ARC Raiders 將於 2026 年 10 月 8 日迎來重大改版「Frozen Trail」。Embark Studios 將此次更新稱為遊戲的「2.0」時刻,從目前已確認的內容來看,這個定位確實名副其實。這不僅僅是單純的地圖更新或武器翻新。「Frozen Trail」新增了全新區域、飛行航母遭遇戰、四種新敵人、新槍械、新裝置、基地建設系統、重製後的進度通行證,以及全新的武器升級階級。內容相當豐富,以下為您詳細解析。
「Frozen Trail」更新內容一覽
在深入細節之前,以下是所有已確認新增內容的完整清單:
Pendola Pass 在哪裡?有什麼特別之處?
Pendola Pass 是一處古老的義大利定居點,也是前 Exodus 運輸樞紐,位於 Rust Belt 周圍的山脈之外。Celeste 和 Shani 在該地區追蹤到訊號,為 Raiders 前往北方提供了敘事動機。
該地圖融合了廢棄的平民空間與 Exodus Project 的殘骸。已確認的地點包括超市、城鎮廣場、天文台和埋在地下的火車站,地面上下皆潛伏著威脅。Embark 特別強調了此處的垂直空間設計,比以往的地圖更為顯著。

ARC Raiders Frozen Trail 更新全內容
地圖的核心是一台墜毀在山谷中的 Emperor,它是 ARC 最大的步行機甲之一。機體內藏有稀有科技,吸引了 Raiders 和 ARC 部隊前往爭奪。設法進入 Emperor 並揭開當年發生的真相,被描述為「Frozen Trail」劇情的主線目標。
地圖還有專屬的天氣事件:閃凍 (Flash Freeze)。當事件觸發時,山谷對暴露在外的玩家將變得極度危險,迫使玩家躲入建築物或專用的雪崩避難所 (Avalanche Shelters) 以避免嚴寒帶來的負面效果。此機制設計為不可預測,因此無法單純依靠規劃來應對。
Pendola Pass 也是唯一會啟動重定向 (Redirection) 次要地圖狀態的地圖。玩家可以將 Harvester 載荷引導至遠離 Queen 的位置,這會將 ARC 機器人和敵對 Raiders 的注意力吸引至該處。
什麼是 Frigate?運作機制為何?
墜毀的 Emperor 引發了 ARC 的大規模反應,Frigate 便是其產物。這被描述為「海盜船」風格的遭遇戰,是遊戲中最大的 ARC 艦艇之一,其運作方式更像是一種高難度活動,而非傳統的 Boss 戰。
Frigate 無法被直接摧毀。相反地,Raiders 需要登艦、穿梭於內部通道並從內部進行破壞。戰鬥發生在離地數百英尺的高空,玩家將同時與 ARC 部隊及其他玩家小隊進行近距離交火。Hydra 是 Frigate 上的主要威脅之一,這是一種固定的三段式砲塔。它的三個部分可以各自鎖定不同的目標,意味著整個小隊可能同時面臨威脅。協調火力與靈活走位是應對的關鍵。
Frigate 的戰利品非常豐厚,但要獲得它,意味著你必須在戰場上隨機應變,判斷附近的 Raiders 是暫時的盟友還是目標。
四種全新的 ARC 敵人是什麼?
「Frozen Trail」新增了四種敵人,每種敵人的設計旨在擾亂你的移動與戰鬥方式,而不僅僅是提升現有威脅的數值。
- Bully: 一種四足步行機甲,體型與 Leaper 相似,但頂部裝有砲塔。移動迅速、極具侵略性,且在近距離戰鬥中毫不留情。Embark 將其描述為一種「貼臉」的戰鬥壓力,需要利用掩體和精確的時機來應對。
- Skulker: 一種小型、隱蔽的狙擊手,潛伏在戰鬥邊緣。它會從遠處進行幾次射擊,然後在你有機會反擊前撤退至視線之外。你需要用聽覺來捕捉它的位置,而不僅僅是依靠視覺。
- Hydra: 出現在 Frigate 上。擁有三個獨立運作的砲塔部分,每個部分都能鎖定不同目標。將其注意力分散在小隊成員身上是一種可行的策略。
- Frigate: 技術上來說這是一個遭遇戰場景,而非可擊殺的敵人。它在 Pendola Pass 上巡邏,只能被破壞,無法被摧毀。

