在《Vampire Crawlers》中,赤死(Red Death)会在每个地下城的最后出现,并在你抽牌前就发动攻击。大多数玩家在遇到它一次后,就会被秒杀,并认为这次游戏就此结束。然而,能够承受这次攻击并击败赤死,是值得追求的目标。
《Vampire Crawlers》中的赤死是什么?
赤死是每个地下城最后一层的最终敌人。根据《Vampire Survivors》维基百科,它于 2026 年 4 月 21 日加入完整游戏,但早在 2026 年 2 月 23 日就已出现在试玩版中。尽管它的外观和行为都像一个 Boss,但游戏内部并不将其归类为 Boss,其难度值为 0。
属性面板讲述了一个有趣的故事。赤死拥有 1,000,000 点基础生命值,95% 的缴械抵抗,以及 100 点的击退抵抗。它不掉落经验值,也没有护甲。在初次遭遇时最重要的数字是最大伤害 333,因为这次攻击在你抽任何牌之前就会发生。
赤死会先于抽牌阶段发动攻击。如果你的最大生命值低于 333,无论你在地下城中如何精心构建你的角色,你的游戏都将立即结束。
赤死的伤害如何随等级提升?
赤死使用等级成长乘数 0.01,这意味着它的属性会随着地下城等级的增加而略微增长。基础最大伤害为 333,但如果你在同一局游戏中击败过之前的赤死,这个数字还会进一步攀升。
你在单局游戏中每击败一个赤死,就会为该局游戏增加+100% 的诅咒(Curse)。诅咒会增加后续所有赤死的最大伤害和生命值。因此,你遇到的第二个赤死会比第一个更强,生命值也更高。第三个则会更强。这些叠加没有上限(根据源数据),因此在一局游戏中连续击败多个地下城的赤死会迅速增加挑战难度。
在击败赤死后再次与最后的铲子互动会召唤出另一个赤死。这是让你在一局游戏中连续挑战多个赤死的机制。

铲子会触发下一个赤死
如何承受赤死的首次攻击?
承受赤死最初 333 点伤害的唯一方法是在遭遇它之前拥有足够高的最大生命值。根据维基数据,没有闪避,没有格挡,也没有办法在赤死攻击前打断它。赤死自身的即死抵抗为 1,意味着它能抵抗被一击必杀,但这个属性不适用于玩家。
在到达最后一层之前的实际检查清单:
- 在地下城中通过卡牌和属性加成来堆叠最大生命值
- 在到达最后一层之前,将最大生命值提升到 333 以上
- 在规划卡牌抽取时,不仅要考虑该层的敌人,还要考虑赤死战
赤死的缴械抵抗为 95%,因此依赖缴械敌人的策略几乎在这里不起作用。应专注于纯粹的伤害输出和生命值堆叠。
击败赤死会解锁什么?
在试玩版中,击败赤死没有任何奖励。在完整游戏中,击败赤死会在酒馆中解锁MissingN0作为可玩角色。这是推动你超越生存门槛并真正与赤死战斗而不是让它结束你游戏的 प्राथमिक 动力。
除了解锁之外,在同一局游戏中每击败一个赤死,都会增加上述的诅咒叠加效果,这对于想要进一步挑战的玩家来说,是一种自我施加的难度升级机制。
赤死属性一览
让大多数玩家感到意外的属性是经验值:零。赤死不是传统意义上的进度战斗。它是一个门控机制和一个可选的挑战,而不是力量的来源。

诅咒随每次击杀而叠加
每次击败赤死所增加的诅咒会影响该局游戏的剩余部分,而不仅仅是下一个赤死。在决定通过铲子召唤更多赤死时,请将此因素考虑在内。
早期尝试击败赤死是否值得?
对于大多数玩家的第一次游戏来说,答案是否定的。333 的最大伤害需要大量的生命值投入,而零经验值的奖励意味着除了首次击杀解锁 MissingN0 之外,你从战斗中一无所获。一旦你获得了这个解锁,后续的击杀纯粹是为了挑战和诅咒叠加机制。
话虽如此,一旦你的构筑能够稳定地将最大生命值推高到 333 以上,赤死就会成为每个地下城运行中可靠的一部分,而不是导致游戏结束的障碍。这场战斗奖励那些足够理解卡牌系统,能够优先考虑生存能力而又不牺牲击败 1,000,000 生命值所需伤害的玩家。
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