Battlefield 6 更新 1.2.3.0 有哪些變更?
Battlefield 6 的 1.2.3.0 更新將於 4 月 14 日上線,帶來兩項重大的機制翻新:Defibrillator(除顫器)復活系統以及 Weapon XP / Vehicle XP(武器/載具經驗值)進度結構。此外,你還能體驗全新的 Operation Augur 限時模式、LTV 載具以及 Ripper 14" 近戰武器。完整的更新日誌內容相當豐富,但以下這些變更將會實質改變對戰的節奏與玩法。

除顫器蓄力 UI 指示器
全新的除顫器蓄力系統是如何運作的?
在此次更新前,除顫器擁有無限次數的蓄力。你可以在幾秒鐘內連續復活多名倒地的隊友,且完全沒有懲罰。Battlefield Studios 在審視過去幾個月的玩家行為後,認為在極低風險下快速復活多名隊友的情況過於頻繁。
隨著 1.2.3.0 更新,除顫器現在採用 3 次蓄力系統,並會隨時間自動恢復。詳細機制如下:
- 初始擁有 3 次蓄力。
- 每 4 秒恢復 1 次蓄力。
- 進行任何復活動作前,至少需要 0.35 秒的蓄力。
- 完全蓄力時間增加至 1 秒(原為 0.65 秒)。
- 復活後的生命值會根據蓄力程度,以 10 點為單位,從 50 提升至 100。
- 對敵人的傷害同樣會根據蓄力程度,以 10 點為單位,從 50 提升至 100。
- 完全蓄力後的電擊可造成 100 傷害,從先前的 60 點恢復至此數值。
- 蓄力時會出現一個全新的進度準心 UI,讓你即時追蹤目前的蓄力等級。
此次更新也修復了倒地士兵在角落或樓梯上時無法被復活的問題,這是一項雖小但相當實用的遊戲體驗優化。

小隊復活實戰
還能用除顫器擊殺敵人嗎?
可以。完全蓄力的除顫器現在可造成 100 點傷害,足以直接擊殺玩家。即使是部分蓄力也能根據蓄力等級造成對應傷害。這項改動恢復了早期 Battlefield 系列作品中的特色,該功能在遊戲剛發售時顯然被削弱了(先前的完全蓄力傷害僅為 60)。
1.2.3.0 的進度系統有何變更?
第二項重大變更旨在解決一個常見的抱怨:Weapon Mastery(武器精通)與 Vehicle XP(載具經驗值)過於依賴擊殺數。那些花費整場比賽修理載具、支援小隊成員,或是單純使用武器卻未取得擊殺的玩家,獲得的經驗值少得可憐。
此次更新在原有的擊殺與助攻獎勵之外,新增了基於時間的經驗值獲取機制。現在,只要在比賽中積極使用武器或載具,就能獲得 Weapon XP 與 Vehicle XP。擊殺與助攻獲得的經驗值保持不變,因此這是一項純粹的收益提升,而非平衡性調整。
其他進度系統的調整包括:
- 多人模式整體的經驗值獲取率已調整約 5% 至 10%,以確保各模式間的平衡。
- Battle Royale 與 Gauntlet 的進度現在更看重比賽中的存活時間。
- Battle Royale 模式中,擊殺與傷害助攻現在會給予 50% 更高的分數。
Operation Augur 帶來了哪些新內容?
除了機制上的變更,1.2.3.0 還帶來了三項新內容。
Operation Augur 是一項全新的限時模式,NATO 部隊需在兩張相連的地圖中,從 Pax Armata 手中奪回衛星防禦網絡。戰鬥始於 Contaminated,進攻方可利用 VL-7 煙霧彈創造突破口,隨後轉移至 Hagental Base,在狹窄的室內空間進行近距離交戰。這種兩階段的結構使得小隊協調比標準模式更為重要。
The LTV 是 Traverser Mark 2 APC 的 NATO 變體。它支援小隊重生功能,並配備生命值與彈藥補給站,可容納四名玩家。與其說它是戰鬥載具,不如將其視為移動式前進作戰基地。
The Ripper 14" 是一款全新的近戰武器,被描述為「快速、直接且無情」,專為近距離戰鬥設計。可透過 Hunter/Prey 戰鬥通行證進度解鎖。

全新的 LTV 支援載具
1.2.3.0 更新日誌還有什麼內容?
完整的更新日誌內容相當龐大。以下是其他值得關注的變更:
- Scout Helicopter 削弱:重型旋轉機砲的射速從 1000 降至 800 RPM,傷害衰減距離縮短至 45m,並全面縮小了火箭的爆炸半徑。
- 互換擊殺(Trade-kill)距離從 50m 縮短至 30m,以減少中距離傷害判定異常的問題。
- AJ-03 COAG Med Pen 更新了動畫與時機,現在允許玩家在背部朝下倒地時使用。
- 機器人(Bot)支援擴展至所有多人遊戲體驗、地圖與模式,並改進了導航與載具使用邏輯。
- 控制器設定中新增了 Deadzones Draw Tool,提供遊戲內疊加層以協助調整控制器死區。
- 為創作者打造自訂體驗新增了 Portal Gadget。
社群反應如何?
對於 1.2.3.0 的評價褒貶不一,這也反映了 Battlefield 6 目前的處境。特別是除顫器的改動,引發了支援兵種玩家的批評。在 Instagram 上,一名玩家評論道:「身為一名在 Battlefield 系列中總是玩醫護兵的玩家,這真的很糟。如果你身處有很多倒地敵人的區域,你的蓄力會耗盡,然後你和倒地的隊友就只能大眼瞪小眼,直到蓄力恢復為止。」
在更廣泛的內容層面,對 1.2.3.0 更新日誌的反應偏向負面,玩家紛紛指出遊戲自發售以來內容匱乏。一名 X 上的玩家寫道,這次的內容更新讓他們「再也不想與這個系列有任何瓜葛」,其他人則稱其為「太少、太晚」。
Battlefield Studios 也已確認沒有加速發布新地圖的計畫,理由是製作高品質環境需要時間。鑑於遊戲發售後的這段期間一直伴隨著 Bug 與緩慢的更新,社群的信任危機恐怕會持續到本次更新之後。
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