ARC Raiders Frozen Trail 更新全內容
兩款新武器是什麼?
Stiletto 是一款輕型彈藥戰鬥步槍,專為中遠距離設計。它的定位是 Renegade 的低成本前期替代品,獎勵控制得當、深思熟慮的射擊。連發扣動扳機會降低準確度,因此對於將其當作衝鋒槍使用的玩家來說是一種懲罰。它在 PvE 中的表現優於 PvP。
Bantam 則走完全相反的路線。這款短槍管左輪手槍使用重型彈藥,專為對抗 ARC 和敵對 Raiders 的高傷害近距離戰鬥而生。它擁有專屬的腰射動畫,使其成為比 Anvil 更具侵略性的重型彈藥副武器選擇。
什麼是武器增幅 (Weapon Amplification)?
武器增幅是武器的第五個品質階級,可透過前哨站內的研究工作站 (Research Workstation) 進行存取。當工作站完全升級後,你可以研究特定槍械的升級項目,並使用在任務中收集的材料進行製作。
此系統的核心在於「專精化」,而不僅僅是單純的數值提升。Embark 在發表會中給出了具體範例:
- Burletta 可以改為全自動射擊
- Renegade 可以加裝瞄準鏡
- Rattler 可以使用燃燒彈藥並擴充至 64 發彈匣
在發布時,僅有 15 種武器支援增幅。未來將會陸續增加。其目的是讓資深玩家有理由重新使用那些被冷落的槍械,而不是總是預設使用那幾種後期熱門武器。

ARC Raiders Frozen Trail 更新全內容
有哪些新裝置與工具?
「Frozen Trail」帶來了四種新裝置,每種都能改變你的移動方式或與敵人的互動方式。
抓鉤 (Grappling Hook): 一種手擲繩索與掛鉤,讓你能夠進行垂降、擺盪、攀爬,甚至可以鉤住敵人並被拖行。Pendola Pass 的垂直空間顯然是為此而設計的。
繫繩發射器 (Tether Launcher): 發射兩條由電線連接的繫繩。當兩端都命中時,它們會收緊,讓你能夠拖拽敵人、將其固定在原地,甚至將 Raiders 綁在 ARC 機器上。
牽引手榴彈 (Yank Grenade): 繫繩概念的投擲版。爆炸時,它會向最近的角色發射電線並將其拉向爆炸點。適合將敵人從掩體中拉出,或將空中的 ARC 機器砸向地面。
相機: 一款功能齊全的遊戲內攝影裝置,具備變焦、光圈控制、手動與自動對焦以及自拍模式。照片會儲存至 Codex 中。這是一套完整的系統,而不僅僅是截圖濾鏡。
此外還新增了兩種樂器:口琴與班卓琴。班卓琴藍圖包含在收藏家組合包 DLC 中。
什麼是前哨站 (Outposts)?
前哨站是一個全新的個人基地系統,位於 Rust Belt 和山脈之間。Celeste 為 Raiders 提供了這個空間作為地表上的立足點,玩家可以使用從任務中製作或獲得的模組、家具和裝飾品進行自訂。
前哨站內設有研究工作站,直接連結武器增幅系統。Embark 將前哨站定位為一個長期系統,計畫隨時間推移進行擴展,目前的版本重點在於自訂與研究,作為未來的基礎。
武器模板 (Weapon Stencils) 也與此個人化層級相關。這些是可重複使用的視覺設計,可以應用於武器以改變外觀,而不影響數值。即使在突襲中丟失了自訂武器,模板本身依然會保留。
新的獎勵通行證 (Reward Pass) 如何運作?
「Frozen Trail」以全新的獎勵通行證格式取代了現有的 Raider Deck 系統,同時運行三條軌道:
- 免費通行證: 包含 200 Raider Tokens、5 套新服裝、遊戲道具,以及 20 種外觀獎勵,包括 Scrappy 服裝、家具、吊飾、配件和表情動作。
- 高級通行證: 新增高級服裝切換功能、獨家配色、武器模板、髮型以及 1,150 Raider Tokens。
- 傳承通行證: 所有 Raiders 免費享有。整合了現有的 Raider Decks,確保之前的進度和獎勵得以保留。
收藏家組合包 DLC 售價為 2,400 Raider Tokens,包含免費與高級獎勵通行證軌道的使用權、Renzo 外觀套組、Dragon's Breath 武器模板、Bob 髮型以及 2,400 Raider Tokens。
試煉第 6 賽季也將隨「Frozen Trail」更新同步開啟,同時確認新增帶有額外經驗值獎勵目標的新任務。
技能樹有什麼變動?
Embark 已確認「Frozen Trail」將包含更廣泛的技能樹重製,特別針對資深 Raiders 最終能收集幾乎所有技能點的問題。目標是讓構建選擇更具意義,創造真正的專精化,而不是緩慢累積成一套萬用的配置。
新增了技能,並對現有技能進行了修改或平衡。關於個別技能變動的完整細節尚未在 10 月 8 日前公布,因此目前的構建將如何調整仍是未知數。如果您長期使用同一套配置,更新上線後請務必重新檢視您的選擇。
若想了解更多關於過往賽季內容以及歷次更新如何塑造當前 Meta 的資訊,請查看我們的 ARC Raiders Flashpoint 更新總覽 與 Shrouded Sky 更新解析。如果 Pendola Pass 的惡劣天氣讓您感到擔憂,凍傷生存指南涵蓋了踏入寒冷地帶前您必須知道的一切。欲瀏覽完整的 ARC Raiders 攻略內容,請查看 ARC Raiders 攻略大全。


