ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 上市時對 PC 硬體的要求是該系列史上最嚴苛的,強制要求硬體光線追蹤、DirectX 12 Shader Model 6.6 以及僅限 SSD 的儲存空間。如果設定不當,你將會同時與掉幀問題和敵機進行苦戰。只要設定正確,遊戲就能達到 Bandai Namco 所預期的表現:在每一次飛彈交火中保持快速、流暢且視覺銳利。
Ace Combat 8 的最佳 PC 畫質設定是什麼?
簡短的回答是:根據你的 GPU 等級選擇預設值,開啟升頻技術(Upscaling),並將「體積雲」(Volumetric Clouds)降至「中」。在進行其他調整之前,這個組合就能涵蓋約 80% 的效能提升空間。
官方規格表針對最低配置(RTX 2060 / RX 6600 XT, 16 GB RAM)設定為 1080p/30 fps(低畫質),推薦配置(RTX 3070 / RX 6800, 32 GB RAM)則為 1080p/60 fps(中畫質)。這兩個等級都預設開啟升頻技術,因此若使用低於 RTX 4070 的顯卡卻堅持以原生解析度執行,將會面臨嚴重的效能問題。
中階硬體的推薦設定
在測試過接近最低規格的硬體後,以下設定能在高速空戰中達到效能與視覺清晰度的最佳平衡:
- 螢幕模式: 無邊框視窗
- 垂直同步: 關閉(僅在多人連線出現延遲時開啟)
- 幀率限制: 60 FPS
- 升頻類型: 視你的 GPU 而定,選擇 AMD FSR 或 DLSS
- 升頻品質: 平衡或效能
- 模型品質: 中
- 陰影: 低
- 材質: 低(這是對效能影響最大的單一項目)
- 特效: 中
- 體積雲: 中
- 後處理: 低(繼材質之後對效能影響第二大的項目)
- 反射品質: 低
- 全域照明品質: 低
- 泛光(Bloom): 關閉
- 動態模糊: 關閉
最重要的兩個設定是材質和後處理。如果在調整完其他項目後仍未達到目標幀率,請優先調低這兩項。
為什麼「體積雲」需要特別注意?
將「體積雲」從「極高」降至「中」,可以在高速戰鬥中幾乎不影響視覺效果的情況下,恢復約 19% 的平均 FPS。當你以 2 馬赫的速度穿過雲層時,你根本沒空欣賞座艙罩上的水滴模擬。然而,GPU 的運算負擔卻非常真實。這是遊戲中最有效率的畫質取捨。
管理強制開啟的光線追蹤
你無法關閉光線追蹤。遊戲引擎在硬體層級強制要求此功能,因此你唯一能調整的是光線追蹤反射。將其設為「低」。這會將反射計算限制在你的座艙周圍,而不是計算下方整個戰場海面的反射。結合設為「品質」或「平衡」的升頻技術,與全開「極高」相比,此組合在中階硬體上可恢復高達 35% 的平均幀率。
如何解決 Ace Combat 8 的卡頓與掉幀問題?
