概要
Atomfall 呈現了英國在 1957 年溫德斯凱爾核事故演變成全國性災難五年後,令人毛骨悚然的景象。開發商 Rebellion 打造了一個虛構的隔離區,位於英格蘭北部的中心地帶,一個與世隔絕的地方,那裡的草地綠得有些過頭,偏執的氣氛瀰漫在空氣中。這款單人遊戲融合了歷史事件、冷戰科幻和令人不安的民間恐怖元素,創造了一個既熟悉又極度陌生的世界。玩家發現自己身處隔離牆的錯誤一側,任務是揭開究竟發生了什麼的謎團。
敘事是一場由玩家主導的調查。被困在隔離區內,你必須穿越一個被恐懼和猜疑撕裂的風景。該地區由軍方管理,但卻充斥著相互競爭的派系,包括奇怪的邪教和秘密政府機構,每個派系都有自己的議程。透過探索、緊張的對話和戰鬥,玩家將拼湊出線索,慢慢揭示災難核心的陰謀。你如何處理這些資訊,以及你信任誰,完全由你決定。
Atomfall 的世界本身就是一個角色。連綿起伏的山丘、古樸的村莊和鬱鬱蔥蔥的山谷,這些田園詩般的風景為潛伏其中的危險披上了一層美麗卻具有欺騙性的外衣。每一座廢棄的農舍和被遺忘的碉堡都藏著秘密、補給或威脅。這片「綠色而令人不悅的土地」是一個密集而險惡的開放世界,引誘著玩家去探索,獎勵好奇的人,懲罰粗心的人。

Atomfall 內容圖片
一片綠色而令人不悅的土地
Atomfall 的設定是其最鮮明的特色,它從真實世界的地點和歷史中汲取靈感,構建了一個既合理又充滿奇幻色彩的沙盒。隔離區是英國走向不同道路的一個縮影。玩家將穿越天然洞穴,那裡隱藏的不僅僅是地質構造;他們將穿梭於戒備森嚴的軍事檢查站,並潛入現在被令人不安的邪教佔據的詭異廢墟。

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一名孤獨的倖存者檢查著他信賴的板球棒,這是近距離交戰的常用工具。

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這個世界的每個角落都講述著失去和之後發生的故事。空氣中瀰漫著末日後緊張氣氛與英國堅忍精神的獨特融合,創造了一個與其他生存遊戲截然不同的環境。視覺設計捕捉了戰後英國的外觀和感覺,並將其與奇異的科幻技術和民間恐怖符號並置,暗示著超自然力量的存在。
你如何在隔離區中生存?
在 Atomfall 中,成功取決於足智多謀和敏銳的智慧,因為沒有什麼是輕易得到的。生存是一個不斷平衡的行為,包括搜刮補給、製作必需裝備,以及在與隔離區居民互動時做出艱難的決定。核心遊戲玩法建立在玩家自主權和準備的基礎上。
你透過掌握環境及其系統來生存。這包括:
- *搜刮:* 洗劫廢棄的房屋、被遺棄的汽車和軍事設施以獲取補給,並使用可靠的金屬探測器挖掘隱藏的儲藏點。
- *製作:* 使用搜刮到的材料製作救命物品、武器改裝和克服障礙的必需工具。
- *交易:* 與你遇到的各種角色進行物品交易,從警惕的倖存者到派系代表。
- *調查:* 追蹤線索、檢查證據並參與對話,以拼湊出核心謎團。
- *戰鬥:* 知道何時談判失敗,需要更直接的方法來獲取你所需的一切。
在詭異寂靜的英國鄉村中穿梭,危險可能隱藏在任何樹籬之後。

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絕望的措施
Atomfall 中的戰鬥是一場瘋狂而戰術性的較量。由於彈藥是稀缺而寶貴的資源,每一次交火都是一場高風險的遭遇。遊戲推動玩家將精準射擊與殘酷的近戰結合起來,以節省彈藥。你可能前一刻還在小心翼翼地瞄準




