製作(Crafting)是《Breathedge 2》中維持生存的核心要素。只要背包中擁有所需的資源,玩家只需按下 C 鍵,即可直接從製作選單中製造大多數的配方。雖然系統本身很簡單,但搞清楚哪些材料能解鎖新配方,以及哪些資源值得保留,能讓遊戲前期的體驗輕鬆許多。
本攻略涵蓋了目前已知的關鍵工具、生存物資與裝備的製作配方,以及數種在搶先體驗(Early Access)階段可用的實用升級模組。由於《Breathedge 2》仍持續更新中,後續版本可能會加入更多藍圖與升級項目。
《Breathedge 2》的製作機制是如何運作的?
《Breathedge 2》中大多數的製作皆可直接透過製作選單完成。玩家不需要每次為了製造基礎工具或消耗品而跑回專用的工作台。只要配方已解鎖且擁有所有必要材料,即可立即製作該物品。
並非所有藍圖從一開始就可用。有些配方會在首次收集到特定資源後出現,而另一些則與劇情或任務進度掛鉤。
所有製作配方:工具、物資與裝備

《Breathedge 2》製作與升級攻略
工具
在目前的搶先體驗版本中,以下四種工具擁有已知的製作配方。Scrap、Cutter 和 Thumper 從遊戲開始即可使用,而 Twister 則需透過任務進度解鎖。
《Breathedge 2》也包含其他工具(如 Spraytron),但它與下方介紹的四種製作配方是分開的。
Twister 是此類別中主要的進度型配方。與三種初始工具不同,其藍圖是在完成 Three Antennas 任務後才會開放。
由於 Twister 需要 Aluminum、Plastic 和 Wires,因此預先保留這些材料可以避免在配方解鎖後還要額外花時間搜刮。
物資
生存物資涵蓋了治療、氧氣及其他在長時間探索中變得至關重要的消耗品。
Alcohol 有兩種用途,它既可作為獨立物品製作,也是製作 Medkit 的必要材料。計劃攜帶多個治療物品的玩家,在消耗掉所有 Alcohol 庫存前應先考慮這一點。

《Breathedge 2》製作與升級攻略
裝備
裝備配方提供的是功能性用途,而非標準的採集工具。有些裝備會在發現相關材料時解鎖,而 Backpack 則需要特定的世界互動才能獲得。
Backpack 的準備工作比其他裝備配方更複雜,因為其藍圖與 Painted Corpse 的互動有關,而非單純收集製作材料。
這也是前期成本較高的配方之一。Titanium 在此特別重要,因此目標是製作 Backpack 的玩家,除非必要,否則應避免消耗掉任何找到的 Titanium。

《Breathedge 2》製作與升級攻略
《Breathedge 2》的升級機制是如何運作的?
《Breathedge 2》使用可拆卸的升級模組,而不是完全依賴直接的階級升級。不同的零件適合特定的模組類別,並可修改工具傷害、處理速度、儲存容量或太空衣防護力。
工具模組透過 Workbench 處理,而太空衣改造則使用 Wardrobe。Kettle Bobby 和 Nutri-Pack-O-Mat 等實用設備也接受相容的模組。
主要的模組類別包括 Heft、Edge、Handle、Protection 和 Container。

《Breathedge 2》製作與升級攻略
工具升級
在第一章的早期工具中,目前僅有 Scrap、Cutter 和 Thumper 擁有已知的升級插槽。
就原始傷害而言,Barbell Plate 為 Scrap 提供了最大的列表提升(+20)。對於 Cutter 和 Thumper 來說,Jaws 模組也比 Scissors 提供了更強的 Edge 選項。
Scrap 額外支援 Handle 類型的模組,讓玩家除了 Heft 插槽外,還有另一種修改工具的方式。
工作站升級
Kettle Bobby 和 Nutri-Pack-O-Mat 皆可使用搜刮來的零件進行改良。
Kettle Bobby 使用 Filter 類型的零件來改變處理效能,並使用 Container 零件來修改容量。Nutri-Pack-O-Mat 則使用其專屬的處理組件搭配 Container 升級。
在列出的 Kettle Bobby 濾網中,Knitted Teddy Bear 提供了最高的處理速度提升(+0.6)。在儲存方面,Plastic Barrel 作為 Container 模組時提供了高達 +50 的容量提升。
這些零件屬於模組,而非永久性的線性升級。這個區別很重要,因為更強的組件並不一定要求玩家必須先購買或解鎖所有較弱的版本。
你應該優先收集哪些材料?
有些資源在製作配方中重複出現,這使得囤積它們比囤積僅用於單一物品的材料更有價值。
Plastic 的用途特別廣泛。Cutter、Thumper、Twister、Flashlight 和 Backpack 都需要它。Aluminum 也同樣重要,因為它出現在 Cutter、Twister、Gas Tank 和 Backpack 的配方中。
Metal 依然是另一項核心資源,尤其是在前期。Scrap、Cutter、Thumper 和 Purified Oxygen 都需要它。
保持這三種材料的充足庫存,可以減少在解鎖新配方時發現缺少基礎組件的情況。
一旦玩家開始著手製作 Twister、Gas Tank 和 Flashlight,Wires 的重要性就會與日俱增。與基礎的 Metal 和 Plastic 不同,一旦多種裝備配方開放,大量的 Wires 可能會迅速消耗殆盡。
哪裡可以找到更多《Breathedge 2》的指引
《Breathedge 2》完美契合了那些獎勵「深思熟慮的探索」而非「急躁衝刺」的動作遊戲範疇,其製作系統也反映了這一點。每個配方都有其目的,每個升級都有可衡量的效果,在投入材料前了解數據會產生真正的差異。
隨著遊戲更新,製作清單仍在擴充中,請務必定期查看。若需要其他內容,包括攻略流程、支線任務解法與收集品資訊,完整的《Breathedge 2》攻略合集都能滿足你的需求。


