
掌握 Aion 2 每日與每週任務,從 Duty Missions 到 Ascension Trial,確保不錯過任何重置獎勵。

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Aion 2 以要求玩家持續關注而聞名,但實際上它比大多數玩家預期的更為寬容。只有少數活動有真正的每日限制。其餘部分則根據每週重置、儲存上限或伺服器共享池運作,玩家可以按照自己的步調進行。了解哪些系統會過期、哪些可以堆疊,以及哪些是角色間共享的,是區分高效進度與浪費次數及資源上限的關鍵。
每日例行公事比你想像的要短。有三個系統需要定期關注:Duty Missions、Odyle Energy 和 Nightmare 入場券。其他所有內容要麼每週重置,要麼會儲存直到你需要為止。

Aion 2 每日與每週檢查清單:登入必做事項
Duty Missions 位於 Journal → Duty 下,是 Aion 2 中最接近傳統每日任務的系統。你每天可以獲得五個名額,且該限制是全伺服器共用的,這意味著它由你在同一伺服器上的所有角色共享。在主角色完成五個後再用分身完成五個,並不會讓你獲得十個任務的獎勵。
任務本身是快速的開放世界任務,通常是擊殺特定類型的敵人或具名目標。每一項都附帶保證獎勵和獲得額外掉落的機會。優先選擇提供 Soul Crystals、Hidden Cube Keys、Enhancement materials 或裝備的任務。這五個任務幾乎總是登入後最值得優先清理的事項。
Odyle Energy 是在完成 Expeditions、Transcendence 副本和其他支援的 PvE 內容後領取獎勵 Cube 的燃料。與 Duty Missions 不同,Odyle Energy 是按角色計算而非伺服器計算,因此每個分身在 22 級左右清理完第一個 Expedition 後,都會建立自己的供應量。
能量每三小時恢復 15 點。被動上限取決於你的帳號狀態:
| 帳號類型 | Odyle Energy 上限 |
|---|---|
| 無會員 | 560 |
| Special Quai Membership | 840 |
大多數終局獎勵 Cube 每次領取需花費 40 Odyle Energy。能量條滿載意味著每當恢復時間跳動時,你都在損失多個地下城獎勵。你不需要每天都刷內容,但你應該在能量條達到頂峰前消耗能量。
Nightmare 在 45 級解鎖,讓你挑戰單人 Boss 戰。每個角色每天獲得兩次新嘗試機會,未使用的嘗試次數最多可堆疊至 14 次。這意味著在入場券開始浪費之前,你有一整週的緩衝時間。
這裡有一個真正的策略性理由來儲存入場券。更強的角色可以清理更高階層的 Nightmare 並獲得更好的獎勵。在兩天後就會超越的階層上過早消耗入場券是一種實質損失。唯一的規則是在達到 14 張之前將其用掉。

Aion 2 每日與每週檢查清單:登入必做事項
Shugo Festival 是一組全天運行的輪換短篇多人小遊戲。獎勵金鑰會自動恢復,並且在你的角色間全伺服器共享,因此運行分身不會產生獨立的金鑰池。
可能的獎勵包括 Soul Crystals、Daevanion 相關資源和收藏品。金鑰可以留到以後的場次使用,但一旦達到上限,新的金鑰就會停止累積。
| 活動 | 每日限制 | 是否共享? | 優先級 |
|---|---|---|---|
| Duty Missions | 每天 5 個 | 全伺服器 | 高 |
| Odyle Energy | 每 3 小時 +15 | 單一角色 | 高 |
| Nightmare | 每天 +2,上限 14 | 單一角色 | 高 |
| Shugo Festival Keys | 每日補充 | 全伺服器 | 中 |
大多數有意義的終局進度都以每週計時器運作。每週活動在 Wednesday 重置,不過你應該查看遊戲內的重置倒數計時以確認你所在地區的時間,而不是手動轉換時間。

Aion 2 每日與每週檢查清單:登入必做事項
Ascension Trial 是一個單人挑戰賽,你需要清理多個房間,然後挑戰最終 Boss。每個角色每週有三次入場機會,難度選擇直接影響獎勵品質。
如果你的 Item Level 提升很快,將一兩次入場機會保留到週期的後期是值得的,屆時你可能符合更高難度的資格。關鍵是確保在週三重置前用完所有三次機會,而不是囤積它們。
儘管名字叫 Daily Dungeon: Unknown Fissure,但它實際上使用每週 14 次的入場池,且全伺服器共享。該活動會給你一個倒數計時器,讓你擊敗盡可能多的敵人,最終分數決定獎勵階層。
因為你的角色通常會隨著時間推移而變強,將部分入場次數留到後期場次往往能產生更好的分數。只是不要讓它們過期。
Battlefield 是 Aion 2 的平衡 PvP 模式。活動內部的屬性是標準化的,因此你的裝備等級不會像在開放世界 PvP 中那樣決定結果。每個角色每週最多可以獲得三次勝利獎勵。
對於經營分身的玩家來說,這三場勝利可以在每個角色上分別完成。專注於 PvE 的玩家可以將 Battlefield 視為選修,但如果你有餘力,每週獎勵是值得投入時間的。
你所屬陣營主城區域的 Command Merchant 會販售每週 Command Missions。全伺服器限制為每週 12 個。這些功能類似於 Duty Missions,將你送往開放世界完成簡單目標,但捲軸可以在購買後的任何時間點儲存並完成。
Abyss 有自己的商人,每週全伺服器提供最多 20 個 Abyss Command scrolls,分為多個階層。完成這些任務會獎勵 Abyss Points、Enhancement Stones、Stigma 相關材料以及其他 PvP 進度資源。專注於 PvP 的玩家應優先考慮這些。PvE 玩家可以在需要 Abyss Points 或特定材料時領取。
這兩個商人的關鍵動作是在商店重置前購買捲軸,即使你打算稍後再完成。
每週打開 Substance Morph 並檢查 Odyle Energy 配方。目前的全球限制是每個角色 4 次製作,全伺服器 16 次製作。每個製作出的道具都會恢復額外的 Odyle Energy。
| 製作限制 | 數量 |
|---|---|
| 單一角色 | 4 |
| 全伺服器 | 16 |
全伺服器的製作最好由你的主角色進行。每個分身可以分別使用自己的 4 次製作配額。對於每週運行多次 Expeditions 或 Transcendence 地下城的玩家來說,這些製作直接轉化為更多的獎勵 Cube 領取次數。

