Valor Mortis 是一款第一人称“魂系”游戏,背景设定在饱受瘟疫蹂躏、充满超自然力量的拿破仑时代欧洲。你将扮演士兵 William Dowsett,从战场坟墓中爬出,随即面对那些想让你重回地下的敌人。该游戏由 One More Level(《幽灵行者》的开发商)制作,将近战、火器和名为“嬗变”(Transmutations)的超自然能力融为一体,打造出一套奖励耐心、惩罚无脑乱按的战斗系统。游戏流程约为 20 小时,每一小时都能让你学到新东西。在第一课让你丧命之前,你需要掌握以下内容。
快速回答:优先升级“最大耐力”,学会区分哪些攻击可以招架、哪些必须闪避,战斗后拾取所有掉落资源,并在进入危险区域前消耗掉你的“催化剂”(Catalysts)。这四个习惯决定了你是不断进步的玩家,还是在同一个地方反复受苦的玩家。
为什么耐力管理是获胜的关键
耐力(Stamina)控制着你在战斗中的一切行动。攻击、格挡、招架、闪避和冲刺都会消耗耐力。一旦耗尽,你将无法做出任何反应,这通常是致命的。
大多数玩家常犯的错误是将耐力条当作燃料罐,恨不得一次性用光。如果你把耐力全花在快速连招上,当敌人反击到来时,你只能原地罚站。相反,请将耐力条的最后一部分视为“禁区”。“两次攻击加一次走位”永远比“四次攻击加一次死亡”要好得多。
当你分配第一个技能点时,请投入到“最大耐力”中。后期,像“格挡耐力消耗”和“近战耐力消耗”这类技能可以降低消耗速度,但你首先需要足够的基础耐力池。在每一次交锋中,请时刻关注绿色的耐力条。
《Valor Mortis》中的招架机制是如何运作的?
招架是游戏中价值最高的防御手段,但有一个新手常踩的坑:并非所有攻击都能招架。如果敌人攻击前身体发出红光,那是不可格挡的攻击,请直接闪避。尝试招架红光攻击依然会受到全额伤害。
对于其他攻击,成功招架有三个好处:抵消所有受到的伤害;不消耗耐力;对敌人造成“架势伤害”(显示在敌人血条下方的浅黄色槽)。填满该槽后,敌人将进入虚弱状态,此时可发动致命一击,其伤害通常高于多次未招架的近战交锋。
招架过早会损失部分生命值,招架过晚则会受到全额伤害。时机窗口起初感觉很紧,所以请先在弱小敌人身上练习,再去挑战 Boss。“鹰之持有者” Lother 将军(游戏第一个主要 Boss)是一个很好的训练场,因为他大部分剑术攻击都是可以招架的。
另外:如果你错过了招架时机但成功格挡,你会损失部分生命值,但可以通过紧接着发动近战攻击来恢复。这部分可恢复的生命值会以浅红色显示在血条上。如果等待时间过长,它就会消失。
新手最适合什么武器?
游戏提供了三种近战武器、三种火器和三种“嬗变”。以下是它们的简要分析:
| 武器 | 风格 | 能否格挡 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 军刀 (Saber) | 全能、平衡 | 能 | 学习敌人招式 |
| 刺剑 (Rapier) | 精准、侧重突刺 | 不能 | 针对弱点打击 |
| 大剑 (Claymore) | 沉重、高伤害 | 视情况而定 | 激进、自信的玩家 |
| 手枪 (Pistol) | 远程、侧重弱点 | N/A | 暴露敌方破绽 |
| 火铳 (Blunderbuss) | 近距离爆发 | N/A | 群体控制 |
军刀是入门的最佳选择。它能格挡、伤害稳定,且不会因为你还没背熟敌人的招式而过分惩罚你。当你熟练后可以换成刺剑,因为它是针对弱点打击的利器(下文有详细说明)。
弹药有限,所以火器不能完全替代近战。手枪的价值在于击中暴露的弱点造成巨额伤害,并在连招中打断敌人。瞄准状态会消耗耐力并降低火器伤害,所以请瞄准、射击,然后迅速回到近战,不要长时间处于瞄准模式。
不要在前期就把所有升级材料都投入到军刀和手枪上。《Valor Mortis》的武器升级路径在特定节点会产生分支,你需要先了解武器的性能再做决定。材料分配过散会导致你没有任何强力武器。选定你的主力工具,优先投资它。
“嬗变”和“Nephtoglobin”是如何运作的?
