
掌握 Balatro 的 Glass Cards,利用 X2 倍率、重觸發連擊及最佳 Joker 搭配,輕鬆打出超高分數。

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Balatro 鋼鐵牌指南
深入解析 Balatro 中 Steel Cards 的運作機制,推薦最佳 Joker 搭配,助你透過手牌計分系統疊加巨額倍率。

Balatro 小丑牌強度排行:哪些牌能助你贏得遊戲?
根據強度、成長性與穩定度評選 Balatro Joker,助你輕鬆構築無敵牌組,提升通關勝率。

Balatro 小丑攻略:掌握微型籌碼的強大力量
學習如何在 Balatro 中解鎖、強化並發揮 Wee Joker 的最大效益,包含最佳牌組、Joker 組合與 2 張牌策略。
Glass Cards 是 Balatro 中回報最豐厚的強化卡牌類型之一,它們能提供爆炸性的乘法得分潛力,但同時也伴隨著真實的風險。每當你計分一張 Glass Card 時,它會提供 X2 Mult,並有 1/4 的機率在結算後永久碎裂。這種在力量與脆弱之間的拉扯,正是圍繞它們進行構築(Build)最令人滿足的地方。
Glass Card 是一種強化過的撲克牌,當它在手牌中計分時會套用 X2 Mult。這是乘法倍率,意味著它會與其他倍率進行指數級疊加,而不是單純加總到總分上。其代價是那 1/4 的碎裂機率,該機率會在所有計分結束後觸發。關鍵在於,重觸發(Retrigger)一張 Glass Card 並不會重新判定碎裂機率,因此你疊加的每一次重觸發都是額外的免費得分,且不會增加額外風險。
來自 Glass Cards 的 XMult 會在啟動順序的「計分時(on scored)」階段觸發,這與 Photograph 等小丑牌(Joker)處於相同的時機層級。理解這個時機對於正確排列你的手牌至關重要。

Glass Card X2 Mult 觸發
掌握 Balatro 的 Triboulet 核心玩法,透過 DNA 組合與重觸發策略,輕鬆達成 X1024 倍率並橫掃全場。

將 Glass Cards 加入牌組主要有四種途徑:
由於 Glass Cards 套用的是乘法倍率,你打出卡牌的順序會直接影響最終得分。啟動順序顯示,在乘法來源之前觸發加法倍率來源,所產生的總分會顯著高於反過來的順序。
舉個實際例子:一手牌計分為 40 籌碼,基礎 Mult 為 4,搭配一張 +4 Mult 的小丑牌和一個 X2 Mult 來源。將 +4 Mult 的牌放在 X2 Glass Card 之前,得分為 40 x ((4+4)x2) = 640 籌碼。若顛倒順序,結果會降至 40 x ((4x2)+4) = 480 籌碼。隨著你的倍率成長,這個差距只會越來越大。
實戰排列規則:
重觸發是 Glass Cards 真正變得恐怖的地方。每一次重觸發都會重複該卡牌的完整計分序列,包括其 X2 Mult,且不會重新判定碎裂機率。疊加五張 Glass Cards 並各進行一次重觸發,僅憑強化效果就能獲得 X1024 Mult。
以下是頂級的重觸發來源:
| 重觸發來源 | 觸發條件 | 備註 | |---|---|---|| | Hanging Chad | 重觸發第一張打出的牌 2 次 | 若第一張是 Glass 則為 X8 Mult | | Hack | 重觸發每一張打出的 2、3、4 或 5 | 非常適合低點數 Glass 構築 | | Sock and Buskin | 重觸發所有打出的人頭牌 | 可搭配 Glass 人頭牌 | | Seltzer | 重觸發所有打出的牌,持續 10 回合 | 暫時性但非常強大 | | Dusk | 在最後一回合重觸發所有打出的牌 | 高風險的最後一搏 | | Red Seal | 重觸發帶有印記的牌 1 次 | 5 張 Red Seal Glass Cards = X1024 Mult |
Glass Joker 在每次 Glass Card 碎裂時會獲得 X0.75 Mult 永久加成。如果你正在進行一個刻意圍繞碎牌構築的牌局,這張小丑牌會讓每一次碎裂都成為成長事件。將其與 DNA 搭配以持續再生 Glass Cards,或使用 Trading Card 和 The Hanged Man 來主動觸發碎裂。注意,目前已知有一個 Bug 會導致 Immolate(靈魂牌)在摧毀 Glass Cards 時無法觸發 Glass Joker 的成長。
Canio 在每次人頭牌被摧毀時會獲得 X1 Mult,這使其成為專注於人頭牌構築時,比 Glass Joker 更強大的版本。如果你的 Glass Cards 是 J、Q 或 K,Canio 對它們碎裂的獎勵會更加激進。
Erosion 會根據你的牌組比初始大小少了多少張,給予每張牌 +4 Mult。Glass Card 的碎裂會隨著時間推移自然縮減你的牌組,因此 Erosion 會將這種損耗轉化為穩定的加法 Mult 加成。
將 Polychrome 套用到 Glass Card 上,實際上會將其 XMult 提升至 X3 Mult(來自強化的 X2 乘上來自 Polychrome 的 X1.5)。這是遊戲中可獲得的最高單卡倍率數值之一。
會對你的卡牌造成 Debuff 的 Boss Blind 在這裡反而提供了一個意想不到的好處。一張被 Debuff 的 Glass Card 無法計分,但它也不會碎裂,這讓你可以在不永久失去強化卡牌的情況下度過 Debuff 回合。
Fragile 挑戰牌組在每局開始時,所有撲克牌都已經強化為 Glass Cards。這是一個高變異性的配置,要求你必須立即圍繞重觸發和小丑牌進行構築,因為損耗將是持續性的。
自 Balatro 早期版本以來,Glass Cards 已經發生了重大變化。了解這段歷史有助於你理解當前設計是如何達成的:
| 版本 | 效果 |
|---|---|
| 0.8.5 | +2 Mult(加法) |
| 0.8.8 | +10 Mult,1/5 碎裂機率 |
| 0.9.0l | X2 Mult,1/4 碎裂機率(當前) |
在 0.9.0l 版本中從加法 Mult 轉變為乘法 Mult 是一項根本性的設計變更,這使得 Glass Cards 成為高分策略的核心,而不僅僅是微小的籌碼補充。
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