
掌握 ARC Raiders 中所有 Weapon Amplifications:解鎖方式、模組獲取途徑及優先升級建議,助你快速提升戰力。

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Frozen Trail 更新將 ARC Raiders 的頂端遊戲體驗提升到了全新的層次,而「Weapon Amplification」(武器強化)正是關鍵所在。它將槍械推向了第五個品質階級,且不再只是單純的數值提升,而是為每把武器賦予了獨特的升級分支樹,這些選擇將徹底改變槍械的操作手感。擁有 64 發彈匣的 Rattler、配備狙擊鏡的 Renegade、全自動射擊的 Burletta——這些在更新前都不存在,而現在,這一切都值得玩家投入時間去肝出來。
Weapon Amplification 是 ARC Raiders 中槍械的第五個升級階級。第一至第四階級大多是線性的數值提升,而 Amplification 則為每把武器提供了專屬的技能樹,包含一到三條分支路徑。有些路徑強化了槍械原有的優勢,有些則將其徹底重塑,還有一些甚至能讓武器轉型為完全不同的定位。
每個 Amplification 樹至少有兩條鏈路可供選擇。部分鏈路是互斥的,這意味著一旦選擇其中一條,另一條將永久鎖定。遊戲中沒有洗點機制。一旦你確定了路徑,該選擇將永久成為這把武器的一部分。槍械甚至會獲得全新的外觀模型來反映這些變化,因此強化後的 Rattler 在外觀上會與標準版有顯著差異。

ARC Raiders 攻略:全 Weapon Amplifications 指南
簡單來說,你需要將前哨站(Outpost)內的 Gunsmith(軍械工匠)升至 4 級,並擁有 4 級 Research Station(研究站)。達成此目標需要一段時間,以下是完整路徑。
前哨站是一個三階段的建設項目,可在主選單的「Outpost」分頁中找到。過程中你需要一台相機。你可以向 Shani 購買,在工作台(Workbench)製作,或是在搜刮(raid)過程中拾獲。

ARC Raiders 攻略:全 Weapon Amplifications 指南
你增加的每個房間都算作一個前哨站等級。你從 1 級的主房間開始,必須達到 4 級,才能將 Gunsmith 和 Research Station 升級至第四階級。
| 擴建項目 | 解鎖內容 | 關鍵材料 |
|---|---|---|
| 1 級升至 2 級 | Research Station II,新房間 | 3 個 Steel Cable, 20 個 Sheet Metal, 3 個 Cable Strippers |
| 2 級升至 3 級 | 新房間 | 3 個 Epoxy Buckets, 35 個 Planks, 3 個 Hand Drills |
| 3 級升至 4 級 | Gunsmith IV 和 Research Station IV,新房間 | 40 個 Sheet Metal, 3 個 Laser Levels, 3 個 Insulation Rolls |
Steel Cable、Epoxy Buckets、Hand Drills、Laser Levels 和 Insulation Rolls 可以在 Pendola Pass 的 Freight Terminal 找到,特別是在客運列車車廂內和 Commissary Supermarket 的貨架上。
Gunsmith 從 III 升至 IV 需要 3 個 Radial Presses、3 個 Magnetic Accelerators 和 1 個 Emperor Modulator。Emperor Modulator 是一種傳奇材料,僅在 Pendola Pass 的 Fallen Emperor 內部掉落,這意味著你必須先進入該區域。
獲取 Emperor Gateway Conduit:
那些紅色雷射非常顯眼,做好會有其他 Raiders 出現的準備。

ARC Raiders 攻略:全 Weapon Amplifications 指南
Amplify 選項不會出現在 IV 階級以下的武器上。武器必須先達到第四品質階級,才能進行進一步強化。
打開 Gunsmith 的 Weapon Upgrades 分頁,選擇槍械並按下 Amplify。你需要一個與武器稀有度相符的 Amplification Module:
強化同時也會完全修復槍械。所有模組標記的掉落率相同,因此 Mk. V 並不會比 Mk. I 更稀有。
右鍵點擊已強化的武器以打開其技能樹。有些節點僅需材料即可立即應用。其他節點則需要先在 4 級 Research Station 進行 Amplified Research,部分節點還附帶使用目標(例如使用該武器造成 100 點傷害)才能解鎖。
研究點數來自於在 Research Station 研究物品。Frigate Diagnostic Node(傳奇)可提供 1,000 點,ARC Data Module(史詩)提供 200 點,而像 Battered Paperbacks 這樣的普通物品則提供較少點數。
模組僅在兩個地點掉落:Frigate 和 Pendola Pass 的 Fallen Emperor 內部。Mk. I 到 Mk. V 的掉落率沒有區別,因此沒必要刻意刷特定階級。
每個模組重量為 0.5,售價為 7,000。找到模組後請立即放入你的安全口袋(safe pocket)。曾有玩家在 Frigate 甲板上被擊倒,但因為已經將模組放入口袋而保住了它。