“嬗变”是 William 的超自然能力,由 Nephtoglobin(血条下方的能量槽)驱动。击败敌人掉落的紫色球体可以恢复它。成功击中敌人的弱点也会产生 Nephtoglobin,因此积极、精准的战斗风格能让你的能力保持充能状态。
三种“嬗变”各有用途:
- 火焰:释放锥形火焰,点燃敌人并造成持续伤害。填满敌人的燃烧槽会使其眩晕,创造免费的近战输出窗口。
- 时间冻结:填满敌人的冻结槽直到其暂时无法动弹。当你需要一个安全的输出窗口时非常有用。
- 护盾:吸收受到的伤害并将其反弹给敌人。作为格挡和招架之外的额外防御层。
- 抓钩:将 William 拉过缝隙并到达高处。主要用于跑图,但在有高低差的战斗环境中也值得关注。
每种“嬗变”都有独立的升级树,需要不同的材料。请升级你真正使用的能力,而不是平均分配资源。

火焰嬗变使用演示
你应该如何花费“催化剂”?
催化剂是主要的成长货币。通过击败敌人获得,并在灯笼(Lanterns)处花费以提升属性和解锁升级。当你死亡时,未使用的催化剂会掉落在死亡地点。如果在捡回前再次死亡,它们就会消失。
关于消费优先级的简短建议:
| 升级项 | 优先级 | 原因 |
|---|---|---|
| 最大耐力 | 第一 | 控制战斗中的一切行动 |
| 最大生命值 | 前期 | 在学习阶段提供更多容错率 |
| 近战伤害 | 中期 | 生存无忧后,加快击杀速度 |
| 招架/硬直加成 | 随时 | 成倍提升你最强防御工具的价值 |
| 小众功能 | 最后 | 仅在特定情况下有用 |
洗点系统非常友好。在任何灯笼处休息,选择“升级”,然后选择“重置等级”,即可返还技能点,费用随等级提升,但比升级所需费用低。如果当前的流派行不通,请重置并尝试其他方案,而不是硬着头皮使用错误的配置。
在进入陌生或危险区域前请花掉催化剂。带着大量催化剂进入可能打不过的 Boss 战,是导致进度严重受挫的最常见原因。查看我们的催化剂、灯笼与嬗变新手指南,深入了解成长系统。
什么是“琥珀”(Ambers),它们如何改变你的流派?
琥珀是可装备的被动道具,会改变 William 的战斗方式。你初始有一个插槽,通过成长树最多可解锁四个。每个琥珀最多可升级三次,找到重复的琥珀可以获得现有效果的强化版本。
琥珀的效果示例:有的可以通过近战攻击恢复生命值,有的能在击中弱点时触发范围伤害,而“不灭甲壳”(Indestructible Carapace)可以减少爆炸伤害(在对抗掷弹兵或有爆炸陷阱的区域特别有用)。
该系统提供的是微调,而不是彻底改变角色流派。专注于几个支持你现有战斗风格的琥珀,并在进入特定敌人类型的区域前根据情况更换。
琥珀可以在隐藏宝箱中找到或作为支线任务奖励获得。支线任务还会奖励升级材料和消耗品,总共有 20 个。有一个例外:第 10 章(禁锢)中的“唱诗班”任务在逃离监狱后可能会永久错过,请不要跳过。
如何有效地针对弱点打击?
许多敌人身上长有橙色的肿瘤状水泡,这些就是弱点。击中它们会造成额外伤害。摧毁它们会掉落一个 Nephtoglobin 球体,立即补充部分能力槽。
摧毁弱点最可靠的方法是用手枪射击或用刺剑刺击。有些弱点除了纯粹的伤害外还有战术价值:
- 复生枪兵:射击持盾的手臂以削弱其防御。
- 复生掷弹兵:射击肩上的炸药包以触发爆炸,阻止其投掷手雷。
- 环境中的爆炸物可以在远处射击,在不消耗 Nephtoglobin 的情况下伤害成群的敌人。
敌人掉落的金色拾取物可以补充弹药。在战斗结束后,如果安全,请务必收集它们。

敌人身上的弱点
灯笼有什么作用,何时应该休息?
