本指南将详细介绍《Windrose》的最佳PC设置,重点关注更高的帧率、稳定的性能和清晰的视觉效果。指南将以简单易懂的格式,涵盖Windows优化、NVIDIA和AMD设置以及最有效的游戏内选项。
Windows 设置
这些是基础的调整,以确保系统不会拖累性能。
| 设置 | 推荐值 |
|---|---|
| 电源模式 | 平衡 |
| 启动应用 | 禁用不必要的应用 |
| 游戏栏 | 关闭 |
| 捕获/录制 | 关闭 |
| 游戏模式 | 开启 |
| 窗口化游戏优化 | 开启 |
| 硬件加速GPU调度 | 开启 |
NVIDIA 设置 (RTX GPU)
应用这些设置前,请确保驱动程序已更新。
| 设置 | 推荐值 |
|---|---|
| DLSS 预设 | 预设 B (帧生成),其他选项为自动/推荐 |
| 低延迟模式 | 开启 |
| 最大帧率 | 刷新率 - 3 (例如,240Hz 显示器设置为 237) |
| V-Sync | 开启 (仅驱动程序,不在游戏内) |
| G-Sync | 开启 (全屏 + 窗口模式) |
| 着色器缓存大小 | 10GB–100GB (如果存储空间允许) |
| 分辨率 | 原生 |
| 刷新率 | 可用最高 |
| 色彩深度 | 10 位 (如果支持) |
| 数字振动 | ~55 |
AMD Radeon 设置
对于 AMD 用户,请在 Radeon Software 中进行所有配置。
| 设置 | 推荐值 |
|---|---|
| GPU 选择 | 独立 GPU |
| FSR 升采样 | 启用 |
| 帧生成 | 启用 |
| Radeon Chill | 刷新率 - 3 (例如,170Hz 显示器设置为 167) |
| 着色器缓存重置 | 出现卡顿时使用 |
| FreeSync | 启用 |
| 刷新率 | 可用最高 |
游戏内设置 (Windrose)
升采样与帧率
| 设置 | 推荐值 |
|---|---|
| 升采样器 | DLSS (RTX) / FSR (AMD) |
| DLSS 模式 | 质量 / 平衡 |
| FSR 模式 | 质量 |
| 帧生成 | 开启 (如果需要额外帧率) |
| Reflex | 启用 |
| V-Sync | 关闭 |
| 帧率限制 | 无限制 (由驱动程序控制上限) |
| 锐度 | 20–30% |
图形设置
| 设置 | 推荐值 |
|---|---|
| 图形预设 | 自定义 |
| 全局光照 | 中 |
| 阴影 | 中 |
| 抗锯齿 | 关闭 (由 DLSS/FSR 处理) |
| 视野距离 | 中 (如有需要可降低) |
| 纹理 | 基于显存 (见下文) |
| 特效 | 低 |
| 反射 | 低 |
| 后期处理 | 低 |
| 草丛绘制距离 | 中 |
| 着色器质量 | 高 |
纹理指南 (基于显存):
| 显存 | 纹理设置 |
|---|---|
| 6GB+ | 史诗级 |
| 4GB | 高 |
| 3GB | 中 |
| 3GB 以下 | 低 |

Windrose 图形设置菜单
高级设置
| 设置 | 推荐值 |
|---|---|
| 动态模糊 | 关闭 |
| 镜头效果 | 关闭 |
| 污垢效果 | 关闭 |
| FOV | 保持适中 (越高则帧率越低) |
总结
这些设置在《Windrose》中提供了性能和视觉效果的良好平衡。大部分帧率的提升来自于降低反射和后期处理等高负载设置,而 DLSS 或 FSR 则负责图像质量。
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