簡短的刷取循環:在 Pendola Pass 執行 Redirection 事件以獲取 Emperor Payloads(攜帶 Pneumatic Actuators、Pressure Regulators 和 Emperor 鑰匙組件),使用鑰匙進入 Emperor 獲取模組和 Modulators,並登上 Frigate 獲取模組和用於研究點數的 Diagnostic Nodes。
遊戲上線時共有 15 把武器可以強化。Embark 表示未來名單會持續增加。以下是目前所有已知的升級路徑。
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Anvil Splitter | 每顆子彈分裂成 4 個較弱的投射物 |
| X-Rounds | 爆炸子彈,對 Raiders 和 ARC 裝甲造成更多傷害 |
這兩者互斥。Anvil Splitter 取代了原本的 Tech Mod,因此強化後的 Anvil 會失去 Tech Mod 插槽。
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Bigger Mag | 比標準更大的彈匣 |
| Charged Burst | 按住蓄力;蓄力越久釋放時發射越多投射物 |
| Increased Burst | Charged Burst 的改良版,需先擁有 Charged Burst |
| Incendiary Rounds | 每秒 +5 燃燒傷害,現有燃燒效果持續時間 +2 秒 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Bigger Mag | 比標準更大的彈匣 |
| Semi-Auto | 將 Bettina 改為半自動射擊 |
| X-Rounds | 爆炸子彈;需先擁有 Semi-Auto |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Burst Fire (互斥) | 點放射擊,每輪點放 +2 投射物 |
| Increased Burst | 每輪點放再 +2 投射物,彈匣 +3;需先擁有 Burst Fire |
| Full-Auto (互斥) | 全自動射擊,60% 射速提升,基礎傷害 -2,60% 爆頭倍率降低,伴隨嚴重的後座力和擴散懲罰 |
| Sprint Shooting | 衝刺時可正常射擊 |
Burst Fire 和 Full-Auto 互斥。選擇其中之一將鎖定另一項。
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Carbine Conversion | 更好的穩定性和準確度,敏捷度降低 |
| Incendiary Rounds | 每秒 +5 燃燒傷害,現有燃燒效果持續時間 +2 秒 |
| Sprint Shooting | 衝刺時射擊;無法與 Carbine Conversion 同時使用 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Bigger Mag | 比標準更大的彈匣 |
| Anti-Weak Point | 對 ARC 弱點造成更多傷害,對 ARC 外裝甲傷害降低 |
| Ramping Damage | 光束鎖定目標時傷害逐漸提升;無法與 Anti-Weak Point 同時使用 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Incendiary Rounds (互斥) | 每秒 +5 燃燒傷害,現有燃燒效果持續時間 +2 秒;鎖定所有其他鏈路 |
| Semi-Auto | 射速 +150%,爆頭倍率 -20%,單發擴散 +40% |
| Sprint Shooting | 衝刺時射擊 |
| Tracker Rounds (互斥) | 標記受擊目標 5 秒;總共最多 2 個強化 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Mag Reload | 一次裝填整個彈匣,而非逐發裝填 |
| Incendiary Grenades | 每秒 +5 燃燒傷害,現有燃燒效果持續時間 +2 秒 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| More Reload | 每次裝填動作裝填更多彈藥 |
| Slug Rounds | 發射一顆高傷害投射物而非散彈,每秒 +5 燃燒傷害 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Bigger Mag | 比標準更大的彈匣 |
| Scoped | 增加瞄準鏡 |
| Straight Bolt | 在 ADS(瞄準)狀態下進行拉栓動作 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Full-Auto | 增加全自動射擊 |
| Anti-Shield | 更快速破盾 |
| X-Rounds | 爆炸子彈;互斥,無法組合 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| Anti-Weak Point | 對 ARC 弱點造成更多傷害,對 ARC 外裝甲傷害降低 |
| Straight Bolt | 在 ADS 狀態下進行拉栓動作 |
| Tracker Rounds | 標記受擊目標 5 秒 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| High Velocity | 更快的投射物速度 |