灯笼是检查点。激活新灯笼永远是首要任务,因为它缩短了死亡后的跑图距离,并解锁已发现灯笼间的快速旅行。击败第一个主要 Boss 后快速旅行功能才会开启,这让完成支线任务和回溯变得不再那么痛苦。
在灯笼处休息会恢复生命值并重置铁磁流体瓶(Ferrofluid Flask)的使用次数(你的主要治疗道具)。游戏开始时,瓶子只有 3 次使用次数。你可以通过在世界中寻找“空铁磁流体瓶”来增加次数,并通过铁磁流体瓶效力升级来提升单次恢复量。这两种升级都需要通过探索(包括可选房间和宝箱)获得。
代价是:休息会刷新区域内的普通敌人,但 Boss 不会复活。请权衡你需要多少生命值,以及你想重新清理多少区域。
关于快速旅行解锁时间和使用方法的完整说明,请参阅《Valor Mortis》快速旅行指南。
如何探索才能不遗漏任何东西?
《Valor Mortis》世界中的升级材料、琥珀和消耗品数量是有限的。你无法无限刷取,因此彻底的探索能带来直接推进流程所无法获得的收益。
- 打破你看到的每一个木箱和木桶,里面经常藏有道具。
- 最有价值的战利品位于红色装饰宝箱中,优先寻找这些。
- 红色木桶是爆炸物。不要意外打破它们,在敌人靠近时射击它们。
- 捷径通常会绕回之前的灯笼。在继续前进前先解锁它们,而不是之后。
- 锁上的门和无法到达的壁架预示着你稍后才能进入的内容,记住它们的位置。
- 跑酷机制(从壁架跳下进行下落攻击、抓取树枝、摆荡过缝隙)可以开辟看似无法通过的路线。
如果你发现了一个暂时无法打开的通道,请记录下来,在获得抓钩等新跑酷能力后再回来。通过回溯才能进入的可选区域通常包含琥珀和铁磁流体瓶升级。
有关你在探索过程中会遇到的所有 Boss 遭遇战的完整列表,请参阅《Valor Mortis》Boss 位置指南,其中列出了所有 10 个 Boss 的弱点和攻略技巧。
导致前期受挫的常见错误
| 错误 | 实际后果 | 修正方法 |
|---|---|---|
| 连招耗尽耐力 | 无法闪避或格挡后续攻击 | 限制在 2 次攻击,然后走位 |
| 尝试招架红光攻击 | 受到全额伤害,无收益 | 每次都闪避 |
| Boss 战前囤积催化剂 | 死亡后丢失 | 进入危险区域前花掉 |
| 平均升级所有武器 | 没有一件武器够强 | 选定一件主力,优先投资 |
| 忽视弱点 | 错过 Nephtoglobin 回复 | 在每场战斗中优先针对 |
| 跳过捷径 | 死亡后跑图时间过长 | 解锁你发现的每一个捷径 |
| 在弱小敌人身上用消耗品 | 高难度战斗时耗尽 | 将增益留给 Boss |
最大的心态转变是:死亡为你提供信息。每一次失败的尝试都告诉你哪里有埋伏、哪种攻击有长硬直、哪条走廊是死胡同。将死亡视为数据的玩家,进步速度远超将死亡视为挫折的玩家。
常见问题解答
《Valor Mortis》对魂系新手来说难吗? 是的,但它的结构旨在教导你。难度来自于学习敌人的招式和管理资源,而不是不公平的机制。先在弱小敌人身上练习招架,并在 Boss 战前花掉催化剂。
我应该先升级什么? 最大耐力。它控制着你每次交锋能采取的行动次数。生命值排在第二位。当你能可靠地生存下来后,伤害升级的收益会更高。
死亡后会发生什么? 你在上一个灯笼处重生,并将未使用的催化剂掉落在死亡地点。在再次死亡前回去捡回它们。如果在捡回前再次死亡,它们将永久丢失。
《Valor Mortis》可以洗点吗? 可以。在任何灯笼处休息,选择“升级”,然后选择“重置等级”。这需要消耗催化剂,但费用随等级合理缩放,且低于升级所需费用。
故事结束后游戏有自由探索吗? 有限制。关于哪些内容会锁定以及“新游戏+”带来了什么,请查看《Valor Mortis》通关后自由探索指南。
《Valor Mortis》在 Game Pass 上吗? 是的,它首发加入了 Xbox Game Pass。关于 Xbox、PC 和云端的具体包含内容,请参阅《Valor Mortis》Game Pass 指南。
如需获取涵盖 Boss、奖杯、武器等内容的完整《Valor Mortis》攻略集,请访问《Valor Mortis》攻略中心,这是你继续游戏之旅的最佳去处。