Ace Combat 8 中玩家遇到的大多數卡頓來自兩個來源:DirectX 12 管線狀態物件(PSO)編譯以及 DirectStorage I/O 瓶頸。遊戲會在執行過程中即時編譯著色器資源,而不是在載入畫面預先編譯所有內容,這意味著當你第一次發射新武器或飛過特定雲層時,CPU 會暫停以轉換指令。如果你的 PSO 快取損壞,或是在重新安裝驅動程式後重新建立,這些暫停就會變成嚴重的微卡頓。
步驟 1:安裝在 NVMe SSD 上
這是不可妥協的。遊戲官方要求 150 GB 的 SSD 空間,若在 SATA 硬碟上執行,會在戰役任務轉換時造成卡頓。改用 Gen4 NVMe 硬碟可完全消除這些特定的載入卡頓。預購獎勵(Ace Combat Zero: The Belkan War)是以綁定主程式的 DLC 可執行檔形式提供,因此 150 GB 的容量需求涵蓋了兩者,且你無法將它們拆分安裝在不同硬碟上。
步驟 2:清除 DirectX 著色器快取
這能解決戰鬥中約 90% 的突發性幀時間尖峰。按下 Windows 鍵,輸入「磁碟清理」,並以管理員身分執行。選擇 C 槽,勾選DirectX 著色器快取,然後點擊確定。清除後,啟動遊戲並停留在主選單約 5 分鐘。引擎會靜默重建 Shader Model 6.6 快取。清除後的第一個任務可能會在快取填入時出現輕微卡頓,但後續的飛行應該會非常順暢。
每次重大 GPU 驅動程式更新後都請執行此操作。Nvidia 和 AMD 都為 Wings of Theve 發布了首日驅動程式,但在舊驅動程式上直接覆蓋安裝往往會損壞現有的 PSO 快取。乾淨的重建比排查症狀要快得多。
步驟 3:修復音訊緩衝區溢位
在激烈空戰中導致掉幀的一個較不明顯的原因是動態音訊緩衝區溢位。當你鎖定多個目標並發射一連串飛彈時,遊戲會同時處理數十個重疊的爆炸音效檔案。如果你的 CPU 已經在處理光線追蹤的負擔,這個音訊尖峰就會導致幀時間停滯。開啟 Windows 音效控制台,右鍵點擊你的主輸出裝置,前往「內容」>「進階」,將預設格式設為 24-bit, 48000 Hz。這能減少在最混亂交戰中的 CPU 音訊處理負載。
步驟 4:務必優先更新 GPU 驅動程式
Bandai Namco 的官方支援公告特別指出,驅動程式版本不匹配是上市初期導致崩潰的主要因素。如果你遇到的是嚴重崩潰而非圖形錯誤,請在調整任何遊戲內設定前先更新驅動程式。安裝 Nvidia 或 AMD 官方推薦的最新驅動程式,不一定是最新發布的版本。
你應該選擇哪種操作模式:標準還是專家?
這是你在執行任何任務前首先要設定的項目。標準模式下,你推動搖桿左右時飛機會直接轉向,感覺就像一般的第三人稱遊戲,是新手最容易上手的模式。專家模式則要求你先滾轉飛機,再拉桿俯仰來完成轉彎。雖然需要較長時間適應,但一旦上手,就能解鎖更廣泛的空中機動動作。
你可以在任何任務前切換這兩種模式,所以沒有永久綁定的問題。如果你曾玩過該系列前作且使用飛行搖桿,專家模式會讓你感到熟悉。如果是第一次進入駕駛艙,請從標準模式開始,等基本的空戰節奏變得自動化後再切換。
Ace Combat 8 應該從什麼難度開始?
遊戲提供四種難度。菜鳥(Rookie)會削減地面與建築物的碰撞傷害,讓你專注於劇情,不必擔心在追逐中撞上山坡。飛行員(Pilot)是 Bandai Namco 為戰役節奏所調整的預設難度,也是大多數玩家的最佳起點。老練(Veteran)會增加敵人的生命值,並讓飛彈鎖定更難擺脫。菁英(Elite)則是圍繞著瞬間目標優先級判斷所設計,容錯率極低。
請從「飛行員」開始。難度和操作模式是獨立設定,因此你可以使用「專家」操作搭配「飛行員」難度,或是「標準」操作搭配「菁英」難度。沒有錯誤的組合,但「飛行員」難度搭配「標準」操作是戰役設計給新手的預設配置。
進階空戰攻略:改變你的飛行方式
你應該購買每種飛機的兩架嗎?
是的。在戰役初期,購買第一架飛機相對於你的進度來說很昂貴,但第二架的費用會顯著降低。機庫中飛機旁的數字(例如基礎型號顯示 x4)代表你和你僚機擁有的總數。如果你只擁有一架,你的僚機將駕駛性能較差、SP 武器較弱的基礎版本。每種都買兩架,當你解鎖更好的飛機時,你的僚機也會自動升級。
SP 武器和裝備配置如何運作?
每架飛機都配備一種預設的 SP 武器。例如,F-15 Strike Eagle 預設配備先進小直徑炸彈。任何其他 SP 武器(如高容量空對空飛彈)都必須為你想要使用的每架飛機分別購買。Strike Eagle 解鎖需要 350,000 MRP,因此在購買前請務必將飛機與其 SP 武器的費用一併納入預算。
大多數玩家常犯的錯誤是裝備了兩個 SP 武器,但其實只用一個會更好。裝備「擴充掛架」並將第二個 SP 武器插槽留空,配置可攜帶 44 枚無導引炸彈。若增加第二個 SP 武器,總數會降至 30 枚,其中高性能空對空飛彈佔 14 枚,高容量空對空飛彈佔 16 枚。請根據任務類型選擇,而非憑習慣。
如何有效判讀地面目標與雷達?