Aion 2 每日與每週檢查清單:登入必做事項
擁有 Special Quai Membership 的玩家可以直接透過選單訪問 Wind Breeze Merchants。庫存包括 Odyle Energy、每日地下城相關道具、Soul Crystals、藥水和其他消耗品,部分道具每週重置。
購買限制和可用庫存可能會在更新之間變動,因此請在週三之前檢查 Special 分頁,而不要依賴前一週的購物清單。
贏得 Artifact Siege 會讓你的陣營獲得 Artifact 的控制權,並進入 Abyss Corridor,這是一個短暫的單人活動,你在時限內擊殺盡可能多的怪物以獲取 Kina and Abyss Points。每個受控的 Artifact 都提供另一個 Corridor 機會。
這些入場次數必須在下次 Artifact Siege 控制權變更前使用。要塞戰時間表因地區而異,請遵循當前的遊戲內活動時間表。
Supply Requests 要求你提交特定的裝備、製作材料或採集資源,以換取包括 Abyss Points 在內的獎勵。有每日、每週和長期請求類別。
| 每週活動 | 每週目標 |
|---|---|
| Ascension Trial | 每個角色 3 次入場 |
| Unknown Fissure | 14 次入場(全伺服器) |
| Battlefield | 每個角色 3 次勝利獎勵 |
| Command Missions | 購買 12 個(全伺服器) |
| Abyss Commands | 購買最多 20 個(全伺服器) |
| Odyle Energy Morph | 每個角色 4 次 + 全伺服器 16 次 |
| Wind Breeze Merchant | 檢查每週庫存 |
| Abyss Corridors | 在控制權轉移前使用 |
| Supply Requests | 檢查並比較獎勵 |
Field Bosses 會按預定時間生成,並可能掉落有用的裝備和材料。當你已經在線且 Boss 出現時,參與是值得的,但大多數玩家不需要圍繞生成窗口安排整天的行程。Abyss Boss 對於積極推動 PvP 進度的玩家更為重要。
Aion 2 將活動分為全伺服器限制和單一角色限制,這使得分身管理成為一個實際的考量因素。
| 活動 | 全伺服器 | 單一角色 |
|---|---|---|
| Duty Missions | 是 | 否 |
| Unknown Fissure | 是 | 否 |
| Command Missions | 是 | 否 |
| Shugo Festival Keys | 是 | 否 |
| Odyle Energy | 否 | 是 |
| Nightmare | 否 | 是 |
| Ascension Trial | 否 | 是 |
| Battlefield Wins | 否 | 是 |
| Odyle Energy 角色製作 | 否 | 是 |
結論:用分身進行全伺服器限制的內容會浪費你的主角色本可以使用掉的次數。將分身的時間集中在具有獨立角色限制的系統上,特別是 Odyle Energy、Nightmare、Ascension Trial 和 Battlefield 勝利。
對於在全球發布前後加入的玩家,首要任務是解鎖能被動恢復資源的系統。
如果你打算經營分身,先將每個分身提升到大約 Level 22。這會解鎖初始的 Expedition 並開始每個角色的 Odyle Energy 恢復。之後,將你的主角色推向 Level 45。
一旦你的主角色達到 Level 45:
不打算經營分身的玩家可以直接將主角色衝到 Level 45。

Aion 2 每日與每週檢查清單:登入必做事項
每日: 登入,完成 5 個 Duty Missions,檢查 Odyle Energy 和 Nightmare 入場券等級,消耗任何達到上限的資源,然後繼續你的角色目前需要的任何內容。
每週(週三重置前): Ascension Trial 入場次數、Unknown Fissure 入場次數、Battlefield 勝利、Command Mission 商店、Abyss Command 商店、Odyle Energy Substance Morph、Wind Breeze Merchant、Abyss Corridors、Supply Requests,以及任何接近完成的 Season 或 Daeva Pass 目標。
最常見的錯誤是將每個系統都視為強制性的每日雜務。Duty Missions 是唯一的每日必做事項。 一旦你知道哪些資源會過期、哪些會等待,大多數其他進度都會自然地圍繞著上限和週三重置來組織。
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