| Incendiary Grenades | 每秒 +5 燃燒傷害,現有燃燒效果持續時間 +2 秒 |
| Sprint Shooting | 衝刺時射擊 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| More Reload | 每次裝填動作 +2 發彈藥 |
| Drum Mag | 彈匣容量 +40(總計 64 發),垂直與水平後座力 +50%,最大射擊擴散 +30%,ADS 速度 10% 變慢;需先擁有 More Reload |
| Incendiary Rounds | 每秒 +5 燃燒傷害,現有燃燒效果持續時間 +2 秒;互斥 |
| 強化項目 | 效果 |
|---|---|
| More Reload | 每次裝填動作 +1 發彈藥 |
| Scoped | 增加狙擊鏡;強化後的 Renegade 會失去彈匣插槽 |
在測試了四把獲得預覽體驗的武器後,以下是目前最明確的選擇。
Rattler 最大的弱點一直是彈匣容量小。Drum Mag 直接解決了這個問題,將中型彈藥容量提升至 64 發。由於 More Reload 是前置條件且每次裝填可裝 4 發,裝填速度比標準彈匣慢,但並未像玩家擔心的那樣嚴重。搭配 Kinetic Converter 以及合適的槍托、握把和槍管組合,它在近距離簡直就是雷射槍。
Incendiary Rounds 路徑在 PvE 中值得考慮。在搶先體驗期間使用過它的玩家稱其為更新中對抗 ARC 最強的武器之一,即使只有標準的 24 發彈匣。
這是遠距離作戰的共識首選。配備瞄準鏡的 Renegade 可以在飛行 ARC 靠近前就將其從屋頂清理掉,而在 Pendola Pass 上,它在大多數遠距離對槍中佔據優勢。代價是真實的:它失去了擴充彈匣插槽,腰射手感鬆散,且 30 公尺內的戰鬥會顯得笨拙。在第三人稱射擊遊戲中,配備瞄準鏡的武器也會降低你在掩體後進行「探頭射擊」的效率。了解這些弱點後,它的表現依然強勁。
Full-Auto 看起來很華麗,手感也確實像一把新槍,但數據並不支援它。基礎傷害降低、60% 爆頭倍率懲罰以及沉重的後座力,意味著你需要幾乎一整個彈匣才能擊倒一個穿著藍色階級護盾的玩家。幾位使用過的玩家認為,它的 DPS 甚至不如標準的 Bobcat,且缺乏足夠的配件插槽來彌補。
Burst Fire 幾乎沒有缺點。透過 Increased Burst,3 發點放變為 5 發點放,彈匣 +3,且準確度保持穩定。對大多數玩家來說,Burst Fire 是更明智的投資。
在預覽期間,一支全隊使用強化 Hairpin(配備 Semi-Auto 和 Sprint Shooting)的隊伍在近中距離是真正的威脅。Semi-Auto 取消了射擊間的滑套動作,代價是損失了一些爆頭傷害和擴散度。Sprint Shooting 將其變成了跑打型手槍。如果你偏好偵察定位,Tracker Rounds 是不錯的輔助選擇,命中後可標記目標 5 秒。
若想更全面地了解強化武器在 Meta 中的地位,請查看 ARC Raiders 武器階級列表,了解每把槍在強化前後的排名。
並非所有槍械都有強化樹。遊戲上線時,Bobcat、Tempest 和 Vulcano 沒有強化選項。隨 Frozen Trail 更新加入的兩把新武器 Stiletto 和 Bantam 在上線時也無法強化。
Stiletto 是一把半自動輕型彈藥戰鬥步槍,準確度高、操控性好,初始後座力低,但在快速射擊下會產生彈道擴散。它擁有 10 發彈匣,最適合 20 到 30 公尺的距離。Bantam 是一把短槍管左輪手槍,使用重型彈藥,擁有 8 發彈巢,對 ARC 裝甲有強大的穿透力。沒有配件插槽,遠距離準確度差,但在 10 公尺內,如果全數命中,它可以在一個彈巢內擊穿所有三種護盾類型。
這兩把武器都針對遊戲前期。它們無法取代強化武器,但設計初衷本就不在此。
強化武器擁有 200 點最大耐久度,而標準 IV 階級槍械為 130 點。但它們消耗得依然很快。一場包含 PvP 和 ARC 戰鬥的搶先體驗搜刮,單把武器就消耗了超過 30 點耐久度。
當你從其他玩家身上拾獲強化武器時,它的耐久度僅剩 10 到 11 點。這大約只夠打一場戰鬥。耐久度系統顯然是為了防止玩家透過拾取陣亡 Raiders 的裝備來跳過肝裝過程。
維修需要 Amplified Fragments,透過回收強化武器、舊的 Anvil Splitter 模組或備用的 Amplification Module(可提供 7 個碎片)獲得。Field Repair 技能可在搜刮過程中恢復最多 30% 點耐久度,是確保強化槍在撤離間保持可用的最便宜保險。
代價是真實存在的。製作一把強化武器需要前哨站、三次擴建、Gunsmith IV、Emperor 鑰匙、Amplification Module、部分節點所需的 5,000 點研究點數,以及一堆稀有的 ARC 材料。你可能在一次糟糕的搜刮中失去這把槍,而拾獲它的人只會得到一個 10 點耐久度的空殼。
反過來說,這是遊戲急需的終局內容。它給了倉庫滿滿的玩家一個登上 Frigate 並進入 Emperor 的理由。最強路徑上的增益效果非常顯著,因此它們理應昂貴且稀有。
如果你已經遊玩數百小時且資源充足,現在就值得追求強化。如果你是新手,一把 IV 階級的 Renegade 或 Rattler 就足夠讓你使用,同時你可以按照自己的節奏發展前哨站。Frozen Trail 更新總覽涵蓋了隨強化系統一同到來的所有內容,而完整的 ARC Raiders 攻略合集則有針對 Anvil 藍圖、敵人弱點等的詳細分析,幫助你在投入第一把強化槍之前做好準備。