地面目標顯示為六角形標記。實線表示你有清晰的射擊角度。虛線或帶有斜線的標記表示有物體阻擋了你的角度,通常是建築物或地形特徵。在發射飛彈前,請爬升以獲得清晰的視線。炸彈具有範圍傷害,因此你的進場角度比高度更重要。
在雷達上,紅色圓圈圖示是任務關鍵目標。白色箭頭和圖示標記了選用目標,如地對空飛彈陣地和防空砲。在時限內摧毀選用目標可提高你的分數與 MRP,同時減少對你射擊的火力。小型與中型雷達會將來襲飛彈顯示為短白線。
你應該優先考慮哪些零件?
初期請優先選擇提升俯仰與滾轉的機動性零件,以及加速性能。此階段偏航(Yaw)的重要性較低。穩定性+(Stability+)可提高失速抵抗力,並延長「高 G 轉彎」的持續時間。它解鎖很快且在遊戲後期依然實用,因此大多數配置都應包含它。
你可以堆疊提升相同屬性的不同零件,但不能重複使用同一個零件。裝備前請閱讀零件說明:例如「擴充掛架」僅提升炸彈類 SP 武器的負載量,不適用於空對地飛彈。火箭彈的分類也與飛彈分開。
上市初期的 HOTAS 與飛行搖桿問題
Bandai Namco 已正式確認,Ace Combat 7 中提供的一些飛行搖桿設定選項在 Ace Combat 8 上市時尚未實裝,團隊正在審查修復方案。如果你的 HOTAS 軸向映射與前作不同,這是已知的缺失,而非使用者操作錯誤。在更新解決此問題前,請在控制設定中手動重新綁定軸向,不要依賴自動偵測。
此外,據回報線上多人連線在 SteamOS/Linux 相容層上無法運作。如果 ACE COMBAT ONLINE 是你的優先事項,請堅持使用原生 Windows 環境。
若需更多涵蓋遊戲各系統的攻略,請瀏覽完整的 ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 攻略指南合集。
常見問題
Ace Combat 8 在 PC 上需要支援光線追蹤的 GPU 嗎?
是的。硬體加速光線追蹤在引擎層級是強制要求的,同時還有 DirectX 12 Shader Model 6.6 和 150 GB 可用空間的 SSD。最低 GPU 要求為 RTX 2060 (6 GB) 或 RX 6600 XT (8 GB)。沒有任何方法可以在不支援光線追蹤硬體的環境下執行遊戲。
為什麼即使在推薦硬體上遊戲也會卡頓?
最常見的原因是 DirectX 著色器快取損壞,特別是在 GPU 驅動程式更新後。透過 Windows 磁碟清理清除它,讓遊戲在主選單重建約 5 分鐘,卡頓通常就會解決。如果問題持續存在,請檢查遊戲是否安裝在 NVMe SSD 而非 SATA 硬碟上。
可以使用戰役訓練來賺取 MRP 嗎?
是的。戰役訓練可從主選單進入,包含標準與專家模式的飛行訓練、基礎與進階空戰課程,以及每種武器類別的 SP 武器訓練。每完成一項課程都會獎勵少量 MRP,可用於戰役中。
Ace Combat 8 需要多少儲存空間?
官方要求為 SSD 上的 150 GB。預購獎勵 Ace Combat Zero: The Belkan War 是以綁定主程式的 DLC 可執行檔形式提供,因此移除主程式以節省空間也會導致無法存取獎勵內容。
如果你在安裝前還在考慮購買哪個版本,ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 發售日期與版本指南涵蓋了搶先體驗時間、四個版本的比較以及預購獎勵細節。
Ace Combat 8 目前位列 PC 上最優秀的射擊遊戲之列,但只有在設定調整得當的情況下才能發揮其實力。在第一次出擊前,請確認硬體需求、清除著色器快取,並將「體積雲」設為「中」。


