublemaker):通过激怒守卫、做出混乱的选择和升级冲突获得。留下敌对的NPC和损坏的基础设施,但会触发合作游戏中不会出现的独特故事事件。

对于第一次游玩,朝着亲人类(Pro-Mankind)努力,可以为下一位玩家创造最丰富的内容世界,并在故事链接(Story-Link)生态系统中赢得最多的好感。你不仅仅是为了自己而玩。

海洋事件(Ocean Events)值得做吗?

是的,每次都值得。你会遇到的四种海洋事件(Ocean Events)是:

  • 沉船打捞(Shipwreck Salvage):在船沉没前打捞一艘正在下沉的船只。游戏中批量Scrap的最佳来源,尤其是在Scrap Harbour附近。
  • 风暴导航(Storm Navigation):在闪电袭击的海域导航,以到达搁浅的NPC或补给点。传说碎片是常见的奖励。
  • 掠夺者拦截(Marauder Intercept):附近有一艘掠夺者的补给船。高风险,高回报:成功则获得Ozen和药品。
  • 生物遭遇(Creature Encounter):一只受Plastemia影响的海洋生物挡住了捷径。可以用Scrap引开,或直接对抗。

每个事件需要2-4分钟。Scrap Harbour附近的沉船打捞(Shipwreck Salvage)可以产生足够的材料来修复损坏的平台并同时完成一个支线任务。没有理由航行过去。

有关叙事游戏和2026年发布的所有其他内容的更多指南,请在GAMES.GG浏览更多指南

攻略

已更新

April 29th 2026

已发布

April 29th 2026